幻之封神【享攻略贏好禮】核心輔助英雄對(duì)比
幻之封神【享攻略贏好禮】核心輔助英雄對(duì)比如下:
本文主要分析三大核心輔助(長(zhǎng)耳定光仙、聞仲、多寶道人)平衡性對(duì)比,以新區(qū)1個(gè)月零充培養(yǎng)數(shù)據(jù)詳解計(jì)算。
三大輔助英雄各有千秋,長(zhǎng)耳定光仙適合單核極限培養(yǎng),擁有極高的攻擊速度增幅和不錯(cuò)的怒氣回復(fù),但缺乏清除減益能力;聞仲適合多核成型培養(yǎng),擁有不錯(cuò)的怒氣回復(fù)和清除能力,但數(shù)值增益能力極弱;多寶道人適合拖回合體系(燃燈減益體系、火系灼燒體系),擁有最全的輔助增益能力,包含攻擊、速度、暴擊、本源克制、清除等增益,且增幅數(shù)值不低,但缺少怒氣回復(fù)能力,短期爆發(fā)能力不足。
?【長(zhǎng)耳定光仙】
木系輔助,獲取難度相對(duì)偏易,本源抽卡及心愿簽獲取概率更大,一個(gè)月大概可以升至2星、一階裝備六星培養(yǎng)(六星培養(yǎng)難度略大)、專屬武器20階。
神話+2的長(zhǎng)耳定光仙必殺技可以提供1.5萬(wàn)攻擊增幅,專屬武器可以額外提供2萬(wàn)攻擊增幅,共計(jì)5萬(wàn)攻擊增幅(對(duì)于三星主將對(duì)戰(zhàn)大概可以提高15-20%攻擊力加成,相較原版本增益僅為為40%-60%)同時(shí)長(zhǎng)耳定光仙專屬武器可以提供0.7萬(wàn)防御增幅,同時(shí)還擁有速度加成和暴擊加成(暴擊加成需要30階專屬武器,門(mén)檻略高)相較聞仲、多寶道人,長(zhǎng)耳定光仙主要優(yōu)勢(shì)在于自身生存能力更佳(星級(jí)優(yōu)勢(shì))可以提供高數(shù)值的攻擊增幅(相當(dāng)于聞仲、多寶道人2–4倍)以及高額怒氣回復(fù),適合單體爆發(fā)體系,攻擊力額外提高30%左右給予更高越戰(zhàn)推圖上限能力;但長(zhǎng)耳定光仙屬于純?cè)鲆姣B加輔助,無(wú)任何清除減益能力,面對(duì)減益陣容較乏力。
?【聞仲】
陰系輔助,獲取難度相對(duì)偏大,一個(gè)月大概可以升至神話+(略難,若僅為神話增益效果為原來(lái)90%)、一階裝備六星培養(yǎng)(六星培養(yǎng)難度略大)、專屬武器20階。
神話+的聞仲必殺技對(duì)三人釋放(20階專屬武器額外增加一人)可以提供0.7萬(wàn)攻擊增幅,同時(shí)專屬武器開(kāi)場(chǎng)兩回合給己方全體額外提供0.7萬(wàn)攻擊增幅,0.5萬(wàn)防御增幅;必殺技釋放擁有不錯(cuò)的怒氣回復(fù)以及清除減益能力同時(shí)附帶少量速度加成相較長(zhǎng)耳定光仙、多寶道人,聞仲主要優(yōu)勢(shì)在于擁有多人怒氣回復(fù)能力(新版本聞仲無(wú)法享受回怒效果,致使技能存在至少兩回合真空期,無(wú)法形成永動(dòng))以及減益清除能力;但聞仲增幅數(shù)值太低同時(shí)增益持續(xù)程度上較差(僅開(kāi)局兩回合享受,長(zhǎng)回合對(duì)戰(zhàn)無(wú)增益優(yōu)勢(shì)),面對(duì)拖回合陣容較乏力。
?【多寶道人】
陽(yáng)系輔助,獲取難度相對(duì)偏大,一個(gè)月大概可以升至神話+(略難,若僅為神話增益效果為原來(lái)90%)、一階裝備六星培養(yǎng)(六星培養(yǎng)難度略大)、專屬武器20階。
神話+多寶道人必殺技對(duì)周邊單位釋放(一般放置陣眼位)可以提供2.2萬(wàn)攻擊增幅,同時(shí)專屬武器提供15%防御光環(huán);必殺技釋放擁有清除減益和控制能力同時(shí)附帶中等速度加成和暴擊加成。
相較長(zhǎng)耳定光仙、聞仲,多寶道人主要優(yōu)勢(shì)在于自帶免控效果保證自身出手可以提供不錯(cuò)的攻擊、防御、暴擊、本源克制效果,并可以清除己方減益以及控制效果,功能型較全且數(shù)值不低;但多寶道人沒(méi)有怒氣回復(fù)機(jī)制,無(wú)法使主將必殺技連續(xù)釋放獲取短回合內(nèi)高額爆發(fā),適合拖回合體系,面對(duì)高爆發(fā)速戰(zhàn)速?zèng)Q陣容較乏力。
以上就是幻之封神【享攻略贏好禮】核心輔助英雄對(duì)比相關(guān)內(nèi)容。
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