無盡的元素使一個肉鴿的新手入門須知
無盡的元素使一個肉鴿的新手入門須知如下:
游戲有3大徽章:白、黑、藍
分別對應游戲的10大元素:
白色:陰影、戰(zhàn)爭、黃金
黑色:機械、惡魔、災難
藍色:光芒、自然、魔法、幻覺
普通模式最多可以獲取3種元素以及5種技能
如果中途拿了2元素5技能,想獲取第三種元素,它會自動刪除一個升級最少的技能
如果中途拿了3元素5技能,想更換其中一種元素,它會讓你選擇替換哪一項元素的
當然,你也可以用單元素5技能通關,但也是可以再選2個空技能元素留給無盡的
一般來說,不升級初始徽章加成,是較難做到4搭1以上的,比如4藍1白這樣
所以建議進場之前就思考好搭配方案,并盡量打掉落合適徽章的怪獸
游戲有5種控制效果:
沉默:無法發(fā)動主動技能
冰凍:無法進行普通攻擊
眩暈:無法行動
禁療:無法被治療
暴走:普攻時攻擊自己
其中黃金的驅散的大招,黃金之軀,可以免疫冰凍、暴走和禁療
幻覺的大地的第四招,山巒的忠貞,可以免疫眩暈
自然的叢林的大招,守護,可以免疫沉默,需要場地為叢林(被動70%發(fā)動)
還有自然的荊棘甲的大招,法力靈柩,低血自動發(fā)動,永久免疫全部控制
游戲里,有4個無敵狀態(tài)技能,無敵期間你受到傷害為0,目前對方?jīng)]有手段能打死你,也無法被吸血恢復(根據(jù)傷害值)
黃金系圣盾的4技·復蘇
惡魔系黑暗的4技·冥王
機械系護甲的3技·新生
陰影系閃避的3技·遁逃
其中黃金系驅散的3技·純潔,可以把這些正面效果加1回合,相當于能無敵2回合了
游戲還有很多削減基本面、增加受到傷害、降低傷害、降低發(fā)動概率等負面效果
一部分,是可以驅散掉了,一部分則不能,主要是看那個效果是主動發(fā)動的,還是被動的
我們能驅散掉的,只有主動發(fā)動的效果,所以我們要好好看技能說明
能驅散負面效果的技能有,黃金·驅散、叢林·清醒、狂風·殘卷、光明·驅逐、自然·守林人
能驅散敵方正面效果的有,驅散·不朽、破風炮·震地、幻覺攻擊·幽靈、碎盾詛咒·信念
目前,被沉默或眩暈的時候,是無法發(fā)動屬于主動技能類的驅散的
關于沉迷和墮天使的額外行動1次,是可以再施法和攻擊1次的,但不是多了1個回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重復施法的
游戲里,多重攻擊是可以疊加的,每次攻擊都是計算攻擊次數(shù),部分技能是按攻擊次數(shù)疊加效果的,比如惡魔系和陰影系
而多重施法是不能疊加的,最多就是2次施法,但游戲有大量的主動技能,每次施法也是可以疊加施法數(shù)量的,比如至暗時刻
關于致死效果,扣的是100%血量上限的真實傷害,這個傷害是無視防御值扣的,但是目前會被護盾值減免,同時也吃技能傷害減免buff的哦
關于非條件性主動技能,就是主動技能后面直接寫概率的技能,如果寫了一堆東西再寫概率或者直接發(fā)動,那都是有條件要求的主動技能
關于SL大法,就是不斷利用在死亡前返回重進,游戲就會重新開始戰(zhàn)斗,一般在自己打不過的時候和希望疊進化屬性這些時候,是用得比較多的
游戲的普通通關其實是為了做一個無盡的底本,在進無盡前,應該要想好4種元素以及8個技能的搭配,無盡的開始是有無盡專屬技能和新元素獲取的,只能在開始時候獲取一次,刷不到,就退出重新進,專屬技能一共20種,10個元素各2種,你底本用哪3種元素,就只能在哪6種無盡技能里選
惡魔系:
永夜時代 【被動】使雙方的技能釋放概率降低20%
暮光之城 【被動】使你的【吸血】效果提高100%
自然系:
黑死病 【被動】使雙方的生命值上限下降40%
守林人 【被動】每當你受到敵方的攻擊傷害時,驅散你的所有效果
機械系:
乾坤齒輪 【主動】戰(zhàn)斗第五回合后每回合釋放,使雙方造成的技能傷害下降5%,可疊加20層
開鎖大師 【被動】你受到的負面效果回合數(shù)-1
魔法系:
火焰領主 【被動】若敵方有【燃燒】效果,則你獲得【多重攻擊】(攻擊次數(shù)+2)
秘術對決 【被動】使你造成的技能傷害提高20%,攻擊傷害下降40%
黃金系:
鉆石圣盾 【被動】若你擁有圣盾效果,則你免疫控制
鍛魂 【被動】使你的攻擊力、防御力、生命值提高20%
光芒系:
不滅之光 【被動】在你死亡前釋放,使你免死一回合且恢復所有生命值,每場戰(zhàn)斗只能釋放一次
傀儡師 【被動】使敵方受到的負面效果回合數(shù)+1
陰影系:
永久隱身 【被動】使你獲得閃避效果(被攻擊時有20%概率避免該傷害,閃避率可疊加)
魔毒圣使 【主動】你釋放任意主動概率技能時,100%概率使敵方獲得劇毒,持續(xù)1回合
幻覺系:
凜時雨 【被動】每當你恢復生命值時,對敵方造成恢復量500%的真實傷害,每個回合只能釋放一次
雷電肆虐 【被動】使雙方的技能釋放概率提高20%
災難系:
血之冰雹 【主動】戰(zhàn)斗第五回合后每回合釋放,釋放一次血之雨(發(fā)射10只血雨劍,每只對隨機一方造成己方攻擊力210%的傷害),并使自己恢復己方攻擊力150%的生命值
十誡 【主動】100%概率釋放,使雙方防御力下降10%,可疊加10層,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結束
戰(zhàn)爭系:
大將 【主動】戰(zhàn)斗開始時100%概率釋放,你獲得無敵且免疫控制,持續(xù)1回合
競技場之神【被動】若敵方血量低于40%,每當你對敵人造成攻擊傷害,使你造成的所有傷害提高5%,可疊加15層,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結束
目前版本無盡有300層,每10層一個固定boss,每100層一個輪回,輪回里,boss的專屬技能會不斷升級,每10層的boss專屬技能分別如下:
冰藍血脈 【被動】使你造成的技能傷害提高50|150|250%
百鬼夜行 【被動】使你造成的攻擊傷害提高50|100|150%
夢魘之地 【主動】100%概率釋放,對敵方釋放隨機一種控制效果(冰凍、眩暈、暴走、沉默、禁療),持續(xù)1|2|3回合
皇家堅殼 【被動】使你受到的所有傷害降低50|70|90%
破壞之核 【被動】使你的攻擊力提高100|200|300%
風林火山 【被動】使你獲得的所有正面效果持續(xù)回合數(shù)加1|2|3,受到的所有負面效果持續(xù)回合數(shù)減1|2|3
生靈之賜 【被動】使你造成的恢復效果提高200|300|400%
奇跡防護 【被動】每當敵人對你造成攻擊傷害,獲得一個奇跡護盾,可抵擋己方防御力750|1000|1250%的所有類型傷害,持續(xù)3回合,每回合只能釋放一次
深淵凝視 【被動】每當敵方釋放非條件主動技能時,對敵方造成己方攻擊力200|250|300%的傷害
無盡帝國 【被動】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%
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