時(shí)空中的繪旅人ssr卡簡(jiǎn)評(píng)
時(shí)空中的繪旅人ssr卡簡(jiǎn)評(píng)如下:
主觀性有,參考看看不建議完全遵從。因?yàn)殡娪霸捍蚨嗔耍糠挚〞?huì)在后面加個(gè)電影院怎么打。
順便,按我所想,繪旅人沒(méi)有完全(劃重點(diǎn))廢卡,任何卡都可以在一定陣容中使用,同理,也不存在所謂的“神卡”/“萬(wàn)能卡”,只是陣容好組不好組的區(qū)別,歡迎扯頭花。
暗夜圓舞
一張還算不錯(cuò)的單體卡,小技能的增傷和群體破防不管在輔助隊(duì)友還是給自己打傷害的時(shí)候都很好用,白值也是偏上的水平,唯一可惜的是倍率在對(duì)方血線沒(méi)有被壓下來(lái)的情況下還是低,不然可以打出更高的傷害。不過(guò)如果血線壓下來(lái)了傷害倒是可以達(dá)到一個(gè)較高的水平。
白城少年
一張絕大多數(shù)人都認(rèn)為是廢卡的卡。很不巧,我也這么覺(jué)得。低特的白城的退條微乎其微甚至可以說(shuō)和自己攻擊的增條比起來(lái)不值一提——他放特技甚至?xí)o對(duì)面加特技進(jìn)度。高特的白城勉強(qiáng)可以去控條隊(duì)里幫襯一下,沒(méi)了。倒是小技能還算陽(yáng)間加血加盾的。高情商:美麗廢物 低情商:可以拿來(lái)當(dāng)頭像
白桃蘇打
說(shuō)出來(lái)你可能不信,這張卡是我第一張ssr,我用他當(dāng)主力一路推過(guò)了樂(lè)園打穿了繪塔甚至連艾因電影院拿框的時(shí)候他都是唯三超過(guò)80級(jí)的卡。但這并不妨礙我現(xiàn)在覺(jué)得他刮。白值有多美好倍率就有多殘酷,普攻的傷害很高,特技的傷害很低,小技能還弱,這就導(dǎo)致他很難在除了暴擊隊(duì)之外的地方發(fā)揮作用。
北地少主
什么?北地的定位居然是輔助?你一定是看錯(cuò)了,北地少主,少數(shù)可以當(dāng)群攻用的輔助卡,復(fù)活意味著可以茍,特技的加攻意味著傷害,不論是給自己還是隊(duì)友,都不會(huì)低,這樣又茍又有傷害的卡真的不養(yǎng)嗎?平時(shí)可以放在一號(hào)位利用其特技加攻擊,值得一提的是,北地的特技還有破除閃避的效果,在部分?jǐn)撤接虚W避的副本里效果更佳
電影院用就完事了,依然是放一號(hào)位。
悖反迷局
葉瑄的輔助卡很多都有個(gè)特點(diǎn),隨機(jī)性強(qiáng),就和悖反的1技能一樣,隨機(jī)增加全體畫靈攻擊、防御、暴擊傷害中的一種2回合,用之前你永遠(yuǎn)不知道會(huì)是什么加成。這是優(yōu)勢(shì),也是劣勢(shì)。順帶一提,他的倍率和白值都是不低的水平,如果1技能穩(wěn)定加攻擊的話可以作為葉瑄的群攻使用。
電影院里面可以當(dāng)群攻主c,如果沒(méi)有回首萌芽鹿車的話。
冰蝶環(huán)繞
最肉的一張卡,防御和生命的白值都在前三的水平,相對(duì)的,攻擊也很低。小技能的單體無(wú)敵和特技的降低敵方攻擊無(wú)疑都有增強(qiáng)隊(duì)伍存活率的功能,如果要組茍隊(duì)可以一試
非常不推薦主c,一定要當(dāng)也不是不行,更適合打輔助或者走獻(xiàn)祭。
冰雪鏡燈
一張看似是群攻實(shí)則是輔助的卡。作為群攻的傷害太低,導(dǎo)致低特情況下如果當(dāng)主力容易出現(xiàn)傷害不足的情況,但是小技能的增加特技進(jìn)度和破防又讓他在另一個(gè)領(lǐng)域——輔助發(fā)揮出了作用。群體特技增長(zhǎng)率的增加,群體的破防使他可以成為一個(gè)不錯(cuò)的輔助。
電影院可以主c,也可以作為更強(qiáng)群攻的輔助使用。
冰椰海鹽
目前版本攻擊白值最高的群攻,小技能的加特技傷害導(dǎo)致他能夠打出非常高的傷害,可以說(shuō)是當(dāng)前版本傷害最高的群攻之一,這樣傷害高的群攻居然還自帶拉條就離譜,和星辰或任意2張拉條拐搭配可以做到開局放特技。沒(méi)什么好說(shuō)的養(yǎng)就對(duì)了。這張卡唯一的缺點(diǎn)可能是脆,如果策劃想要特地去削一張卡,冰椰首當(dāng)其沖。
電影院c位但當(dāng),放一號(hào)位(如果同時(shí)有北地則北地一號(hào),冰椰二號(hào))
捕夢(mèng)夜語(yǔ)
累充卡,1技能對(duì)自己的百分百暴擊加成和增加效果命中率讓我一度想把他丟盡暴擊隊(duì)和戰(zhàn)車搭配玩玩,可惜這個(gè)百分百只加自己,無(wú)法給隊(duì)友疊加。算了算了.jpg。2技能的全體加攻還算不錯(cuò),可惜捕夢(mèng)自身的攻擊白值太低,低特容易刮痧(這也是氪金卡的通病了hhh)
電影院滿級(jí)可以當(dāng)c,也可以用2技能打打輔助,切忌因?yàn)?技能特地去買夜光系列增加暴擊傷害道具。
不期而遇
比起單體更偏向輔助。傷害在單體中排不上號(hào),但是小技能卻很有意思,可以說(shuō)是獨(dú)一檔的水平,功能性強(qiáng)于輸出性。1技能是全游ssr中唯一的群體復(fù)活,和任意一張有增加隊(duì)友效果命中率(如貓咪)的卡搭配可以做到百分百群體復(fù)活,2技能emm,或許可以和嘲諷搭配或者當(dāng)對(duì)面aoe的時(shí)候保主c?
