侏羅紀(jì)軍團(tuán)《侏羅紀(jì)軍團(tuán)》建筑提升要點(diǎn)
侏羅紀(jì)軍團(tuán)《侏羅紀(jì)軍團(tuán)》建筑提升要點(diǎn)如下:
一、各建筑介紹
1、首領(lǐng)大屋
首領(lǐng)大屋就是城市等級(jí),是其他所有建筑等級(jí)的前提,如首領(lǐng)大屋目前是20級(jí)那么任何建筑等級(jí)都無(wú)法超過(guò)20級(jí)。
2、四大營(yíng)地
指的是戰(zhàn)士營(yíng)地、獵人營(yíng)地、龍騎兵營(yíng)地和巨獸營(yíng)地。這四大營(yíng)地的等級(jí)越高我們能訓(xùn)練的士兵的等級(jí)也會(huì)越高。如當(dāng)我們龍騎兵營(yíng)地達(dá)到19級(jí)時(shí),我們就可以訓(xùn)練7階的龍騎兵了,同時(shí)還可以將1-6階的龍騎兵晉升到7階龍騎兵。
注:四大營(yíng)地的等級(jí)是分開(kāi)的,互不影響。
3、智慧祭壇
智慧祭壇直接影響到的就是科技等級(jí),等級(jí)越高的智慧祭壇能研發(fā)的科技等級(jí)會(huì)越高。有發(fā)展、經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)斗和防御類(lèi)型科技。
4、城墻
是領(lǐng)地防御基礎(chǔ),是首領(lǐng)大屋等級(jí)的主要前提,可以在這里編輯自己的防守陣容。
5、四大資源建筑
農(nóng)場(chǎng)、木材場(chǎng)、鐵礦場(chǎng)和金礦場(chǎng)統(tǒng)稱(chēng)為四大資源建筑,主要提升的就是各類(lèi)資源的產(chǎn)量。
6、訓(xùn)練場(chǎng)
影響四大營(yíng)地里面的士兵訓(xùn)練速度和每次的訓(xùn)練總量,等級(jí)越高士兵的訓(xùn)練速度就會(huì)越快,每次訓(xùn)練的數(shù)量也會(huì)越高。
7、醫(yī)療帳篷
治療和存放傷兵的建筑,等級(jí)影響治療速度和傷兵存放數(shù)量。超過(guò)醫(yī)療帳篷的傷兵會(huì)進(jìn)入重傷帳篷,超過(guò)重傷帳篷的傷兵會(huì)進(jìn)入聯(lián)盟帳篷(如果聯(lián)盟有建造聯(lián)盟帳篷的話(huà)),超過(guò)聯(lián)盟帳篷或者沒(méi)有聯(lián)盟帳篷的話(huà),超出來(lái)的傷兵會(huì)直接死亡。
8、鐵匠鋪
建筑等級(jí)影響寶石、魂石和戰(zhàn)紋的功能開(kāi)放和孔位解鎖。
9、聯(lián)盟大廳
聯(lián)盟大廳影響自己可以接受的援兵的數(shù)量,等級(jí)越過(guò)可以獲得聯(lián)盟其他成員的援兵的數(shù)量也會(huì)越高。
10、戰(zhàn)爭(zhēng)大廳
戰(zhàn)爭(zhēng)大廳影響自己發(fā)起的集結(jié)時(shí)和活動(dòng)據(jù)點(diǎn)自己為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),聯(lián)盟成員可以加入的士兵的數(shù)量。
11、市場(chǎng)
影響運(yùn)輸資源給聯(lián)盟其他成員時(shí)的稅率,等級(jí)越高稅率越低。
12、陷阱工坊
生產(chǎn)陷阱,用于領(lǐng)地防御,只能用來(lái)防御哦。
13、許愿池
可以快速獲取資源的建筑,等級(jí)越高免費(fèi)的次數(shù)就會(huì)越多。
二、建筑優(yōu)先級(jí)的劃分
注:四大營(yíng)地中優(yōu)先級(jí)高的營(yíng)地是當(dāng)我們?cè)趹?zhàn)士、獵人和龍騎兵中確定其中一類(lèi)兵種作為主力時(shí),那我們確定的那個(gè)兵種的營(yíng)地優(yōu)先級(jí)就會(huì)變高,其他營(yíng)地的優(yōu)先級(jí)就降低。如我們確定主玩龍騎兵以后,那么我就優(yōu)先提升龍騎兵營(yíng)地的等級(jí),戰(zhàn)士和獵人營(yíng)地就變得沒(méi)那么重要了。另外就是,巨獸無(wú)法成為主力。
以上就是侏羅紀(jì)軍團(tuán)《侏羅紀(jì)軍團(tuán)》建筑提升要點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容。
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