三國又如何高階玩家引導(dǎo)攻略(一)進(jìn)階培養(yǎng)攻略--[武將篇]
三國又如何高階玩家引導(dǎo)攻略(一)進(jìn)階培養(yǎng)攻略--[武將篇]如下:
聲明: 本攻略并不是歧視平民玩家,而是提供更多的發(fā)展方向,高v為了更快發(fā)展避免充值拿許多短期無用的資源,低v平民可以取一個適合自己的目標(biāo)為之奮斗,希望大家都能找到各自的游戲樂趣以及游戲目標(biāo)一起玩兒下去!祝大家游戲愉快?。ū竟ヂ杂袉栴}的地方歡迎各位玩家指出討?。? --來自玩家芝華士
[三國又如何]目前的玩兒法大致分三種:
1魔王,2競技,3推圖。其中魔王需要40級才能開放,魔王獎勵混沌,虎符,覺醒丹,元寶,都是貫穿整個游戲的核心資源,所以都說得魔王者得天下,充值資源也建議優(yōu)先選擇與魔王陣相關(guān)的,所以本攻略核心講解的也是魔王打法。
首先我們要弄明白魔王機制,魔王5億血,每打掉魔王10滴血記1分,要想打高分,首先傷害就必須高,傷害高那攻擊力就必須要高。所以魔王核心之一就是迭攻擊。迭攻擊的方式有很多種,下面列舉一下各種加攻擊的特點:
1. 魏國:于禁
(血量8730可加最高攻擊)
特點:場上加于禁需要4個魏國,只有一個位置可替換其他勢力卡牌,不可復(fù)制(能復(fù)制將緣技能的目前只有陸抗,王平,但是都不是魏國卡牌,需要他們自己的勢力才能觸發(fā)將緣,無法同時復(fù)制),限制較大,四大勢力之中核心加攻擊目前最弱的。
推薦銘文:體魄5,斗魂!
2.蜀國:夏侯娟
(血量25000可加最高攻擊)
特點:1技能張飛存在時復(fù)制張飛血量,有血量攻擊才更容易達(dá)到1000的上限值,常規(guī)搭配張飛+夏侯娟占用兩個位置,由于加攻擊是隨機的,夏侯娟可以悟法!或多重,而且加攻擊技能可復(fù)制,位置也比于禁靈活(僅占用兩個位置),所以加攻擊勢力是在于禁之上的。
小技巧:夏侯娟加攻擊雖然高一點,但是是隨機的,為了更穩(wěn)定的把攻擊加到核心卡牌上面,適當(dāng)?shù)臅r候可以采用4個人甚至3個人打打魔王,這樣夏侯娟加攻擊就更加穩(wěn)定,可以堪比呂布+貂蟬,但是適用環(huán)境有限。
推薦銘文:多重5,悟法!斗魂!
3.群雄:貂蟬
特點:土豪必備,呂布+貂蟬位置靈活,加攻擊全體受益,將緣復(fù)制更簡單容易,適用性更廣,加攻擊能力次于新卡諸葛恪,但是競技推圖的爆發(fā)力還是挺足的。
常用銘文:悟法!神速,冥陣…(很多銘文都適合,根據(jù)環(huán)境需要,這里推薦三個常用的)
4.吳國:新卡諸葛恪
(血量20000可加最高攻擊)
(血量20000可加最高攻擊)
特點:場上加諸葛恪需要3個吳國,靈活度一般,但是諸葛恪自帶一個投擲光環(huán),而且吳國還有能夠復(fù)制將緣技能的陸抗,還有投擲加攻擊的大喬孫魯班,還有加血量的魯肅等,所以諸葛恪的搭配選擇性還是比較足的,仙人級別的加攻擊當(dāng)之無愧的群體加攻擊NO1。
推薦銘文:體魄5,多重5,斗魂!貪狼!幻化!悟法?。ó吘故切驴ǎ喾N技能玩法等待大家開發(fā))
5.其他加攻擊的小技能就不一一列舉了
如果打魔王場上位置足夠的話可以用來輔助加攻擊,也可以用來緩速加攻擊。
前面列舉了幾種群加攻擊的輔助卡牌,下面列舉幾張其他加攻擊的暴力卡牌:
6.馬岱
馬岱+魏延組合,魏延不死,馬岱能一直吃人,每回合可吞噬5次,單次上限999倍,通過不斷的吞噬來翻倍自己的屬性。
7. 宋朝
吞噬屬性看似比馬岱低,但是宋朝一個人就可以觸發(fā)吞噬,更加靈活,由于轉(zhuǎn)化系統(tǒng)、自身基礎(chǔ)屬性高于馬岱、吞噬相對穩(wěn)定等因素的影響,宋朝是可以秒魔王的存在。
8. 王平
乍一看覺得這個技能跟戰(zhàn)意一樣一般般,但實際上這個技能跟戰(zhàn)意簡直不是一個量級的,戰(zhàn)意提升的是基礎(chǔ)屬性的20%攻擊,這個技能是永久提升當(dāng)前攻擊的20%,這是指數(shù)增長的攻擊,次于馬岱宋朝,但是搭配靈活。
9. 童淵、南華等
靠百分比吸取敵人的攻擊,也是很強力的攻擊成長技能,但是適用環(huán)境不及上面三個,有待開發(fā)。
10. 王越
論攻擊絕對應(yīng)該是放在壓軸的卡,一星就能復(fù)制全場最高攻擊,打魔王先備一個,有了他才能花式逗魔王,馬岱、宋朝上限999倍,而王越是9999倍,用他來配合馬岱、宋朝翻倍,王平應(yīng)該都是故意設(shè)計了一個復(fù)制將緣的技能導(dǎo)致王平不能打藍(lán)瞳技能,不能復(fù)制王越的劍圣,不然應(yīng)該打一個爆一個!
上面幾個核心加攻擊卡牌往下我們會針對魔王給出一些基本思路陣法供大家參考,在這之前我們要先分析魔王的另一個核心----緩速:
有些人可能看到別人的一些陣,但是不明白為什么要緩速,緩速可能就只為了阻止俱滅,但是為什么要阻止魔王的俱滅呢,如果不緩速,會是什么樣呢?
我們簡單的計算一下,就拿呂布+悟法貂蟬+悟法王平+悟法陸抗,加攻擊最多一回合480*6=2880,悟法和復(fù)制將緣技能都是概率的,我們折中就算平均一回合+2000攻擊吧,緩速8回合就多16000攻擊,最后一回合的輸出能頂前期好幾回合的輸出,這是常規(guī)的,如果換做是馬岱、宋朝這種,不夸張的說最后一回合的輸出多的時候都能頂你前面二十幾回合的輸出。所以能緩就一定要用上緩速(8緩39回合俱滅,9緩40回合可以忽略俱滅),不能緩就想辦法打滿回合。
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