小小航海士小小航海士重置版通關(guān)感想+個人較詳細攻略
小小航海士小小航海士重置版通關(guān)感想+個人較詳細攻略如下:
通關(guān)圖和通關(guān)陣容鎮(zhèn)樓
這個版本因為大氣的青貓免除了海域通行證,徹底可以無氪通關(guān)。當(dāng)然,徹底搜刮技術(shù)和6元材料包很護肝,因為木材和鐵!
當(dāng)前版本v0.10.1
3.12攻略新增:滿級機械專家+滿級弗拉海姆+3大方帆+海馬像+8級大白鯊引擎室=22速(我的人物離滿級還差一點,如果真的滿級也許可能有23速,而且聽說以后有ss級的帆,會更快)
今日新增內(nèi)容用斜體表示
目錄:
鍋子與海員
造船、升級船及裝備
跑圖
跑商
投資和材料
戰(zhàn)斗
流程
bug反饋和個人感受
鍋子和海員:
鍋子可以靠大媽任務(wù)和聲望提升獲得,大媽任務(wù)請自行找攻略,所有a及以上的港口都有,任務(wù)內(nèi)容只有要該港稀缺品和送信兩種情況,可同時接所有的(然而最多5支線)
強力海員最好早拿,寶藍北a港有蒙德拉古,神國之都有引擎師任務(wù),神國西南有外掛般的水手殺手貝洛斯福(與撞擊掛鉤,對水手打出耐久般的傷害,而水手又能有多少呢,然而這個船長也是游戲bug的重災(zāi)區(qū),表妹玩著不糟心,所以還是盡量用表妹吧),比氪金船員好多了。其他船員路過拿就行
除了炮手、引擎師以外白板影響其實不大,乘算的一般都是防御,但這個版本只有打章魚要防御吧喂。
以下是各個類型船員的詳解
關(guān)于引擎師,引擎室等級決定航行速度,大約40級機械專家配合8級大白鯊引擎就能16速(然而16速只是一個瓶頸罷了,后面的路還很長),機械精通不清楚。如果要9船,所有有技能的機械師都要砸鍋,哪怕是機械師也要砸
關(guān)于炮手,火藥專家的白板差距好像不明顯,最后經(jīng)驗不夠滿級(雙經(jīng)除外),哪怕后面有強的也勝不過已經(jīng)高等級的老火藥專家
關(guān)于水手長,全體水手長兼職參謀,所以練3個斯巴達教官,這樣旗艦勝利也供得起
關(guān)于廚師(真船長,一般不放廚房)和船長,5星廚師神輔助技能,平時推圖帶,挺好;值得注意的是主角的航海專家(明顯比同型號的船快)、古倫尼亞(忘了在哪里招了,反正就是赤海西三海,技能較廢,但特性可以把近炮玩成機槍射速的遠炮,前提是60級)的特性很適合風(fēng)箏,但技能輸出不行;表妹(與炮擊掛鉤)、貝洛斯福(與撞擊掛鉤)技能很猛,以技能輸出為主;約翰可以讓船和對方肉搏,也可以撞對方旗艦來決斗(很吃船長等級)
航海士特性可以增加航速,給非旗艦用吧
其他廚師和老七十三就在旁邊歇著吧,丟人
考慮到主流打法是旗艦遛對方,船長屬性其實不重要,技能好才重要,所以表妹、主角、貝洛斯福酌情砸,古倫尼亞、約翰要用的話務(wù)必砸滿,其他輔助和控制只用效果,所以不砸;三個火藥專家砸滿(氪荷蘭人就4個),水手長建議砸滿3個斯巴達教官;其他的,你樂意就好。
現(xiàn)有的鍋子大約可以砸出來14名60級船員(440+,好像),所以鍋子限制還是很小的,以后更新就不確定了
造船、升級船及裝備:
以下是無氪造船思路,加粗代表氪金不會有這些問題,所以氪金大佬請?zhí)^加粗部分。
由于地圖變大,航速變得更重要了,開局主線推到2船時去西北學(xué)習(xí)造b炮船(其他跑的慢),然而根據(jù)測試,3級b炮可以應(yīng)付1000血海盜,所以不急,可以直接出a貨船。
大概出2艘a貨后就有能力去緋紅了,寶緋跑商,先攢大約200萬,去日出造a炮船,a炮船要450木材25鐵,一旦有a炮船就賣掉b炮,我大后期只上s和ss船后才知道這個游戲原來沒改掉十六速,甚至能到22速……
