塵白禁區(qū)個(gè)人尋思的強(qiáng)度排行(1.2)
塵白禁區(qū)個(gè)人尋思的強(qiáng)度排行(1.2)如下:
主c排名(僅談?wù)撝饕鳛檩敵龅慕巧洼敵鲚o助兼具的角色的輸出部分。)
T0:
冬至(毋庸置疑,強(qiáng),帶上專(zhuān)武強(qiáng)中強(qiáng),抽個(gè)一命強(qiáng)上強(qiáng)上強(qiáng),純純數(shù)值怪,除了手機(jī)操作有點(diǎn)坐牢。)
T0.5:
咎冠(霰彈槍本身輸出不錯(cuò),小技能攻速給的不少,所以傷害不低,大招群控,傷害也不低,打啥都還算好使,支援技加攻速,還行。)
云篆(上限不如冬至,但下限差不多,海拉,二型和祟的專(zhuān)屬野爹,在這幾個(gè)怪面前薄紗現(xiàn)在一切角色包括冬至和芬妮,優(yōu)點(diǎn)是成本低,傷害高,色,缺點(diǎn)是專(zhuān)屬后勤層數(shù)掉的快,而且沒(méi)有控制很難傷害打滿,對(duì)專(zhuān)武需求不是很大,活動(dòng)滿精和專(zhuān)武精一的差距也就10%多一點(diǎn)點(diǎn),不是外形黨可以考慮不抽專(zhuān)武,富佬當(dāng)我放屁。)
雨燕(低練就一樂(lè)子角色,但練度一但起來(lái),秒開(kāi)八九槍一槍一兩萬(wàn)的含金量還是足的,開(kāi)服的時(shí)候我把她排在下面是我眼拙,這家伙上限不輸冬至,輸出更靈活,最重要的是,不依賴大招,大招也就清個(gè)群怪用,打單體就是aea,也就是現(xiàn)在沒(méi)有很頂?shù)纳鋼艄眨任磥?lái)有了射擊拐后這家伙會(huì)更強(qiáng)。)
T1:
藏鋒(很極端的一個(gè)角色,地下和聯(lián)機(jī)就是神中神誰(shuí)用誰(shuí)知道,但是擬鏡打不了一點(diǎn),沒(méi)有一套秒掉就要磨磨唧唧半天才能開(kāi)除第二個(gè)大,未來(lái)如果擬鏡有群怪了說(shuō)不定可以輕松打滿但至少現(xiàn)在打擬鏡比主流差點(diǎn))
緘默(大招傷害高,好的快,耗藍(lán)低,意味著她大招可以吃到別的拐的大招,加上小技能封技能加聚怪眩暈,不論是清雜還是攻堅(jiān)都有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是開(kāi)大罰站容易暴斃,這個(gè)問(wèn)題也可以靠命座解決,支援技能還有霸體,很有意思的一個(gè)角色。后期擬鏡擺爛仙人)
狂獵(二測(cè)戰(zhàn)神,三測(cè)拉胯,大家都這么說(shuō),但說(shuō)歸說(shuō),大范圍群控支援技,小范圍群控+輸出的小技能,搭配沖鋒槍本身極高的dps,讓狂獵的使用體驗(yàn)意外的很不錯(cuò),尤其是假如你有輝夜,聚個(gè)怪然后這群怪到死都動(dòng)不了一下了。這角色的問(wèn)題主要是沖鋒槍實(shí)在難受。順便一提,三命開(kāi)始起飛,三命加專(zhuān)可以和冬至拼一拼,需要注意的是,在三命前,哪怕帶底比斯,常規(guī)技的傷害占比也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足射擊,所以沒(méi)三命前統(tǒng)一帶天巖戶,三命后當(dāng)期怪沒(méi)盾就帶底比斯有盾就帶天巖戶。)
輝夜(作為輔助毋庸置疑是極其強(qiáng)大的,但單作為輸出來(lái)說(shuō),差強(qiáng)人意,清群怪表現(xiàn)不錯(cuò)但戰(zhàn)斗強(qiáng)度一高就是刮痧師傅,但再怎么刮也能打,加上輔助能力,我的評(píng)價(jià)是神。)
小太陽(yáng)(作為輔助來(lái)說(shuō)單靠一個(gè)附傷就是鐵t0,但這里是輸出榜。大招傷害很高并且自動(dòng)索敵加全圖鎖,小技能強(qiáng)打斷加封特異技能,突擊步槍本身輸出穩(wěn)定,作為輸出來(lái)說(shuō)小太陽(yáng)還是很不錯(cuò)的。)
黃金獅子(自身傷害加成低,但是面板死高,三測(cè)的時(shí)候這鬼東西傷害比金芬妮都高一大截,群里一堆人開(kāi)服第二天就用這鬼東西加冬至把深淵打滿了。又肉又猛,未來(lái)拐多了這家伙只會(huì)越來(lái)越猛。)
