三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】虎衛(wèi)張郃
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】虎衛(wèi)張郃如下:
每一次武將的推陳出新,都勾起玩家漣漪,新武將排位強(qiáng)不強(qiáng)?能否蓋過(guò)當(dāng)下熱門(mén)排位武將呀?種種的疑慮,都是對(duì)新武將的期盼之情,溢于言表,也希望新武將有著強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),當(dāng)自己擁有時(shí)能夠叱咤排位?;蛟S大家習(xí)慣了強(qiáng)勢(shì)武將的簡(jiǎn)單粗暴,一個(gè)**炸天的武將勝過(guò)幾十萬(wàn)戰(zhàn)力……新武將虎衛(wèi)張郃一反常態(tài),可玩性和操作塑造性相對(duì)一鍵傻瓜操作的武將要高出很多。排位賽作為玩家最中意的玩法,也是檢驗(yàn)武將排位能力最直接的場(chǎng)所?;⑿l(wèi)張郃新機(jī)制能否抗衡當(dāng)前排位形勢(shì),有待檢驗(yàn),書(shū)童和大家分享一下評(píng)測(cè)體驗(yàn)多天后,對(duì)于虎衛(wèi)張郃競(jìng)技能力的理解。
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競(jìng)技能力解析篇
1.先手能力
頭將位的先手能力,主要依仗原地一技能的飛天遁地,下落冰凍先手;飛天大招消費(fèi)方式太奢侈,一個(gè)怒氣用于先手,極不劃算。
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飛天一技能帶追蹤,實(shí)際上傷害面板是一個(gè)長(zhǎng)方形,而原地一技能下砸擁有冰凍的效果,的確可以先手,建議插邊型釋放,落點(diǎn)準(zhǔn)確同樣可以冰凍到對(duì)手,正中墜落,容易被對(duì)手破霸體技能反打。飛天一技能也能出其不意先手,但追蹤范圍比較小,使用時(shí)一定要把控好距離才可以釋放,不然就會(huì)形成原地釋放的效果,后果就尷尬了。
原地三技能理論存在先手條件,原地位移破倒地抓人不是不能抓,只是這個(gè)幾率要低很多,除非對(duì)方?jīng)]有技能,沒(méi)有藍(lán)量的情況下,確實(shí)不科學(xué)。二技能先手抓人極不推薦,直線攻擊,對(duì)手也不會(huì)干等著你來(lái)打。
因此虎衛(wèi)張郃先手能力單一,頭將出戰(zhàn)乏善可陳,相對(duì)而言,最亮眼的還是他的切將能力。
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2.表現(xiàn)最好的還是切將位
虎衛(wèi)張郃并不是排位全能型武將,切將位表現(xiàn)最為理想,切將后的連招,兩種模式八大技能,四個(gè)破倒地,分清楚機(jī)制并合理運(yùn)用,不管怎樣連招都順暢自如。
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切將技可移動(dòng)持續(xù)破倒地,在本方頭將把目標(biāo)控制住或者說(shuō)將目標(biāo)打倒地后,切出虎衛(wèi)張郃,不要切將和對(duì)手破霸體技能硬拼,因?yàn)槠床贿^(guò),連招順暢傷害可觀,切將使用虎衛(wèi)張郃十拿九穩(wěn)。即使打了假人或?qū)κ殖霈F(xiàn)閃避,虎衛(wèi)張郃最后一擊回旋踢飛上空中,還可以果斷變技飛天模式,可進(jìn)可退。
3.尾將誰(shuí)還會(huì)選擇上虎衛(wèi)張郃呢?可選擇的優(yōu)選項(xiàng)多了,他們尾將登場(chǎng)都要比虎衛(wèi)張郃強(qiáng)。
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總結(jié)
虎衛(wèi)張郃拉鋸戰(zhàn)時(shí),變技能力突出,空天模式的確是防御力超群,但先手能力相對(duì)單一,更適合切將使用,技能傷害可觀和連招絲滑的特性,切將一出,虎鶴雙形一往無(wú)前。
以上就是三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】虎衛(wèi)張郃相關(guān)內(nèi)容。
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