天使不會(huì)說(shuō)謊npc存活條件
天使不會(huì)說(shuō)謊npc存活條件如下:
一周目玩得比較隨意,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗是4個(gè)敵人圍著一個(gè)少女,戰(zhàn)斗結(jié)束后去調(diào)查已經(jīng)是尸體了,只撿到一份逃跑計(jì)劃,也沒在意,后面打完群狼后調(diào)查npc也是尸體;開了二周目再戰(zhàn)斗、調(diào)查發(fā)現(xiàn)那少女居然救活了,上論壇才知道那是隊(duì)友圣女,另外聽說(shuō)被狼襲擊的人也能活?
于是我開始猜這些npc死亡原因,回合數(shù)過(guò)長(zhǎng)?戰(zhàn)斗時(shí)誤傷了躺地上的npc?戰(zhàn)斗結(jié)束后繞了兩圈沒立即互動(dòng)?sl了幾遍發(fā)現(xiàn)都不是,最終我發(fā)現(xiàn)npc的死亡觸發(fā)條件單純只是場(chǎng)景切換,并不是我rpg游戲經(jīng)驗(yàn)中的觸發(fā)救助事件后卻不救人。說(shuō)得有點(diǎn)繞,就拿救圣女來(lái)說(shuō),
進(jìn)入洞穴→退出洞穴→再進(jìn)入洞穴→向前走觸發(fā)戰(zhàn)斗事件→戰(zhàn)斗結(jié)束后立刻調(diào)查,同樣會(huì)使圣女死亡。也就是說(shuō)“救助圣女”這一支線的觸發(fā)前提條件不包括“觸發(fā)戰(zhàn)斗事件”,而是從“進(jìn)入此場(chǎng)景”開始觸發(fā)的!
所以進(jìn)了洞穴就別回去啦,要拿作弊魔法就先拿了再進(jìn)洞穴呀......
以上就是天使不會(huì)說(shuō)謊npc存活條件相關(guān)內(nèi)容。
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