戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞流派推薦 烏拉尼亞攻略
戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞流派推薦 烏拉尼亞攻略如下:
我推薦的流派是松玉之靈無限流:靠魂力“靈巧”提供的額外彈射來高效疊加印記,再由道魂的特殊能力讓印記能被松玉之靈引爆,魂力“天憫”在引爆印記時能引爆或給周圍的目標(biāo)添加印記,最后由魂力“取之不盡”引爆印記時回復(fù)綠松石來實現(xiàn)真正的取之不盡
先看道魂,如果有第2條特殊能力就可以玩該流派,其他的不重要,重要的是能引爆印記
主要技能帶松玉之靈一風(fēng)格,打BOSS時可以換成二風(fēng)格。一風(fēng)格需要至少2個目標(biāo)才能彈射,而大部分BOSS只有1個,二風(fēng)格可以自己彈而且傷害倍率高
次要技能帶祖先的庇佑,局內(nèi)如果遇到3風(fēng)格可以換上去,這樣就不用手動釋放2段觸發(fā)道魂上的破甲效果了(如果有這個特殊能力的話)。帶祖先的庇佑還有一個好處,就是面具在旋轉(zhuǎn)的時候即使沒有傷害也能添加印記,可以先開啟技能添加幾層印記再釋放松玉之靈,節(jié)省綠松石的使用
魂力“取之不盡”和“靈巧”需要多拿幾個,是這套玩法的核心。魂力“天憫”沒有測試,可能只增加傷害,有機會就拿倆,如果能增加疊印記的數(shù)量就更好了。成型之后即使沒有冷卻縮減的道具也能取之不盡,湊不齊多拿點“靈巧”和傷害倍率提升傷害亦是一種玩法
其實也沒什么好講的,以上的東西都有玩就是了,雖然沒索菲亞那么強,但也很能打,用烏拉尼亞打了一天聯(lián)機,1萬4修羅之力幾乎把把傷害最高。期待一手烏拉尼亞的皮膚,構(gòu)想了幾款,晚點發(fā),要是我像論壇那幾位一樣會畫畫就好了,可惜不會
以上就是戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞流派推薦 烏拉尼亞攻略相關(guān)內(nèi)容。
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