靈魂潮汐【靈魂潮汐】第七位異象之怪萬古瓷骸打法思路
靈魂潮汐【靈魂潮汐】第七位異象之怪萬古瓷骸打法思路如下:
? ? ? ?各位人偶師朋友們大家好,今天我想給大家分享我個(gè)人對(duì)新異象——萬古瓷骸技能機(jī)制的理解和打法思路。
萬古瓷骸技能(覺得有點(diǎn)復(fù)雜的可以直接跳過看后面的機(jī)制分析):
機(jī)制分析
? ? ? ?單體異象,大招逐漸增傷,機(jī)制圍繞著自身狀態(tài)切換展開
? ? ? ?普攻、核心、奧義都是攻擊所有前排的技能。奧義攻擊有3段傷害,每造成一段傷害都會(huì)使萬古瓷骸奧義技能的技能傷害(技傷區(qū)間)提高20%,該效果可疊加并且無法驅(qū)散。
(重點(diǎn))秘術(shù):
1.萬古瓷骸的3個(gè)狀態(tài):復(fù)蘇、崛起、降臨。
復(fù)蘇狀態(tài)下萬古瓷骸造成的傷害和受到的傷害都會(huì)降低。
崛起狀態(tài)下萬古瓷骸造成的傷害和受到的傷害都會(huì)提高。
降臨狀態(tài)的萬古瓷骸獲得上面兩個(gè)狀態(tài)的正面buff,同時(shí)無視嘲諷和隱身效果,并使奧義技能的冷卻降到0。
2.萬古瓷骸能產(chǎn)生的3種buff:降臨、骸化、蝕骨
降臨:戰(zhàn)斗開始時(shí)boss會(huì)獲得14層降臨buff(不可驅(qū)散),同時(shí)每回合結(jié)束時(shí)降臨層數(shù)-1,當(dāng)降臨層數(shù)減少到0時(shí),萬古瓷骸將在本回合結(jié)束后永久進(jìn)入降臨狀態(tài)。
骸化:每回合開始時(shí),萬古瓷骸如果沒有骸化效果(作為萬古瓷骸的正面buff,可以被驅(qū)散),將獲得3層骸化,骸化每回合結(jié)束時(shí)減少1層。當(dāng)骸化以回合結(jié)束時(shí)減少1層的方式回到0層時(shí),此時(shí)降臨層數(shù)減少3層,同時(shí)boss將從復(fù)蘇和崛起的其中一種狀態(tài)切換到另一種狀態(tài)。值得一提的是:當(dāng)我們通過驅(qū)散的手段使骸化層減為0時(shí),萬古瓷骸將在本回合結(jié)束時(shí)才切換狀態(tài),并且降臨層數(shù)不會(huì)減少。
蝕骨:每回合開始時(shí),若我方有人偶沒有蝕骨debuff,則會(huì)被添加一層蝕骨。蝕骨會(huì)使我方的傷害減少0.05,可疊加。同時(shí)每回合開始時(shí),該效果的層數(shù)變?yōu)樵瓉淼膬杀?。蝕骨效果將在人偶釋放奧義技能后移除。
3.其他特性補(bǔ)充
? ? ? ?萬古瓷骸的技能傷害如果使得目標(biāo)的生命值跌至5%以下時(shí),將永久封鎖目標(biāo)(新效果命名為終結(jié):驅(qū)散終結(jié)目標(biāo)的所有正面效果后,使其力竭)。同時(shí),處于降臨狀態(tài)下添加封鎖效果會(huì)使得我方所有人偶怒氣減少50。
? ? ? ?萬古瓷骸的所有技能會(huì)附加5%攻擊力的魔法附傷。在釋放奧義時(shí),萬古瓷骸處于復(fù)蘇狀態(tài),則自身每有1層負(fù)面效果,奧義技能無視目標(biāo)5%防御(上限20%);如果處于崛起狀態(tài),奧義技能將額外附加自身攻擊力10%的魔法附傷。
打法思路
? ? ? ?最開始我還在糾結(jié)這個(gè)骸化被驅(qū)散是不是會(huì)讓降臨的層數(shù)減少(潮汐文案背鍋),但boss上線后測(cè)試得:驅(qū)散骸化buff使其減到0層時(shí)并不會(huì)加速降臨速度。這一個(gè)特性,在鼓勵(lì)我們通過驅(qū)散切換萬古瓷骸的狀態(tài),將輸出和生存最大化。所以萬古瓷骸整個(gè)軸的思路就是通過驅(qū)散手段切換狀態(tài),使我方在復(fù)蘇狀態(tài)下抗下萬古瓷骸的奧義,選擇在崛起狀態(tài)下進(jìn)行爆發(fā)。
? ? ? ?還有就是蝕骨機(jī)制,這個(gè)機(jī)制使得一些輸出間隔較長(zhǎng)的人偶的傷害大打折扣。這里點(diǎn)名琉璃,是蝕骨機(jī)制最大的受害者。像莉莉這種能配合王女在兩回合內(nèi)打4刀的人偶,只有第一段傷害都受到的影響比較大,其余傷害受到的影響很少。單體的話還有像安德和煉金這兩位走長(zhǎng)軸的人偶顯然不太能在這種機(jī)制下發(fā)揮。而歐若拉奧義的特殊性,使得她在爆發(fā)中幾乎不會(huì)受到蝕骨的影響。到這里,萬古瓷骸高層上限最高的主c也就確定了。
打法配隊(duì)
? ? ? ?歐若拉是萬古瓷骸高層輸出端的最優(yōu)解但并非唯一解,像琉璃也可以打3回合軸,頂著骸化buff打一暴,也是能過不少層的。還有就是莉莉?yàn)榇恚ㄑ┩谩⒑?、星見、妮妮?),能配合王女可以打出三、四次奧義的老單體隊(duì),也可以犧牲第一下奧義的減傷來打。
? ? ? ?這里給出一個(gè)高層歐若拉軸的思路(紙上談兵,僅供參考):配隊(duì)為歐若拉、渠靈、王女、薇姬娜(星見)、死神(真子或阿卡,可能貓t也有可能扛得住?)
整個(gè)軸的思路是:
1.第2回合驅(qū)散讓boss第2回合結(jié)束進(jìn)入崛起狀態(tài)(第一回合不驅(qū)散)。
2.小公主將在第3回合進(jìn)行第一輪輸出。同時(shí)本回合也要觸發(fā)一次驅(qū)散,讓boss在第4回合到復(fù)蘇狀態(tài)。
3.在第5、6兩個(gè)回合都觸發(fā)驅(qū)散,讓boss在第七回合處于復(fù)蘇狀態(tài)。
4.第二輪爆發(fā)可以選擇在8、9、10回合,在爆發(fā)回合前一定要記得把boss狀態(tài)切回崛起狀態(tài)。
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? ? ? ?以上則是我對(duì)萬古瓷骸機(jī)制和打法思路的一些理解,如果以上對(duì)你有所幫助的話希望可以給一個(gè)免費(fèi)的贊支持一下,如果攻略有哪些不妥的地方也歡迎各位在評(píng)論區(qū)指出!
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