深空之眼0氪初入50級玩家夢境再構(gòu)的情況
深空之眼0氪初入50級玩家夢境再構(gòu)的情況如下:
更新完了
這里簡單更新,一共打了11關(guān)。
震離s沒專20技能40雷怒刻印,1級真紅41潮音打滿伊森,隊長潮音,共12星
龍切(輸出弱我覺得)s沒專20技能40火蛇刻印,1級狂鱷9真炎,真炎隊長,打滿蛇1,蛇23都是兩星,共7星
冰淵s沒專20技能40冰蛇刻印,1級夜之寄生9寒霜之牙,夜之寄生隊長,打滿人馬123,難度4兩星,共11星。
合計30拿滿獎勵。
免死2次管理喵,帶人數(shù)加攻擊和釋放奧義加攻擊芯片
操作遠程劃水,輸出交給ai
目錄
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0 開始之前
1 基本情況
1.1 夢境進展
1.2 獎勵分析
2 角色練度
2.1 基本概況
2.2 培養(yǎng)詳情
3 陣容分析
3.1 整體思路
3.2 簡單分析
3.3 總結(jié)概括
0 開始之前
有人吐槽難,有人吐槽吐槽難的人
大家玩法不一樣,氪度不一樣,練度也不一樣...每個人代表著不同的利益群體,周圍的人可能也都似乎幸存者偏差,代表不了所有的玩家。玩游戲都是為了快樂,彼此不理解也沒必要互相xx
打不過就是沒腦子?不氪金憑什么拿滿獎勵?我戰(zhàn)力低就不配拿滿獎勵嗎?等等
沒必要的,好好說話,不懂的就搜搜攻略,懂太多的可以指點一下,和諧游戲
1 基本情況
0氪,51級,浪費了些體力在35刷刻?。üヂ宰尩?- -)
我順便提出一個疑問,刻印本是不是有不同的概率?官方有調(diào)整,沒公告?
我打的時候一開始是【鐫銘12345】,然后是【鐫銘7-12345】,現(xiàn)在顯示的是【鐫銘6-12345】,感覺7出金概率超高的,我第一次打3把2金,再打還是概率不錯,之后刷刻印概率明顯低了,今天沒刷。我應該沒看錯,所以???
第一天買了一罐體力,之后沒買過,還有32個中號冷卻劑,10160鉆
3個初始S,戰(zhàn)力1.2w左右,無專武,震離輸出一般是另外2個S的2-3倍(我也不知道為什么差這么多)
我的想法就是緊著養(yǎng),倒逼,打不過就用資源去拉角色,打得過就隨緣升,現(xiàn)在感覺要拿滿獎勵必須要拉角色練度了,但是最多拉3個初始S的C+潮音,沒抽到3個那就潮音當C。不想為了拿滿獎勵拉不用的角色,真的沒資源,氪金的當然無所謂咯
1.1 夢境進展
伊森
陣容:潮音 震離 真紅
進展:難度123滿星,4沒打;難度3基本壓時間過
遠呂知(蛇)
陣容:追炎 龍切 狂鱷
進展:難度1超時暫時放棄
庫什爾方(人馬)
陣容:冰淵 羽灼 寒霜之牙
進展:難度1滿星,難度2超時暫時放棄
1.2 獎勵分析
雙boss
輕松打滿,18個結(jié)晶,54碎片,鉆石200(
有點忘記了,應該是200)
三boss
18星以下,無法接受,直接擺爛或者跑
18星,18個結(jié)晶,60碎片,鉆石100
30星及以上,30個結(jié)晶,93碎片,鉆石200
全部拿滿,整體獎勵有提高,鉆石沒提高;不考慮鉆石,打到18星就可以了;考慮鉆石就得投入,就得凹
三boss共計36星,30星拿滿獎勵,所以可以有6星的放棄
2 角色練度
2.1 基本概況
管理員等級51;初始S角色冰淵、龍切、震離
無專屬鑰從,無重復S角色
技能等級全部20,權(quán)鑰40/50,鑰從全部3星藍色白給,刻印全部5星30級(潮音有3個4星)
2.2 培養(yǎng)詳情
|震離||||
|:---|:---|:---|:---|
|等級|戰(zhàn)力|攻暴|技能|
|59|12016|2878,18.40%|20|
|權(quán)鑰|鑰從|刻印|神格|
|50|白給藍|雷怨怒,30|夜原神樂|