小金魚(yú)(靠譜的盾爹部分不談,單輪輸出,遜色于紫芬妮,不過(guò)差不不是特別大,畢竟這家伙也是面板怪,攻擊力奇高無(wú)比只比紫芬妮低了一點(diǎn)點(diǎn)。)
繃帶小姐(沒(méi)啥好說(shuō)的,命座戰(zhàn)神,你游最高的單次倍率,凹核爆可以練,前提是有天啟。)
辰星(群傷不錯(cuò),對(duì)單乏力。)
安卡希雅.不予顯示(特別標(biāo)注名字是因?yàn)槲覍?xiě)到這的時(shí)候忘記了。其實(shí)這家伙輸出比前面提到的幾位t1差了一大截,和辰星是一個(gè)水平,但又不至于和琴諾一樣,所以放在這了。對(duì)群好使,對(duì)單湊合。)
舊日王牌(對(duì)單很湊合,對(duì)群坐牢,蓄那個(gè)b力的時(shí)候,都?jí)驔_鋒槍小怪射死多少次了。)
養(yǎng)生專(zhuān)家(狙擊槍紅利,小技能補(bǔ)子彈加射速附傷,其實(shí)輸出還可以,但很費(fèi)手,打完一場(chǎng)手酸的要死。)
星期三(一般,對(duì)單一般,對(duì)群一般。)
T2:
四手(撈,也就她是霰彈槍?zhuān)蝗籺2都沒(méi)她的位置。)
貓貓(雖然輸出是t2,不過(guò)是必練角色之一,優(yōu)先度比小太陽(yáng)都高,這家伙不練,你困難模式一出門(mén)遇到四個(gè)炮塔瞄著你瞬秒你的時(shí)候你會(huì)后悔的。加上勾魂機(jī)制可以卡位置逃課boss,練的優(yōu)先度很高,練度高了也非常爽,大招停不下來(lái)。)
琴諾(技能帥,廢物。)
恩雅(小技能沒(méi)傷害,傷害全在大招,算冬至專(zhuān)拐。)
輔助榜
T0:
輝夜(高貴的減抗,高貴的加傷,高貴的群控和不那么高貴的聚怪,我的評(píng)價(jià)是抽!狠狠的抽?。?/p>
小金魚(yú)(單向盾,極厚的盾,抗打斷 ,減傷,賦能,奶,沒(méi)別的,就純純的強(qiáng)大。)
小太陽(yáng)(霰彈槍野爹,沖鋒槍野爹,突擊步槍野爹,射速快的家伙的野爹,附傷機(jī)制非常頂。加上強(qiáng)打斷的小技能,鐵t0。)
養(yǎng)生專(zhuān)家(你游唯二奶,哪怕奶量少的可憐也得是t0,練起來(lái)后奶量也沒(méi)那么少。)
觀測(cè)者(同上,另外三命后強(qiáng)度直接躍到僅次于輝夜和小太陽(yáng)平起平坐的程度,非常的離譜。永續(xù)的30%全技傷加成和10%常規(guī)技傷加成。)
T1
恩雅(冬至專(zhuān)拐,開(kāi)大+支援級(jí)直接讓冬至大炮傷害翻倍,可惜就一次,命座戰(zhàn)士,命座高了開(kāi)大可以讓冬至短時(shí)間三槍傷害提60%,不過(guò)配隊(duì)非常難受隊(duì)里除了冬至其他倆人都得帶加全隊(duì)充能效率和開(kāi)大反藍(lán)的后勤才能保證恩雅冬至同時(shí)開(kāi)大,屬于是大后期配隊(duì),前期不推薦練,等大佬出攻略深挖這個(gè)角色再說(shuō)。)
不予顯示/星期三/狂獵等其他支援技是控制的角色(控制,強(qiáng)拆炮塔又一好手,放個(gè)控主c輸出環(huán)境直接拉滿。)
琴諾(特殊輔助,支援技往前沖,跑圖加減速)
金芬妮(少見(jiàn)的攻速拐)
貓貓(作為拐來(lái)說(shuō)是狂獵專(zhuān)拐,支援技的30%技能加傷,但是一個(gè)不好就攤傷害,配合輝夜使用更佳,本來(lái)也可以當(dāng)大太陽(yáng)的拐,不過(guò)大太陽(yáng)的照射經(jīng)常不能把意識(shí)體和怪一起照到,一不小心就丟傷害,不建議和大太陽(yáng)一起上。)
緘默(支援技給霸體加減傷,給主c輸出空間,當(dāng)然一般情況下,她才是主c。)
推薦:
有冬至練冬至,掛在t0的那幾個(gè)輔助都得練,貓貓雖然強(qiáng)度不高,但必練,拆炮塔逃課的神,不過(guò)資源最好還是優(yōu)先給金主c,假如開(kāi)局第一個(gè)金是大太陽(yáng)那就重開(kāi)吧,真沒(méi)必折磨自己,狂獵雨燕湊合玩,最理想的情況是冬至或者咎冠。
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