銀河境界線二測體驗報告(3.23修改)
銀河境界線二測體驗報告(3.23修改)如下:
總評:作為一款副游游玩體驗尚可,命座體驗差距較小,角色的L2D動作設(shè)計可圈可點,然而,由于當(dāng)前六星角色的輸出能力過于強(qiáng)勁,低星角色的使用率不高,這導(dǎo)致了整體的平衡性有待加強(qiáng)。不過,值得一提的是游戲運營態(tài)度非常良好,二次測試階段提供的福利也很豐厚。在關(guān)鍵問題上,運營團(tuán)隊能夠及時作出反應(yīng)。如果你是戰(zhàn)旗愛好者,這款游戲還是值得品鑒一番。
角色推薦:前期建議是先抽①鴉 ,之后考慮輔助②天廻 ,有余糧去抽③晚鐘 。三測的新角色也可以觀望一下。
只是建議!只是建議!只是建議!XP黨隨意
1.卡池:①雙角色Up池(坑)? ?②50抽不中后概率+2%,抽中后清零? ?
2.肝度:①戰(zhàn)旗回合制 ,前期節(jié)奏慢,推圖時間略長,后續(xù)無掃蕩,掛機(jī)看代理自動戰(zhàn)斗(坑)
3.美術(shù):①晃得恰到好處的L2D皮膚? ②“大頭娃娃”建模(參考某圖計劃)
4.劇情:太空歌劇題材,非劇情黨不評價
B站的wiki網(wǎng)站:
本游戲不存在克制系統(tǒng),攻擊護(hù)甲類型只有兩種【物理與能量】,后期怪的護(hù)甲很高,核心輸出技能帶不帶無視護(hù)甲尤為重要。
武器系統(tǒng):
以晚鐘的武器舉例(晚鐘的獸耳可愛捏)
每個角色有專武與專武模組,最高能帶一個專武與三個模組。
模組二測的時候不需要抽,產(chǎn)出依賴于家園與商店,家園產(chǎn)出也是個概率學(xué),非??碦P。
PS:專武效果多數(shù)是加強(qiáng)技能傷害與技能次數(shù)。
角色命座系統(tǒng):滿命(一共抽七個),加技能次數(shù),(感覺這套設(shè)計每個角色的一命都挺重要的。。)
主動技能有使用次數(shù)!有命中系統(tǒng)經(jīng)常打不中!
主動技能有使用次數(shù)!有命中系統(tǒng)經(jīng)常打不中!
主動技能有使用次數(shù)!有命中系統(tǒng)經(jīng)常打不中!
副官系統(tǒng):低星(3星、4星)角色的被動在一覺后可以繼承,相當(dāng)于中后期角色配隊上可以多一個小被動。
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以下是角色的部分測評:
狙擊:晚鐘 or 赫伯
評價:晚鐘的優(yōu)先級非常高,輸出在前中期基本一槍一個,暴力輸出角色【PS:狙擊的被動無視護(hù)甲】
缺點:因為有命中率系統(tǒng)(高血壓),狙擊有命中衰減經(jīng)常打不中,而且技能次數(shù)經(jīng)常不夠用。
經(jīng)常有人討論晚鐘和赫伯的強(qiáng)度問題,筆者是覺得晚鐘開局更絲滑,后期成型晚鐘上限也高,兩個抽到都可以練
收割:天狼星
(推圖的神,擊殺后可以追擊附近敵人){缺點:要點殺怪基本需要主動技能,持續(xù)輸出非常薄弱}
【補(bǔ)充:這張卡是我的開局六星卡,前期推圖十分強(qiáng)力,我第一個拉滿的角色,長線作戰(zhàn)能力不行,輸出低】
爆發(fā)持續(xù):1.蓮(15%的攻擊加成,大,真的很大) or? 2.米莉安(砍王,平A的神) or 3.血葉蘭
PS:最后兩天才抽到,拉不動了,抽到可以練
火力【版本之子】:1.鴉、 2.歐若拉、3.曉
PS:火力角色前期抽一個練就行,推薦練鴉,手長,疊加模組后是目前輸出的天花板之一。
盾:瑪格麗特 or 螺絲
評價:這個職業(yè)基本上是引怪的,沒閃避挨不住怪兩刀,上個老婆鎮(zhèn)樓
輔助:天廻【優(yōu)先級非常高,(單體和群體)額外行動回合】
絕對的開服人權(quán)卡,缺點:不能奶人,沒有輸出,腿短拉不到條。【純工具人】
奶媽:雙子星(免疫死亡) or 風(fēng)鈴草 、 【低星】赫克特
優(yōu)先推薦雙子星,技能免疫死亡能給你的策略帶來更多的可能性。
目前就寫那么多,期待三測制作組能給帶來更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
以上就是銀河境界線二測體驗報告(3.23修改)相關(guān)內(nèi)容。
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