接著表妹閃電流就按照鄭和(ss,能造的最高品質(zhì)船,1-2就夠跑商了,木頭和鐵多可以多造)、圣炮(s,但別省,360度開炮誰用誰知道,邊界風(fēng)箏很香,除非有內(nèi)購船)、復(fù)仇(3炮艙,贊,有內(nèi)購就根據(jù)自己是否想自動戰(zhàn)斗平推來決定造不造)造,貝洛斯福秒人流就按照鄭和、維多利亞號(其實不造也行,差距不大,如果攢不出鄭和必造)、勝利(3倍的鄭和撞擊,秒船,但鄭和傷害也只用兩輪罷了),但下個版本要求全滅對方艦隊才能勝利,可能導(dǎo)致貝洛斯福地位大減
有鄭和和圣炮(或勝利號,但龍晶……)后其實就可以把a船都賣了(拖累航速),或者留個貨船(和維多利亞)以備不時之需
升級方面
初始b炮無氪升到3級,氪金就直接升氪金船吧;a貨可以5級,旗艦戰(zhàn)斗(炮擊或肉搏船)船永遠拉滿,就指望旗艦打的
火炮室拉滿,引擎室拉滿,水手室3-4級(注意,這個版本升級船不加必要水手數(shù),但升級水手室會漲)(肉搏船拉滿),廚房看心情,船長室能升就升,倉庫……總感覺7升8不值得,但這和外傳不太一樣……
由于刷鐵海盜路線的出現(xiàn),強化紅木板材將成為最缺的升級材料,7升8除了打傷害的旗艦,千萬別升,掛機久隨意
裝備方面
關(guān)于船帆,前期不用造,中后期造3個大三角帆給旗艦就行,如果想給每艘s和ss船都裝上也行,只是特別廢木頭
還有銅也很缺
甲板炮可以不造,畢竟鐵很珍貴(現(xiàn)在不珍貴了,造吧),減速敵方船速的那門炮可以后期考慮,但個人實戰(zhàn)感覺用處不大,1門救命就行
關(guān)于艙炮,這個版本炮船不論多少炮艙,都只用一門艙炮,不要像我那樣造了好幾門b炮后才發(fā)現(xiàn)……
先b炮過渡,然后用聲望給的牙造ss炮
關(guān)于護甲,如之前說的,只有打章魚才要防御,而且還要是南北極那種ss級的才需要,前期不要造,等有錢和知識(迷霧那邊)了,繞圈風(fēng)箏就造s炮擊護甲(鋼板圖標(biāo)),撞擊肉搏則是雙s混搭
關(guān)于船首像,海馬給所有非旗艦的船造,不需要進行強力戰(zhàn)斗的話給旗艦也造個(原因在最前面);海妖(+30%耐久)可以給吸引火力的強力炮灰(什么鬼)或者給撞擊船加容錯;海獸(雙傷害+10%)過渡必備;海神(+30%撞擊),撞擊流和貝洛斯福憤怒流的頂配,但撞擊加成與撞角是加算,不一定比海妖好用;女神(我覺得老版本的更好看還有救嗎,還有青貓沒改介紹)(+30%炮擊)(經(jīng)評論區(qū)提醒,已修正)表妹流必備。劍魚呢,我要摸魚(振聲)
關(guān)于撞角,可以先用10%、40%的過渡,畢竟80%的科技太晚了
跑圖:
偷渡(指前期任務(wù)還沒到,前面海域沒探完就有目的地去四國首都和特定港口)開傳送、學(xué)科技、招人不說了,建議在加入勢力之后再跑,順便把路上的港口收服投資。不管怎么說,中后期都不應(yīng)該讓b炮上陣(再重復(fù))
村莊可以補給,所以不用擔(dān)心宴請,這導(dǎo)致交涉術(shù)這樣的知識很廢
但倉位較少且沒交涉術(shù)玩起來真的很累,真的
跑商:
不同時期跑商攻略不同:沒出寶藍且沒貨船就西南家具150%價格倒賣(距離近),有a貨后主海倒賣酒,南、東南倒賣香料也行
能去緋紅后,緋紅買礦石賣到寶藍,能去冰之國后就賣到冰之國,北海西和北海主共有3個金銀礦港,所以可以學(xué)外傳熒光海掛機那樣來個北海掛機,旁邊就是青之海,所以利潤驚人
開赤海后可以迷赤互賣寶石和寶石飾品,不過品種雜,而且主海沒得買(祖母綠除外),就很尷尬
綜上,后期最好還是北海掛機玩,畢竟省事還賺錢
投資和材料:
攢20w聲望和解鎖四國首都傳送后,就要考慮加入什么勢力了。
加入冰國木材壓力消失,加入自由魚骨、鐵釘、珊瑚壓力消失,和國材料平均(鯨油和鋼錠多),神國不缺船升級材料?;旧铣松駠伎梢约樱驗檫@作沒有太多船(有的話你橡木紅木也該破千了,但有了鐵海盜分布后此條也作廢),也別指望投資給鯨骨(沒買搜刮除外)
正如上面所說,自由聯(lián)盟不缺魚骨和鐵釘,所以后期真的恨不得把鐵釘砸成鐵來用(現(xiàn)在不是了)。因為不好造船而升船倉材料多,導(dǎo)致貨倉7升8沒那么虧
