拂曉盛夏之約活動參考丨低練度EX
拂曉盛夏之約活動參考丨低練度EX如下:
這個號是上月8號創(chuàng)建的,也不怎么會玩,不能像其他大佬一樣低耗油驅(qū)逐1+1,僅作個人探索分享。
我練度不高,2隊上滿了,總1495油耗一把,托管了約5000-6000油(大致算的,不準(zhǔn)確),目前給了我兩張ssr
開圖難點:下路線 4輕巡+滿1000索敵+打贏6場
參考方案 :
1.上能打得過的最少艦靈和4輕巡(山淀很關(guān)鍵
2.上索敵高的航母(空之羅賓幸運超了,不能上),航母3號位補索敵飛機(如劍魚和天山
3.強化設(shè)備升到3-6,艦靈天賦開索敵 (我喂了一只奈亞給山淀開天賦才剛過1005索敵)
4.索敵拐點前不能減員,輕巡拐點前不能沉輕巡。
每個人養(yǎng)成的艦靈不太一樣,我這個只是個人的攻略分享。(就像后面入坑的玩家,應(yīng)該很難拿的到薩羅蒙。
作戰(zhàn)思路和分析:
路線選定:如上圖,從A點起分為上下兩條路,下路條件對我太苛刻(1000索敵),故選擇走上路線(黃線)。
此路線有三個分叉口,需滿足以下條件:
1.艦隊里幸運最高的艦靈>32點
(可以通過裝備補,如R設(shè)備柴油機等)
2.尤奈特戰(zhàn)列 < 2
(如果≥2,則需要艦隊的重巡≥3)
3.艦隊均速 ≥ 35
(可以通過加航速的旗艦補充,如ssr黑澤 幻想曲等)
配船思路:能穩(wěn)定托管(打得過,不沉船),再逐漸減耗,減不下來就盡量協(xié)同練級
1隊:低耗驅(qū)逐,高機動閃避免傷
方案:輸出(薩羅蒙)+夜裔+補傷(山風(fēng)鳥)+輔助(上游之民)
替代:
a . 輸出艦為練度最高的驅(qū)逐 (大家可以參考一下強度榜,選擇一個驅(qū)逐先養(yǎng)起來,我感覺薩羅蒙太強了,還自帶回血)
b . 如果傷害不夠,則需額外上補傷艦靈,而因為其他艦靈沒回復(fù)則要上夜裔回血。(補傷艦靈盡量放支援位,出站位不超過1只,讓夜裔可以保證前排血量)
c . 輔助為可選,可以是用來達(dá)成路線條件的艦靈,也可以是要練級的艦靈 (我這里是用上游之民加暴擊強化輸出,機動增加穩(wěn)定。暴擊和機動多少溢出或達(dá)標(biāo),我不知道,看看有沒有哪位大佬懂,或者其他艦靈推薦)
2隊:余下最強戰(zhàn)力穩(wěn)定過關(guān)
方案:輸出(黑澤+金澤)+補傷(純白)+回血(巨人 、霧都)+輔助(Z16)
a . 輸出用自己1隊挑完剩下傷害最高的艦靈組合+回血艦靈
b.? 如果輸出不夠,需要上補傷艦靈 ( 我的黑澤+金澤夜戰(zhàn)前不能結(jié)束,所以上了純白補傷。如果純白在上支援位,我就不用上霧都。)
c.? 輔助為可選,可以是用來達(dá)成路線條件的艦靈,也可以是要練級的艦靈(我用了Z16來提傷害,不知道有沒有其他更好的艦靈,空之羅賓能超過Z16嗎?)
d.? 我目前使用的這個航母或是有防空,或是后排坦度高,沒出現(xiàn)用驅(qū)逐打boss被擊沉的情況。
說明 : 最終陣容是要湊兩隊1+1的驅(qū)逐,這個boss房間會有不明技能打支援艦,在的2隊驅(qū)逐沒起來的情況下,這個是利用其他現(xiàn)有艦靈的過渡方案。
其他:
推薦養(yǎng)一只夜裔 理由:從之前的防衛(wèi)戰(zhàn)活動開始,我發(fā)現(xiàn)夜裔是必須要培養(yǎng)的一張卡。驅(qū)逐的低耗+回血,真是活動神船。我看其他活動攻略也在用,就是不知道新手攻略里沒重點提到。
以上就是拂曉盛夏之約活動參考丨低練度EX相關(guān)內(nèi)容。
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