電影院可以用,用好了甚至是神卡,用差了就是張平平無(wú)奇甚至可以說(shuō)是偏弱的單體。低配可以一試,高配可以不用。
不融錫心
從白值上來(lái)看,是比羅夏卡要強(qiáng)的,可惜毒隊(duì)目前還沒(méi)起來(lái),小技能的泛用性比起來(lái)還是低了點(diǎn)。1技能附毒,2技能比較有意思,是目前第一個(gè)被動(dòng)小技能,并且可以減少1技能的CD,這也是除葉瑄大白卡之外唯一一個(gè)可以減少小技能CD的卡,雖然只能減自己的orz。特技有點(diǎn)像新年葉瑄卡凡塵煙火,當(dāng)敵方身上有持續(xù)傷害效果時(shí)增加特技傷害。
注:配隊(duì)建議和毒隊(duì)卡一同配隊(duì),由于當(dāng)敵方身上有3回合持續(xù)傷害時(shí),特技的加傷效果更好,因此推薦1技能在放特技的那回合使用。
不熄
毒隊(duì)構(gòu)成部分之一,單獨(dú)拿出來(lái)算是一張傷害中等偏下的卡,注意釋放特技時(shí)最好有加攻小技能都加持,否則其傷害會(huì)不盡人意,建議和毒隊(duì)其他卡配合使用。1技能能夠提升全體防御2回合并解除持續(xù)傷害,在一些敵方能夠附加持續(xù)傷害的關(guān)卡中優(yōu)先級(jí)更高。
草莓圣代
一張較為實(shí)用的奶卡。依照我個(gè)人的分類方式算是直接回復(fù)的奶卡,奶量和同特的秋千霜刃寒完全等同,只有效果和小技能不同。其中,2技能的破防可以變相增加主c的傷害,1技能和特技效果又有保護(hù)己方的好處,算是一張攻守兼?zhèn)涞哪炭ā?/p>
電影院奶卡不適用。
茶余飯后
很肉的一張更偏向輔助的單體卡,中等傷害,小技能保人倒是很好用,個(gè)人試過(guò)在電影院和命運(yùn)支配搭配,讓主c第二回合開特技之后還能保持一個(gè)較高的血線,也可以保紅月或其他脆皮卡。特技有個(gè)無(wú)視閃避和無(wú)敵的效果,在某些關(guān)非常適用。
電影院同上
沉淪夕暉
一張依據(jù)buff和血線來(lái)確定輔助效果的卡。本身的特技倍率還不錯(cuò),勉強(qiáng)可以當(dāng)群攻打打。小技能略顯雞肋,但值得一提的是,釋放1技能和特技時(shí)如果敵方既有屬性增益也有屬性衰減時(shí),2個(gè)buff都會(huì)發(fā)生。這張卡建議手動(dòng)。
熾烈行歌
一張?jiān)陂L(zhǎng)線戰(zhàn)斗中非常好用的卡,特技的效果使他可以高速輪轉(zhuǎn),而小技能的加攻無(wú)疑是錦上添花。本身的白值和倍率都不低,或許在前期的短線作戰(zhàn)中平平無(wú)奇,但實(shí)際上在后期的長(zhǎng)線本中他非常非常非常好用(后悔沒(méi)抽)為了一次特技能打到盡可能多的敵人,建議放到1~2號(hào)位。
電影院里最好放前面,讓自己的特技釋放時(shí)可以打到盡可能多的敵人。
春神低語(yǔ)
這張卡,你可以將其看作是單體。事實(shí)上他已經(jīng)勉強(qiáng)夠到了單體的及格線,但可能是因?yàn)槠湫〖寄懿疟粍澣肓溯o助。1技能的全體解嘲降攻在很多嘲諷本當(dāng)中非常有用,而2技能和特技效果也令其肉上加肉
電影院在28層很好用(即使你可能只是拿他走個(gè)獻(xiàn)祭)
璀璨星途
誰(shuí)能想到司嵐卡中攻擊白值第一的居然是一張奶卡呢?奶量和同特的靜夜持平,但他的白值更優(yōu),小技能也有一定的回合,綜合考慮我是覺(jué)得璀璨比靜夜更強(qiáng)的(靜夜的低血量加回復(fù)很難3個(gè)畫靈同時(shí)達(dá)成)
奶卡不是很適合電影院,但是這張卡可以和舉棋若定搭配打出一個(gè)高暴擊獻(xiàn)祭流(僅針對(duì)璀璨是最強(qiáng)的2-3張ssr的情況)
貼個(gè)舉棋若定小技能
悼海千川
較高的白值和中規(guī)中矩的倍率使得這張單體卡即使沒(méi)有任何加攻擊的buff也能夠造成不低的傷害。值得一提的是他的小技能隨機(jī)性較強(qiáng),和投骰子一樣,因此如果不是沒(méi)有其他更好的單體卡了,不是很推薦用他。順便一提,2技能運(yùn)氣好可以抵【無(wú)無(wú)視閃避】敵方的2頓打,但是非??茨?。
電影院值得一試(反正可以重來(lái)x)
凡塵煙火
一張比較神奇的輔助卡,生命白值同樣很高,目前第七的水平。1技能驅(qū)散衰減和回血看情況,在某些副本中可能會(huì)派上用場(chǎng)(就是這個(gè)回血量認(rèn)真的?)2技能那個(gè)持續(xù)傷害可以為自己的特技增傷,而嘲諷用好了可以用來(lái)保隊(duì)友,特技的倍率是非常正常的輔助倍率,打傷害還是別指望了。建議搭配毒隊(duì)使用。以上
