托拉姆物語個人向異抗劍坦(適合萌新使用)
托拉姆物語個人向異抗劍坦(適合萌新使用)如下:
加點(diǎn)為主耐副異抗,3.4異抗能力點(diǎn)為1%異??剐裕c(diǎn)255為75%異??剐裕曆b備和時裝加異抗點(diǎn)數(shù),最好先確定自己要搞的裝備能有多少異抗再加點(diǎn),裝備不是亂搞的話有四萬的血起步,常駐雙抗和攻回MP料理,可以舍去物抗換暴擊料理應(yīng)付大部分抗暴BOSS,如果有輸出號可以選擇攻回MP,HP,暴擊料理通用,料理吃誰的可以問世界或者公會的人,大部分公會群的機(jī)器人也能查到。裝備的話四孔加精煉s就能有很高的下限了,絕大部分BOSS不至于暴斃,能暴斃說明沒防住瞬間傷害超過四萬的。最好能搞個精煉號精煉一下裝備增加抗傷能力,沒有精煉和有精煉時受到的傷害有很多差距。事先聲明,本攻略技能加點(diǎn)是有可以在滿級的情況下還能有富裕技能點(diǎn)的,可自行選擇再加部分技能。
武器
副手
衣服:
追加:
特殊
優(yōu)先堆滿100%異抗再選擇抗性裝備。
技能加點(diǎn):|總共使用了272技能點(diǎn)數(shù)。
|星石總共提供了0技能點(diǎn)數(shù)。
劍術(shù)技能
|威力攻擊 Lv.10
|迅捷攻擊 Lv.1
|劍術(shù)要領(lǐng) Lv.5
|劍速提升 Lv.5
|戰(zhàn)吼 Lv.10
射擊技能
|弓術(shù)要領(lǐng) Lv.5
|遠(yuǎn)程狙擊 Lv.5
|回氣 Lv.5
|分身射手 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|縮地法 Lv.1
防衛(wèi)技能
|重防具要領(lǐng) Lv.10
|進(jìn)階阻擋 Lv.10
防護(hù)技能
|盾牌要領(lǐng) Lv.5
|重盾擊 Lv.10
|防護(hù)盾甲 Lv.10
|防魔盾甲 Lv.10
|防御界限 Lv.10
|魔法庇護(hù) Lv.10
|移花接木 Lv.10
騎士技能
|突擊 Lv.5
|卸力 Lv.5
|完善守備 Lv.10
|重騎覺醒 Lv.10
|挑釁 Lv.5
|憤怒的一擊 Lv.5
|系影強(qiáng)襲 Lv.5
|騎士決意 Lv.10
|音速擠壓 Lv.10
|騎士勇姿 Lv.10
|騎士治愈 Lv.10
輔助技能
|治愈術(shù) Lv.5
|異常抗體 Lv.5
|圣域 Lv.10
|愈合 Lv.10
生存本能
|裝死 Lv.10
優(yōu)先點(diǎn)出劍術(shù),防護(hù)和騎士技能,然后是分身,剩下的再慢慢點(diǎn)。
然后是后續(xù)加點(diǎn):|總共使用了303技能點(diǎn)數(shù)。
|星石總共提供了0技能點(diǎn)數(shù)。
劍術(shù)技能
|威力攻擊 Lv.10
|迅捷攻擊 Lv.1
|劍術(shù)要領(lǐng) Lv.5
|劍速提升 Lv.5
|戰(zhàn)吼 Lv.10
|狂戰(zhàn)士之怒 Lv.10
|劍斗 Lv.10
射擊技能
|弓術(shù)要領(lǐng) Lv.5
|遠(yuǎn)程狙擊 Lv.5
|回氣 Lv.5
|分身射手 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|縮地法 Lv.1
防衛(wèi)技能
|重防具要領(lǐng) Lv.10
|進(jìn)階阻擋 Lv.10
防護(hù)技能
|盾牌要領(lǐng) Lv.5
|重盾擊 Lv.10
|防護(hù)盾甲 Lv.10
|防魔盾甲 Lv.10
|防御界限 Lv.10
|魔法庇護(hù) Lv.10
|移花接木 Lv.10
騎士技能
|突擊 Lv.5
|卸力 Lv.5
|完善守備 Lv.10
|重騎覺醒 Lv.10
|挑釁 Lv.5
|憤怒的一擊 Lv.5
|系影強(qiáng)襲 Lv.5
|騎士決意 Lv.10
|音速擠壓 Lv.10
|騎士勇姿 Lv.10
|騎士治愈 Lv.10
輔助技能
|治愈術(shù) Lv.5
|異??贵w Lv.5
|圣域 Lv.10
|愈合 Lv.10
生存本能
|裝死 Lv.10
舞者技能
|妖精之舞 Lv.1
|優(yōu)雅架式 Lv.10
技能點(diǎn)點(diǎn)滿前一個的時候優(yōu)先點(diǎn)一級優(yōu)雅作為保命技能,妖精之舞是連擊起手技能,HP突破額外加點(diǎn)血量,優(yōu)雅不優(yōu)先點(diǎn)滿級,劍斗可以最后點(diǎn)。飛盾可點(diǎn)可不點(diǎn),看個人選擇。舞者之書可以說是性價比最高的技能書,資金夠的話最好搞一本。如果出現(xiàn)炸仇情況建議把挑釁點(diǎn)滿使用,2藍(lán)1500仇能快速拉回仇恨。
連擊:
魔法庇護(hù)→防御界限(迅捷)? ?二藍(lán)抗性buff連
迅捷攻擊(或者音速擠壓)→移花接木(補(bǔ)位)→騎士決意(迅速或者反射)→騎士勇資(連擊)? ? ? ? ? ? ? 開局一藍(lán)buff連? ?音速不建議對有控反的使用
憤怒的一擊→系影強(qiáng)襲(補(bǔ)位)→分身射手(連擊)
主推這三個連擊,剩下的看自己需求。
坦的裝備只是增加容錯和體驗(yàn),實(shí)際怎么坦還是得靠自己,遇到?jīng)]坦過的BOSS最好先問問大佬有什么注意事項(xiàng),別自顧自的就上,結(jié)果鬧的誰都不愉快,可能輸出大佬開經(jīng)驗(yàn)書很急,但是我想他們不會介意先教會坦關(guān)鍵點(diǎn),因?yàn)檫@也是為了效率著想,坦優(yōu)先要做到的是保證自己能活,然后是拉穩(wěn)仇恨,然后是控關(guān)鍵全屏或者輸出技能(例如后期經(jīng)常打的暗龍半血必須保持黃字,巨蛛需要打斷無敵,皇魔的刀片什么的)控制技能建議先和隊(duì)友溝通一下要不要用和什么時候用,打法建議還是多問多學(xué),這游戲不是光靠自己自閉就能玩下去的(如果你非要說自己能單機(jī)那就是你贏,我也只會說對對對)不怕萌新坦,就怕萌新不會坦,坦最主要的還是用善守免疫傷害,碰到多段傷害建議使用圣域或者優(yōu)雅架勢,只要還沒死血總能回上來的,治愈和騎士治愈回血都很可觀,碰到那種可以秒坦的技能建議多注意有沒有前搖或者特別的紅地毯,然后視情況使用善守或者躲一下,沒把握可以用優(yōu)雅架勢(建議搭配回血藥保證自己不會被后續(xù)傷害打死)。
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