(本段作廢)任何勢力都缺鐵,所以徹底搜刮技術(shù)經(jīng)常用來翻倍搜鐵。四個角的海怪搜刮一次就能保證旗艦的升級了,不用多次搜刮,畢竟s和ss要100鐵,你造不起
戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改,但仍然是旗艦沒了就結(jié)束(即將作廢)。
甲板炮花里胡哨,實際效果感人,尤其是明白了-1-1后心態(tài)的變化(威力會加強,但沒加強多少)(然后發(fā)現(xiàn)我又誤解了)
群里總結(jié)的常見打法與個人評價:
1.船多力量大,實際上全是貨船,就前期可以過過主線,在有維多利亞號或者a炮船(圣安東尼號:我不配被說名字?)后不會用的,肝帝隨意。
2.表妹閃電球,別忘了偷渡神國用聲望給的牙造ss長炮,別造錯了。
這是最主流的打法,現(xiàn)在還沒有之一。如果對方較慢(s港及以下、海蛇、非杰克庫拉肯海盜的水平)就繞圈打,具體是保持屏幕寬度一半的距離就行。這也是炮船最主流的用法(航速不要太快,不然炮彈打不到,海馬別造,方帆不用造)(跑圖兩個都要)。打ss港時貼戰(zhàn)斗邊界,此時應(yīng)該有圣炮或復(fù)仇或氪金船,如果是圣炮,可以先走一段再卡住墻,等對方靠近就輸出,開一炮就繼續(xù)走,技能好了就開,快到角落時提前一段距離轉(zhuǎn)向,復(fù)仇和氪金船(黑珍珠貌似也有,這真的只有氪了才知道)雖然沒有360度開炮,但技能威力大,也是一樣的操作。
如果其他船長開了技能有動畫,旗艦手動用不了技能,自動可以就……唉
2.5.貝洛斯福憤怒流:
新發(fā)現(xiàn)的玩法,數(shù)值變態(tài),只用繞圈,注意技能必須對著對方旗艦放,不然bug會非常影響游戲體驗(即將大削)
3.撞擊流:我沒玩過,不好評價,但沒一定數(shù)量估計不行
4.決斗流:用約翰沖向?qū)Ψ狡炫?,有概率決斗。由敵方發(fā)起的決斗來看很容易打贏。加耐久的船首像必備,炮擊防御和撞擊防御的護甲盡量來多些
流程:
分為大前期(2船前,只氪一艘船的先別賣,直接跳過這道坎)、前期(a炮船前)、中期(打下s港口前)、后期4個階段,跑商看上面,不重復(fù)說
大前期:把寶藍海探一遍,做支線,攢50萬造個a貨船,村莊報告不用攢,勢力貢獻度還沒用
前期:寶藍的任務(wù)結(jié)束后先別去風(fēng)暴南,而是探圖,搞到20w聲望后加入勢力,投資,別忘了寶藍之前招不了的船員,有a炮以上的火力(重點是航速)后進風(fēng)暴南(邊界可以刷風(fēng)速)繼續(xù)主線,然后造鄭和,一半水手跑圖常態(tài)化
中期:清主線和支線,路過的c、b港都打了,造出ss炮后可以打a、s港了,貝洛斯福也可以配合維多利亞號打ss港,但容錯幾乎不存在,表妹同理。這個階段探圖和跑商交替進行,每次攢300萬就夠一個大海域用了,別忘了3倍搜刮鋼板
后期:接下來需要攢至少1000w和打鯨骨、人魚淚、龍晶和牙齒,并打下來所有的ss港和探全圖,科技學(xué)完,準(zhǔn)備造復(fù)仇女王號和勝利號,還有大量鋼板,實際上直接推主線也不難,最后打2.5w血的章魚有些難,別的應(yīng)該不難
bug反饋和個人感受
戰(zhàn)斗邊界的云霧擋決斗
戰(zhàn)斗技能動畫bug(貝洛斯福重災(zāi)區(qū))
(特性)戰(zhàn)斗技能在目標(biāo)船沉沒后直接放空氣
季報錯別字
部分裝備介紹(神國審美正常了555)
個人感受和建議
1.事務(wù)所
2.在他人提醒后才發(fā)現(xiàn)出海繁瑣,可以考慮出海時多一個“補給、船只修理后出港的按鈕”
3.箱子太稀,找鐵找半天(沒事了)
4.給地圖加一個標(biāo)記功能,能讓玩家自己按想法標(biāo)記地圖
5.希望青貓能越做越好
以上就是小小航海士小小航海士重置版通關(guān)感想+個人較詳細攻略相關(guān)內(nèi)容。
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