廢墟之上
廢墟之上廢物之下。一張非常非常非常刮痧的卡,但他是毒隊(duì)核心()或許只有毒隊(duì)才適合他吧……
楓影湖光
一張讓人懷疑數(shù)值策劃睡覺(jué)時(shí)趕工做出來(lái)的卡。最低的攻擊白值,倒數(shù)的生命白值,唯有倍率算得上是正常,小技能偏向舍己為人型輔助。如果沒(méi)有別的ssr了,不是很建議養(yǎng)他當(dāng)主c。
在電影院中,如果沒(méi)有拉條卡,這張卡可以用作獻(xiàn)祭,在23層非常好用
光明紀(jì)元
比起群攻更像是輔助。2技能的群體拉條非常實(shí)用,至于自身的傷害——因?yàn)榘字颠^(guò)低導(dǎo)致較為刮痧,特技效果倒是不錯(cuò),只是概率偏低,但是如果有個(gè)加效果命中率的卡輔助能不能當(dāng)一個(gè)星辰責(zé)任混合體呢?
電影院比較適合輔助更強(qiáng)的輸出,當(dāng)然自身也可以當(dāng)主c。也可以獻(xiàn)祭。
光影回響
這張卡建議手動(dòng),技能描述很長(zhǎng)但概括一下就是敵方有增益(加攻加防)給對(duì)面放毒,自身概率普攻進(jìn)特技(責(zé)任直呼內(nèi)行),血線高于50%降低敵方攻擊,低于50%加傷??傊绻麑?duì)小技能不是很熟悉,個(gè)人避是很建議使用。本身的白值較低,如果沒(méi)有2技能的加傷傷害是不夠的,因此需要控制血線。(因?yàn)檎也坏诫p十的圖所以貼個(gè)雙一的圖來(lái)濫竽充數(shù)x)
黑色戰(zhàn)車
既然寫到戰(zhàn)車了那就給他正個(gè)名?自從樂(lè)園之后,似乎很多人對(duì)戰(zhàn)車的地位有點(diǎn)誤解,好像戰(zhàn)車沒(méi)了凍結(jié)就是張廢卡(?),前幾天甚至看到了六特情況下往昔>白桃>戰(zhàn)車的迷惑言論。這里首先承認(rèn)戰(zhàn)車的缺點(diǎn),白值低倍率低,輸出堪憂,敵方免疫凍結(jié)時(shí)無(wú)法凍結(jié)。這2點(diǎn)是戰(zhàn)車在樂(lè)園被詬病的地方,但是——現(xiàn)在已經(jīng)到了靈界了啊姐妹們!靈界的戰(zhàn)車好用程度不亞于冰椰,在某些關(guān)卡甚至比冰椰更好用。戰(zhàn)車的優(yōu)點(diǎn)一直都是3個(gè)(雖然很容易忽略第三個(gè)):拉條快,群體凍結(jié)概率高,暴擊概率高且有暴傷加成。特技刮這件事,是可以被暴擊彌補(bǔ)一部分的,但是很多人因?yàn)楸舻膫μ珴撘颇蝗缣丶紓?lái)得顯眼,因此一直忽略這點(diǎn),這也算是一件可悲的事吧。
紅月血冕
手動(dòng)卡,如果你指望這張卡掛自動(dòng)過(guò)高難并且沒(méi)有配1-2個(gè)保命卡,那這張卡在你的手中算是廢了。紅月的傷害在低血量條件下是目前群攻中的第一,但是由于高傷害需要賣血,因此自身的存活率也堪憂,放出2次特技都難的那種。使用時(shí)個(gè)人不是很建議開局用嘲諷,除非有拉條卡給他拉條或者帶的是六特凜冬繪卷,否則在第一回合結(jié)束時(shí),紅月的特技條會(huì)很尷尬的處在一個(gè)差一點(diǎn)點(diǎn)就能滿的狀態(tài),這就意味著需要再挨一回合的打,但是一回合過(guò)去后活不活著還是個(gè)問(wèn)題呢(bush),況且就算不嘲諷正常打,2回合也差不多可以開特技了。
花開盛時(shí)
一張被小技能耽誤的單體卡。中規(guī)中矩的攻擊白值和中等偏高的特技倍率,但凡有一個(gè)輸出類小技能都不至于這么寒磣。而且小技能也不算特別茍的類型,否則也可以往茍卡那塊發(fā)展發(fā)展。總體而言輸出中規(guī)中矩了點(diǎn),如果沒(méi)有更好的單體倒是可以養(yǎng)養(yǎng),說(shuō)不定那2個(gè)回血成保命技能了呢(bush)
回首光陰
小技能的拉條和加攻奠定了強(qiáng)群攻的基礎(chǔ),偏高的白值和倍率說(shuō)明其特技的傷害。養(yǎng)就對(duì)了。順便一提,他的2技能是群體加攻1回合,因此或許需要讓大部分卡都可以放特技的時(shí)候再用才能發(fā)揮最大價(jià)值?自行斟酌斟酌。
靜夜思緒
脆皮奶媽。白值均未抵達(dá)平均水平。這樣的卡要上場(chǎng)只能看小技能和特技,特技的奶量和同特的璀璨持平?jīng)]什么好說(shuō)的,1技能增加防御算是勉強(qiáng)彌補(bǔ)了一點(diǎn)自身防御倒數(shù)的缺點(diǎn),低血量加奶量這點(diǎn)理論上可以讓靜夜的奶量達(dá)到第一——但也只是理論上,3張卡同時(shí)處在30%以下且沒(méi)死的概率有多大呢?但一旦成功了且在場(chǎng)有3張奶卡同時(shí)放特技,那么奶量也是非常高的。2技能有個(gè)減益效果和持續(xù)傷害驅(qū)散的效果,在某些關(guān)卡較為實(shí)用。如果想要玩奶卡隊(duì)整活,靜夜必帶。
