暴走英雄壇太極、兩儀、如來不同屬性加點(diǎn)對(duì)比
暴走英雄壇太極、兩儀、如來不同屬性加點(diǎn)對(duì)比如下:
不要問我是誰(shuí),我只是一個(gè)小萌新!純好奇暴走的武功傷害到底是怎么的奇葩設(shè)計(jì)!所以一共花了300金洗點(diǎn)來測(cè)下,嚶嚶嚶,心痛到無(wú)法呼吸
吐槽一下,兩儀的悟性加成真的是非常辣雞的設(shè)定,還不如沒有這項(xiàng)加成,就按攻擊計(jì)算傷害
結(jié)論:
1、在全根骨沒有屬性加成情況下,太極傷害比兩儀高,兩儀面板的1.5傷害倍率絕壁是騙人的!!
2、推測(cè)暴走的武功傷害規(guī)律
(1)若沒有寫明是哪項(xiàng)屬性加成,則默認(rèn)按攻擊計(jì)算,因?yàn)槊姘骞魯?shù)值只和臂力有關(guān),所以也可以理解為臂力加成,具體計(jì)算公式可以參考青衣人大佬給的測(cè)試結(jié)果
實(shí)際傷害值 = ((修正系數(shù)a*技能等級(jí)/100+技能面板傷害值)* 面板攻擊力 - 對(duì)方內(nèi)力值/10)*(防御減傷計(jì)算值)*(1+系數(shù)*0.05)。此處a=1
(2)若寫明屬性加成,則按該項(xiàng)屬性數(shù)值乘以一定比例,同時(shí)削減原來攻擊的加成系數(shù),這點(diǎn)非常奇葩,按正常人的邏輯應(yīng)該是在原有傷害基礎(chǔ)上再增加屬性加成,所以為什么全臂力加點(diǎn),兩儀傷害會(huì)這么低。具體計(jì)算過程太復(fù)雜,沒時(shí)間測(cè),留給以后的大佬測(cè)試。
(3)對(duì)比如來的傷害結(jié)果,全根骨只比全臂力傷害多一點(diǎn)點(diǎn),所以“攻擊加成”應(yīng)該和“內(nèi)力加成很多”比例是非常接近的。
測(cè)試條件:(1)武器只用鐵劍和指虎,避免系數(shù)和破防影響(2)內(nèi)功只用基本內(nèi)功(3)太極、兩儀同級(jí)都是340,如來186。
測(cè)試對(duì)象:獨(dú)行大俠
平A測(cè)3次取平均。絕招測(cè)兩次,傷害都一樣,就不算平均了。
結(jié)果如下:
以上就是暴走英雄壇太極、兩儀、如來不同屬性加點(diǎn)對(duì)比相關(guān)內(nèi)容。
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