月圓之夜簡單說下本輪測試心得體會
月圓之夜簡單說下本輪測試心得體會如下:
沒趕上之前的測試扎心,本輪看到極速上車,勉強(qiáng)混到7000分,玩法基本就是酒館戰(zhàn)棋那一套。
入場=戰(zhàn)吼,遺言=亡語,瘋狂=風(fēng)怒,護(hù)盾=圣盾,成長=回合開始前,先手=回合開始時(shí),增傷=傷害+1(多頻率傷害各+1),擊殺字面意思,嘲諷字面意思
種族:中立,戰(zhàn)士,自然,野獸,幽靈,機(jī)械,龍
除中立隨從外,每局隨機(jī)四種族,本次測試還是龍強(qiáng)的一批,主要得力于先手這個(gè)機(jī)制過于強(qiáng)大突出。點(diǎn)擊對手頭像可以看到上局對手陣容,左下角頭像旁的劍盾表示你的下場戰(zhàn)斗是先攻還是后攻。
一局游戲基本20-30分鐘,略長,除非新人對機(jī)制不熟悉或者天胡的資源爽局,后期操作時(shí)間過長,基本要等半分鐘以上。
目前對局基本也就16-18回合左右結(jié)束,前五個(gè)回合基本按部就班升3,后面大量時(shí)間在3-5本找碰核心,中期如何穩(wěn)戰(zhàn)力速升本就是關(guān)鍵,新出的龍蛋(遺言隨從死亡,經(jīng)驗(yàn)+1),武器(+4攻,擊殺經(jīng)驗(yàn)+1),自然族林地看守(賣出隨從經(jīng)驗(yàn)+1)這三個(gè)都是能提供大量經(jīng)驗(yàn)的穩(wěn)戰(zhàn)力速本的好物。
英雄技能就不一一介紹了,技能能穩(wěn)戰(zhàn)力速本找核心的才是關(guān)鍵,以下是我對各個(gè)種族的一點(diǎn)看法
中立:整體能搭配各種體系,能對部分體系進(jìn)行一定的針對。刺客能有效克制亡語圣盾體系(有幽靈野獸帶個(gè)刺客準(zhǔn)沒錯(cuò)),魔女是解決大哥和圣盾(刺客也行但身材很難跟上圣盾成長)的好手,配合機(jī)械吞噬遺言召喚多個(gè)魔女,能打出各種花活。小丑(瑞文)遺言流核心。狗頭人(銅須)入場刷身材資源核心。成長名字忘了,成長流必備。還有大家最愛的一星地精(友情提示一星中立卡只有一張哦)
龍:關(guān)鍵詞條先手。強(qiáng)無敵的先手體系,和個(gè)各陣容都能搭配。但中期不行需要其他強(qiáng)力隨從過度,花樣太多太強(qiáng),不多說了。
戰(zhàn)士:關(guān)鍵詞條護(hù)盾。護(hù)盾體系為主,也有能刷身材的大哥(6星勇士),前期的二星的盾弩手是優(yōu)秀的過渡隨從,雙盾即使削弱也是中期穩(wěn)戰(zhàn)力的好手
野獸:關(guān)鍵詞條增傷。多頻率的輸出體系,增傷最大收益體系,有一星鳥速攻抬人,五星熊成長增傷,六星章魚出的太晚很難成長,兔子和蝙蝠這些都是優(yōu)秀的擊殺經(jīng)驗(yàn)+1武器的優(yōu)秀使用者。隨便一提要打入場資源局最好有野獸,五星貓頭鷹和二星鳥可以互給
幽靈:關(guān)鍵詞條擊殺,遺言。擊殺流沒有龍的局,聯(lián)系就不要折磨自己了,胡起來那是一頓亂殺,但一般都是中期穩(wěn)不住速八。比較常見的就是船長和小幽靈養(yǎng)兩大哥(一般不能速攻抬人,后期基本沒有吃雞能力),幽魂成長體系,依靠入場和五星成長,幽魂也能大概百加的身材,配合南瓜有吃雞潛力
機(jī)械:關(guān)鍵詞條遺言,附著。我最愛的爆爆(兔子:遺言隨機(jī)打20)來了,配合飛艇和先手龍和小丑輕松清場,遺言流爆爆記得給自己最后的小丑(瑞文)套個(gè)招幽魂的遺言。附著體系建議有戰(zhàn)士時(shí)玩,戰(zhàn)士有優(yōu)秀的圣盾和裝備欄附著隨從,配合狗頭人(銅須),幾十上百的圣盾和裝備欄不是問題
自然:關(guān)鍵詞條成長。高頻率成長配合南瓜,能養(yǎng)出各種大哥,草神則是次體系下的產(chǎn)物。四星亡語成長是成長體系關(guān)鍵。三星林地看守是升本的神。整體過渡較為平滑,實(shí)際后期戰(zhàn)力相對其他種族十分低下
個(gè)人水平有限,很多沒能說清楚,請大家見諒。望早日公測,大家玩的開心!
以上就是月圓之夜簡單說下本輪測試心得體會相關(guān)內(nèi)容。
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