樂(lè)夢(mèng)人間
這張卡是一張如果運(yùn)氣好保人和自保能力都很強(qiáng)的奶卡,雖然生命白值目前是全游第四的水平,但是防御白值很低,沒(méi)有看上去那么能抗。樂(lè)夢(mèng)是一張很有特色的卡,主要體現(xiàn)在他的概率無(wú)敵和概率重生上面??上o(wú)論是1技能的概率重生還是特技的概率無(wú)敵概率都還是低了點(diǎn),比較看運(yùn)氣,建議搭配有提高效果命中率的小技能或特技的卡食用。這張卡的單保能力很強(qiáng),很適合1群2輔陣容或者和紅月搭配,死保紅月。順帶一提,他的特技奶量略低于正常的直接回復(fù)卡(如秋千、草莓、霜刃寒)
獵隼之刃
相比攻擊白值,獵隼的生命和防御白值高的離譜,加上自身1技能的加防御真的很肉。攻擊低是低了點(diǎn)但是呆膠布~2技能的加攻2回合彌補(bǔ)了這一劣勢(shì),讓其成為一張傷害防御都較高的單體卡。順帶一提,精準(zhǔn)的意思是無(wú)視閃避。
(感謝花花的截圖~我的列表居然沒(méi)人掛拉了小技能的獵隼,連空間墻都不掛?。?/p>
林間獵虎
在冰椰出來(lái)前,他也是羅夏群攻的半邊天(另一半是北地)1技能和熾烈的2技能一致,倍率相同,白值略低,你們不會(huì)是一個(gè)模子里刻出來(lái)的吧.jpg。林間的2技能是單體解嘲,在敵方有單體嘲諷的時(shí)候很有用,但若是敵方是2個(gè)怪物嘲諷,不建議解除其中一個(gè)嘲諷,因?yàn)檫@樣就只能打另一個(gè)沒(méi)被解嘲的怪了orz。至于特技的附加傷害?忽略它吧~
鹿車巡游
一張對(duì)輸出的要求相較其他卡更高的卡,相應(yīng)的,非常建議優(yōu)先升這張卡的特技。一個(gè)特技能不能打死對(duì)面,能打死幾個(gè),決定了他的回轉(zhuǎn)速度。因此為了盡可能讓其特技打死更多的敵人,建議放在3號(hào)位收割并且手動(dòng)調(diào)整攻擊次序。白值和倍率都很高,至于小技能——1技能請(qǐng)直接無(wú)視,2技能概率偏低了點(diǎn)但是上限較高建議拉。
電影院的神(輸出類加成高情況下)
旅人來(lái)信
中規(guī)中矩群攻卡,毒隊(duì)勞模,若不在毒隊(duì)1技能完全廢了,2技能的效果命中率。?;蛟S有奇效?倍率白瞎了這么好的白值(但還是比白桃好),總而言之,中規(guī)中矩。
旅途
白給簽到卡。1技能提己方防御和效果命中率,2技能隨機(jī)降敵方攻擊暴擊率效果命中率。特技很刮,但是除非是氪佬,依然不建議分解旅途,三特旅途的傷害高于大部分一特群攻。
貓咪停駐
一張偏輔助的群攻卡。特技的破防讓他適合放在一號(hào)位,2技能的加攻不論是給自己還是給隊(duì)友都非常實(shí)用,1技能的加防御中規(guī)中矩,但是增加效果命中率和某些卡配合可以達(dá)到1+1>2的效果。
電影院很好用,在后面還有其他輸出卡的情況下。
萌芽
高傷群攻卡。和特技比起來(lái)小技能多多少少有點(diǎn)廢,可以看成只是作為為了達(dá)成特技增傷條件而存在的,如果有別的卡同時(shí)需要拉小技能,萌芽的小技能可以延后拉。
電影院優(yōu)先級(jí)不如回首,因?yàn)闆](méi)有拉條,略低于鹿車,高于其他群攻。
迷濛心動(dòng)
1技能高概率獲得傷害減免,建議直接當(dāng)成是百分百傷害減免。2技能的復(fù)活可以搭配很多高傷害脆皮輸出使用(看向獅子冰椰紅月)小技能拉滿之后還有個(gè)持續(xù)回復(fù)生命的效果,算是不錯(cuò)的輔助卡。特技的輸出性中規(guī)中矩,如非必要不適合直接拉去當(dāng)群攻用。至于那幾個(gè)效果只能說(shuō)觸發(fā)條件較為苛刻,比較難以觸發(fā)。
蜜色繾綣
策略卡,輸出只能說(shuō)是中規(guī)中矩,但是嘲諷的小技能用好了很強(qiáng)。閃避小技能略雞肋但是也可以用。如果你會(huì)正確應(yīng)用這張卡,我可以說(shuō)你的手操已經(jīng)登堂入室了。
明日之花
明日不是花瓶!你不能因?yàn)槿思颐烂簿驼f(shuō)他是花瓶.jpg奇了怪了怎么那么多人覺(jué)得明日美廢,是小技能的群體增傷不好用了還是特技的破除閃避不能打了,2技能確實(shí)有點(diǎn)雞肋但也不影響人家能輸出能拐不是?