|冰淵||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等級|戰(zhàn)力|攻暴|技能|
|59|11163|2565,12.40%|20|
|權(quán)鑰|鑰從|刻印|神格|
|40|白給藍|冰蛇,30|靜謐之白|
|龍切||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等級|戰(zhàn)力|攻暴|技能|
|59|11382|2750,13.00%|20|
|權(quán)鑰|鑰從|刻印|神格|
|50|白給藍|火蛇,30|火曦降世|
|潮音||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等級|戰(zhàn)力|攻暴|技能|
|40|9296|2225,14.20%|20|
|權(quán)鑰|鑰從|刻印|神格|
|40|白給藍|水臆想,30|亞特蘭蒂斯|
3 陣容分配
對boss沒怎么研究,因為戰(zhàn)斗畫面有點亂,特效不少,都沒仔細看,所以就簡單的說下感受
3.1 整體思路
ai挺強,輸出不差。操作黨自己干。其他請選個遠程劃水,大C交給ai
至少三套刻印,鎖角色不鎖刻印,所以保證大C帶自己的刻印,另外兩個帶剩下的
怕隊友死就選2次免死的管理喵,芯片看你習慣
有配合的盡量在拐的持續(xù)期間爆發(fā)
自己茍住,打不出多少傷害,不死,不死,不死,傷害交給ai
18星就輕松些,不多說了
30星拿滿獎勵,有6星可以放棄,假設不死隊友,我們?nèi)钡氖禽敵?,所以可?322*3,每個boss難度3&4不考慮時間限制,放棄2星。整體靈活些,這樣可以緩解壓力
3.2 簡單分析
伊森
非常靈活,經(jīng)常閃避,部分技能傷害較高,兩個階段,出招挺快,對輸出要求相對較高
需要高輸出,生存壓力大
我?guī)Я苏痣x,我的最高輸出;潮音,唯一奶,因為輸出不足,潮音都切了輸出神格,遠程;真紅,湊神系共鳴
推薦高輸出C,操作/劃水好可以不要奶
遠呂知(蛇)
基本原地不動,不算靈活,兩個階段,中間打召喚蛇有點浪費時間
輸出可以沒那么靈活,生存壓力一般
我?guī)Я她埱校驗樗粔蜢`活,打另外兩個可能丟輸出/怒氣比較多;狂鱷,奧義近戰(zhàn)增益;追炎,湊神系共鳴,遠程
推薦一個輸出不錯,對boss走位要求低的C,比如潮音當C,這個就能打,打別的很容易空技能的
庫什爾方(人馬)
較靈活,周期性的跑再沖回來,大范圍技能,傷害不低,不分階段,有提示,容易躲
需要靈活輸出,生存壓力一般
我?guī)Я吮鶞Y,打輸出、控制;羽灼,神系共鳴,連攜,遠程;寒霜之牙,輔助控制
推薦控制C,一般的C也行,畢竟戰(zhàn)斗還是靠數(shù)值
3.3 總結(jié)概括
削弱敵方
控制,冰凍,有冰淵用冰淵,沒冰淵就用初始A的兩個冰屬性角色,都帶控制,還有連攜
減益,比如真紅奧義的全局零時,比如寒霜之牙的奧義減冰抗,比如潮音神格右上有減敵方攻擊力等
增強我方
練度,戰(zhàn)力相關(guān)的,人物&技能&權(quán)鑰&刻印等級、刻印稀有度&搭配、神格搭配等,想打得過就得投入,要么就擺爛
生存,比如潮音的奶,比如龍切神格的無敵,比如雛心的自恢復和連攜等
增益,比如各種奧義的加屬性傷害,比如狂鱷的奧義近戰(zhàn)加傷
操作,這個只能練了,沒法說
其他,換刻印、神格搭配,管理喵和管理喵的芯片,神系共鳴,連攜奧義,換五星通用鑰從,氪專屬鑰從
圖片補充
以上就是深空之眼0氪初入50級玩家夢境再構(gòu)的情況相關(guān)內(nèi)容。
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