命定城堡
就我個(gè)人而言,我很喜歡這張卡的效果,即使他的白值各方面都是低的很端水,建議把他當(dāng)成輔助卡來(lái)看。1技能隨機(jī)性太強(qiáng)了,你永遠(yuǎn)不知道用的時(shí)候是雪中送碳的復(fù)活還是有了照樣死的防御,亦或者是血量健康時(shí)只想要個(gè)防御結(jié)果來(lái)了個(gè)持續(xù)一回合用也用不上的復(fù)活()2技能建議無(wú)視。特技是很有意思的單體概率清空特技進(jìn)度,就是概率同樣有點(diǎn)低,建議搭配有提高效果命中率的小技能或特技的卡食用。如果是要輸出的話,不建議抽這張卡。
命運(yùn)支配
策略卡。不會(huì)手動(dòng)的建議不要靠近和嘲諷有關(guān)的卡,會(huì)變得不幸。小技能的指定嘲諷用好了超神沒(méi)用好超鬼,同時(shí)無(wú)敵小技能也要看清敵方是否有無(wú)視無(wú)敵buff(有的話無(wú)敵=無(wú)用)本身的傷害不低,可以在沒(méi)有其他群攻時(shí)作為輸出卡使用
電影院策略卡,用好了超神沒(méi)用好超鬼
目及唯你
適合進(jìn)入毒隊(duì)的一張單體卡。在他之前,毒隊(duì)的單體卡特技倍率都較為低下,大多數(shù)依靠持續(xù)傷害補(bǔ)上傷害,但是這張卡的特技倍率為正常水平,依靠較高的白值和1技能可以造成較高的傷害。而2技能的毒傷加倍和特技的結(jié)算持續(xù)傷害使他非常適合進(jìn)入毒隊(duì)發(fā)光發(fā)熱。建議搭配毒隊(duì)卡如不熄午后廢墟凡塵等使用。
暖霧長(zhǎng)情
嘶,這2個(gè)小技能和某奶卡的2技能怎么這么像,仿佛是那張卡的2技能拆開來(lái)變成2個(gè)獨(dú)立的小技能一樣……低特情況下這張卡感覺(jué)一般般,即使是生命低于20%的額外奶量也很少。高特情況下又不如靜夜璀璨……算了算了.jpg
清夢(mèng)入懷
路辰的一個(gè)強(qiáng)力群攻。和大翅膀?qū)儆诓煌较虻膹?qiáng)。1技能單體概率凍結(jié)和給自身加盾算是自保技能,可惜不是群體凍結(jié),不然凍結(jié)隊(duì)成員可以喜加一。2技能目前最高的單體拉條小技能,使得自己可以快速開特技。講道理,這張卡的傷害和泛用性是不如大翅膀的,因?yàn)榇蟪岚蛴屑觽〖寄堋5遣淮砬鍓?mèng)在副本中的表現(xiàn)沒(méi)有大翅膀好,因?yàn)榍鍓?mèng)有拉條小技能。如果一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)有清夢(mèng)和大翅膀且特技等級(jí)相同,更建議大翅膀把加傷小技能給清夢(mèng)打出更高傷害。
晴空尾跡
小技能有那么一點(diǎn)點(diǎn)尷尬不過(guò)問(wèn)題不大。傷害算是中規(guī)中矩吧,1技能概率單體凍結(jié),2技能單體拉條加防??上Ь涂上г趦鼋Y(jié)是單體且拉條的百分比較小,和別的卡比起來(lái)略遜一籌。
電影院沒(méi)有大翅膀也得用他(無(wú)奈)
秋千樂(lè)園
低特奶卡中較強(qiáng)的一張。1技能是整個(gè)游戲最厚的群盾,2技能加防御給對(duì)面疊毒也不錯(cuò),特技的增加特技增長(zhǎng)率也是很好的效果,自身的防御和生命白值都很高??傮w來(lái)說(shuō)是一張很好的奶卡
群狼夜歌
群狼夜歌,一張最茍的單體卡,傷害不低的同時(shí),2技能的5回合內(nèi)2次復(fù)活簡(jiǎn)直是茍王技能,而且這個(gè)小技能的cd恰好是5回合,無(wú)縫銜接了屬于是。順帶一提,1技能的血量低于30%加攻效果在群狼血量恰好是30%的時(shí)候是不生效的,稍微注意一下即可。可以和很多卡搭配使用,比如和蜜色搭配嘲諷充分利用自身的復(fù)活,和紅月搭配利用紅月吸血拉低自己血線等。
電影院的單挑的神。
如臨深淵
白值很高,倍率也不錯(cuò)的單體卡,小技能一個(gè)破防一個(gè)加暴擊率,總體來(lái)說(shuō)中等偏上。(他的卡面好香嗚嗚嗚)
上流社會(huì)
倍率不錯(cuò)但是白值一般的單體卡。1技能的加攻使得他的特技傷害可以不低,可惜2技能太弱并且本身白值不高,因此在羅夏單體中排不上號(hào)。如果有更好的ssr建議優(yōu)先養(yǎng)別的。
深海之心
一張很輔助的純輔助卡。1技能全體回血,2技能提升全體防御和效果閃避率,特技倍率中等,效果是降低敵方治療10%(建議無(wú)視),很正常的輔助配置。再看白值,生命和防御都很高,攻擊也很低,更正常的輔助配置。當(dāng)主c注定沒(méi)傷害。
獅子大貓
數(shù)值策劃是公平的,他給了一張卡最高的攻擊白值,相應(yīng)地也給了他最低的生命和防御白值,這使得他即使可以通過(guò)白值和2個(gè)加攻加傷小技能擁有最高的單體輸出,卻也因自身的脆皮而注定無(wú)法在場(chǎng)上存活太久。用某人的話說(shuō),放出一次特技算不錯(cuò),放出兩次特技算優(yōu)秀,放出三次特技算奇跡。
十里蓮華
暴擊隊(duì)必備暴擊拐之一,目前唯二的穩(wěn)定暴擊拐(另一張是戰(zhàn)車)。2個(gè)小技能均為賣血加暴擊,低支出高回報(bào)贏麻了。但是本身的攻擊白值并不高,可以考慮通過(guò)輔助高攻擊白值的卡來(lái)增加暴擊傷害(尤其2技能)
電影院有他可以考慮組暴擊隊(duì),買夜光系列暴擊道具。
雙生鏡影
一張拉條輔助卡。本身的攻擊白值不高,生命和防御倒是不錯(cuò)。2技能增加全隊(duì)特技增長(zhǎng)率,唯一的特技拉條卡。特技拉條2回合注定了他無(wú)法走速攻而是得在更加長(zhǎng)久的對(duì)局如靈界中發(fā)揮作用,1技能增加暴擊傷害,這個(gè)小技能適合輔助暴擊隊(duì)。綜合小技能和特技,雙生非常適合輔助有暴擊拐或者自帶拉條亦或者是兩者皆有的卡如戰(zhàn)車。
霜刃寒
一張攻擊白值同樣較高的奶卡(奶卡一個(gè)個(gè)白值這么高讓輸出情何以堪X)這張奶卡比起玩奶卡隊(duì)茍,更適合輔助輸出打傷害。1技能減免傷害+增加暴擊率(話說(shuō)艾因卡怎么這么喜歡暴擊),2技能提升效果閃避率(應(yīng)該大概會(huì)用得上的吧)。特技除了回血還有個(gè)增加全體攻擊的效果。有點(diǎn)卡,定位是奶卡還擱這想著輸出呢(指指點(diǎn)點(diǎn))
糖心蜜意
不得不承認(rèn),這是目前司嵐最好的單體卡。在這里辟個(gè)謠,司嵐的單體,其實(shí)很卷,先看獵隼,有輸出有防御能抗能打;再看不期,群體復(fù)活誰(shuí)用誰(shuí)知道。即便如此,糖心依然能算是司嵐最強(qiáng)單體,理由就是非常高的特技倍率,在一定程度上彌補(bǔ)了白值較低的不足,加上特技效果一定血量百分比之下清除特技條,不得不說(shuō),這個(gè)效果非常強(qiáng),如果這是一張群攻卡,可以比肩冰椰。
天空之城
外號(hào)羊駝,很不錯(cuò)的單體卡。且先看輸出——第四的攻擊白值加上不低的倍率加上1技能的加攻加防,穩(wěn)妥!再看2技能的拉條+暴擊率,穩(wěn)妥!多好的單體卡啊要白值有白值要加攻有加攻要拉條有拉條,這么好的小技能組目前只有2張卡有,另外一張是冰椰,懂我意思吧()
兔子茶會(huì)
中等偏上的單體卡。1技能的增加暴擊傷害如果沒(méi)有暴擊拐會(huì)很尷尬,2技能的加攻倒是讓自身的輸出達(dá)到了比較靠前的水平。可惜的是本身沒(méi)有什么功能性,也缺乏保命技能,因此只能算是中上水平。
往昔之囚
寫作驅(qū)散(輔助)讀作群攻。特技擁有群攻類特技中最高的倍率,戰(zhàn)車和白桃都羨慕瘋了。小技能一個(gè)加攻一個(gè)破防,都是輸出類的,比較可惜的是沒(méi)有拉條小技能特技開得慢,自身的白值不算優(yōu)秀,特技空窗期傷害不高。
危夜爝火
一張手動(dòng)卡,不會(huì)手動(dòng)的建議慎用。在極端條件下,這張卡的一特奶量可以大于六特靜夜,在另一個(gè)極端條件下,這張卡只會(huì)給自己加血。1,2技能建議搭配使用,特技平分血量百分比用的好神技用的不好團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。慎用慎用。
未完棋局
白值上的表現(xiàn)有點(diǎn)一般般,中規(guī)中矩了點(diǎn),但是他的小技能非常優(yōu)秀。首先是1技能,加攻30%,如果敵方凍結(jié),則再加20%,這里注意,攻擊的加成不是加法,而是乘法,即加成為56%而非50%。雖然只有1回合,但也為自身的爆發(fā)輸出奠定了基礎(chǔ)。2技能我愿稱之為退條楷模小技能,滿級(jí)退條30點(diǎn),意味著即使敵方特技條滿了,這邊一退,即使隊(duì)友或自己開了個(gè)群攻類特技也不用擔(dān)心把對(duì)面條拉滿,并且由于是小技能的退條,也可以不用考慮反傷等因素,更何況還有個(gè)錦上添花的拉條效果。特技這個(gè)無(wú)法行動(dòng)概率是真實(shí)的嗎??jī)H僅低于N卡希琳,在N卡上不了場(chǎng)的情況下,這張卡的凍結(jié)概率就是最高的,約等于是百分百凍結(jié),即使是一特,概率也有58%。注意:特技的凍結(jié)只能凍一個(gè)單位并默認(rèn)凍結(jié)最右單位。
注:關(guān)于配隊(duì),建議和其他凍結(jié)卡一同配隊(duì),保證1技能使用時(shí)敵方處于凍結(jié)狀態(tài),自身能吃到58%的攻擊加成。2技能的釋放建議在第二回合放。
為你守候
一張不錯(cuò)的群攻。白值和1技能搭配可以打出很高的傷害,同時(shí)1技能還有個(gè)附加全體無(wú)視無(wú)敵的效果,在一些特殊副本中會(huì)很好用。2技能的提升自身100%暴擊率可以作為特技空窗期的輸出手段,總而言之是一張不錯(cuò)的群攻。
溫瀾潮生
這張卡是一張非常好用的策略卡,1技能拉條并提升全體特技增長(zhǎng)率,2技能建議無(wú)視提升暴擊傷害(繪旅人的暴擊率懂得都懂),高概率禁止使用特技可以直接翻譯成全體禁止使用特技,配合特技的清條,妥妥的可以讓對(duì)面開不出特技。這里值得注意的是,效果命中率,特技增長(zhǎng)率,暴擊率,攻擊,防御都算在屬性降低狀態(tài)之內(nèi),但是特技的清條效果會(huì)在回合結(jié)束時(shí)生效,所以還是得手動(dòng)控條。這里可以搭配很多卡玩清條,還可以搭配責(zé)任清條鎖條一條龍服務(wù)。
巫語(yǔ)心弦
就白值而言算是中等偏上,1技能解除敵方增益在特定副本很好用,減免傷害也不錯(cuò)。2技能拉條回血用過(guò)的都說(shuō)好。特技倍率很高,能打能抗能拉條能輸出,一張優(yōu)秀的群攻??梢援?dāng)作是t0-t1的卡來(lái)看。(話說(shuō)不是說(shuō)累充卡都弱的嗎)
午后小憩
不論是在毒隊(duì)還是在正常隊(duì)伍都很能打的單體卡。2個(gè)小技能均為輸出類小技能,這使得他的特技輸出在即使本身倍率較低的情況下也可以打出不低的傷害,同時(shí),2技能的破防還可以在隊(duì)友放特技時(shí)使用,輔助隊(duì)友打出高傷害。特技的持續(xù)傷害使得他可以被放進(jìn)毒隊(duì)甚至可以當(dāng)當(dāng)毒隊(duì)的主力(能玩毒的卡實(shí)在是太少了)
西瓜冰沙
一張非常好用的輔助卡,如果要我來(lái)排輔助的梯度表,我會(huì)把他排在星辰下面的一個(gè)。他的小技能擁有整個(gè)游戲最大幅度的增加傷害,同時(shí)還有拉條的效果,生命白值也是前十的水平。只是特技的奶量低了點(diǎn)且本身的攻擊白值不高,算是用特技和攻擊白值換的輔助能力和生命白值吧
匣中心約
看到這張卡的第一反應(yīng),繪旅人你再亂標(biāo)輔助試試(臉黑)這攻擊,這倍率,這小技能,我直接說(shuō)了,t0群攻預(yù)定。第五的攻擊白值,中等偏上的生命和防御白值,第二的群攻倍率。小技能有加攻有自保,特技還自奶。除了沒(méi)有拉條該有的不該有的都有了。如果覺(jué)得自己box輸出低,強(qiáng)烈推薦抽這張卡,抽不了吃虧抽不了上當(dāng)!如果覺(jué)得自己茍不住,也推薦抽這張卡,抽不了吃虧抽不了上當(dāng)!建議搭配拉條卡使用如星辰、西瓜、光明等。
限定侍應(yīng)
輔助能力目前來(lái)說(shuō)不強(qiáng),輸出低,生命和防御白值不錯(cuò)但也沒(méi)啥用orz真的喜歡就繪塔60層拿出來(lái)耍耍吧()缺卡可以練,至少好看!(驕傲)
心海纏藤
一張輸出中等偏下的群攻卡。1技能相比之下有些雞肋,如果是增加全隊(duì)攻擊應(yīng)該會(huì)更好,2技能為稀少的群體加盾效果(真的不是輔助?.jpg)特技傷害較低,反倒是有個(gè)可以降低敵方全體攻擊的效果(我悟了你就是輔助吧)總體來(lái)說(shuō)輸出不高功能性較強(qiáng)。
星辰破碎
目前速攻隊(duì)最好用的拉條卡,小技能拉滿開局拉條40,如果搭配戰(zhàn)車冰椰這類自身就有拉條20小技能的卡,可以做到進(jìn)場(chǎng)開特技。并且1技能為群體拉條,非常好用。特技是退條,也是一個(gè)很不錯(cuò)的效果類特技,至于傷害建議無(wú)視(輔助要什么傷害.jpg)
星與彩虹
比起單體更適合當(dāng)輔助用的一張單體卡。本身的白值和倍率并不出眾,但是有群體特技加傷.jpg,1技能的群體加傷保證了隊(duì)伍特技的傷害,2技能的嘲諷又能夠通過(guò)犧牲小我成就隊(duì)伍的方式保住主c,一張不錯(cuò)的輔助卡,不建議當(dāng)主c來(lái)用因?yàn)閭Υ_實(shí)不是很高。
檐下戀歌
一張被吹得過(guò)了的輔助卡。此處不反對(duì)他的強(qiáng),只是覺(jué)得目前對(duì)他的討論風(fēng)向有些太過(guò)了。1技能全體無(wú)敵用過(guò)的都說(shuō)好,2技能單體破防70%目前游戲中最高的單體破防之一,特技自帶回血(真正的吸血鬼.jpg)可惜攻擊白值非常低,因此不適合輸出。如果敵方有無(wú)視無(wú)敵buff,這張卡就是張快樂(lè)自嗨卡輔助功能非常微弱。
一往而深
有的卡標(biāo)著輔助實(shí)際上比某張奶卡的特技回復(fù)量還高(指指點(diǎn)點(diǎn))這張卡是一張優(yōu)秀的獻(xiàn)祭卡(bush),拉滿了正常打也同樣很強(qiáng)。1技能2回合無(wú)敵(沒(méi)拉滿是1回合)給某些賣血暴斃卡簡(jiǎn)直絕配(沒(méi)有暗搓搓內(nèi)涵紅月的意思)2技能的群體加攻幅度也大,是一張拉滿可輔助不拉滿可獻(xiàn)祭的卡。特技免疫無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)在某些本非常好用,提升效果命中率搭配某些卡(說(shuō)的就是你樂(lè)夢(mèng)命定)也是能打出意料之外的效果。可惜白值一般般。
遺落戰(zhàn)跡
有的卡標(biāo)著輔助實(shí)則是單體……說(shuō)的就是你遺落。能夠排進(jìn)全ssr前五,路辰ssr第一的攻擊白值,不低的倍率,群體加攻小技能,這傷害是輔助?數(shù)值策劃你出來(lái)咱倆打一架(bush)2技能概率復(fù)活和概率加生命上限在保證自己輸出的同時(shí)又給自己一個(gè)生存上的保障,算是攻守兼?zhèn)涞囊粡垎误w卡。
永夜微光
司嵐群攻勞模。小技能組算是目前主流,非常強(qiáng)的一套小技能組,可惜就可惜在自身的攻擊白值中等偏下,限制了發(fā)揮(但凡有璀璨的攻擊白值.jpg)另外一點(diǎn)在于2技能的拉條為15,比正常的拉條小技能低了5,略微弱了一點(diǎn)點(diǎn)。
月與晨星
很好用的一張群攻卡,雖然本身的生命白值偏低,但是1技能的加盾很好的彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,但要注意,自動(dòng)情況下,除非隊(duì)伍中有畫靈被命中了無(wú)法行動(dòng)buff,否則大翅膀不會(huì)主動(dòng)使用1技能,因此建議即使是完全不會(huì)手動(dòng)的自動(dòng)黨也可以在1技能CD結(jié)束后手動(dòng)釋放一下。2技能為目前加傷幅度最大的特技加傷小技能,不管是給自己用還是給傷害更高的卡用都不失為一種好選擇。
運(yùn)動(dòng)奶橙
是一張既有功能性又能抗能打的單體卡。其功能性主要體現(xiàn)在小技能的加攻加防以及特技的50%概率單體凍結(jié)(一特?cái)?shù)值)。況且三圍都算是中等偏上水平,其中攻擊白值最突出,結(jié)合較高的倍率以及1技能,傷害同樣不俗
責(zé)任之牢
一張優(yōu)秀的凍條輔助卡。1技能禁止敵方特技,不多說(shuō),1回合有時(shí)候決定了能不能把敵方打死,很優(yōu)秀的小技能。2技能降低全體敵人特技增長(zhǎng)率也還算可以。特技的群體凍條2回合用過(guò)的都說(shuō)好,本身的白值倍率也不算特別低,適合放在1號(hào)位。
執(zhí)棋者
hello?數(shù)值策劃?你看著這張卡的數(shù)值好意思把他放進(jìn)輔助嗎?攻擊白值很高,生命白值很低,這不是妥妥的單體白值?1技能概率群體凍結(jié),目前唯二的較穩(wěn)定群凍,2技能加攻,給自己的特技傷害錦上添花,特技還自帶退條效果,功能性又強(qiáng)傷害又高,很不錯(cuò)的單體卡。
指尖星燈
emm很輔助的輔助卡。1技能群體加血降低受到傷害說(shuō)不定會(huì)在某些時(shí)候有大用,2技能的提升己方效果閃避率并降低敵方效果命中率說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)雞肋,特技傷害不高,輔助正常水平,但是本身的輔助性也低。如非必要不建議養(yǎng)。
想了想還是把白值表刪了,就算在下面標(biāo)注了不要只看白值表練卡也會(huì)有人不管我的勸阻,既然如此不妨直接刪去以免誤導(dǎo)萌新。
如果想要白值表的可以找我要,帶上自己的學(xué)生證,先說(shuō)好不會(huì)給萌新
注:白值僅供參考,判斷一張卡好不好用還要看小技能和特技倍率效果,能不能和別的卡搭配之類的,切勿參照白值表練卡
(感謝列表的大佬讓我記錄到了很多數(shù)值)
以上就是時(shí)空中的繪旅人ssr卡簡(jiǎn)評(píng)相關(guān)內(nèi)容。
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