摩爾莊園進(jìn)擊的漿果燒餅(大餐廳變動簡析)
摩爾莊園進(jìn)擊的漿果燒餅(大餐廳變動簡析)如下:
首先感謝提供的賬號,從開服到今天一個月的時間,我們的第一梯隊終于到達(dá)了餐廳的終極形態(tài)---大餐廳。本篇主要講述中級餐廳升到大餐廳后出現(xiàn)的一系列變動。
目錄
一、大餐廳變動
1.1餐桌
1.2餐廳裝飾
1.3灶臺與冰箱
1.4拉姆數(shù)
1.5等待區(qū)
1.6菜品推薦(漿果燒餅將崛起的原因)
1.7地磚網(wǎng)格
1.8加速
二、目前待解決的問題
2.1顧客刷新概率
2.2顧客走動機制
三、總結(jié)
一.大餐廳變動
大餐廳的變動各位可以簡單理解為在中級餐廳的四人桌右側(cè)又加了四張雙人桌和三張四人桌。如下圖:
空出來的區(qū)域是兩張四人桌,分別需要在55級和60級解鎖。
1.1餐桌
50級餐廳裝飾界面如下,新增加的餐桌都有著“包廂”的前綴,但是依然沒有橙色品質(zhì)雙桌和四人桌:
1.2餐廳裝飾
和餐桌類似的是,新增加的餐廳裝飾也都有著“包廂”的前綴。
1.3灶臺與冰箱
灶臺無變動,依然是四個灶,冰箱和水池也是20個。
1.4拉姆數(shù)
拉姆數(shù)量+1。
1.5等待區(qū)
等待區(qū)無變動,依然是6人(小氣)。
1.6菜品推薦
當(dāng)?shù)竭_(dá)廚師60級時,餐廳將擁有三個單桌,八個雙桌,五個四人桌。這就需要對菜品重新進(jìn)行時間分級。可能經(jīng)常注意銷量的朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,雖然顧客會因為刷新率而產(chǎn)生上下波動,但總體數(shù)量會回歸到700左右,也就是相當(dāng)于每次刷新700÷342≈2名顧客。所以實際上我們可以主要需要考慮雙人桌,而在50級我們就可以擁有8個雙人桌,算上等待區(qū)可以擴(kuò)充到9波客人,也就是將菜品分級的閾值上升到189s,而這個時間足夠容納漿果燒餅了。同時炒雙菇也將納入我們的考慮范圍內(nèi)。
1.7地磚網(wǎng)格
是的地磚,那么為什么要說地磚網(wǎng)格的變動呢,因為地磚其實也是餐廳機制的一部分。在之前顧客機制的帖子中我們把顧客的行為模式分成了六個階段,而在上桌和結(jié)賬階段地磚網(wǎng)格將發(fā)生作用。
顧客從進(jìn)店(或結(jié)束等待)到上桌都是以固定的十字點為該段移動行為動畫的起始和終止點,所以有一個很有意思的現(xiàn)象就是,雙人桌和四人桌在用餐階段結(jié)束后會有所有顧客模型重合到一個點的動畫。
而到了大餐廳,地磚網(wǎng)格將出現(xiàn)變動,比如圖中的等待區(qū)和結(jié)賬區(qū),具體影響目前未知,不過確實會產(chǎn)生些許影響。
1.8加速
加速依然是20金豆500份。
二.目前待解決的問題
2.1顧客刷新概率
目前尚不知曉大餐廳的顧客刷新概率是否和中級餐廳一致(不過照程序員和數(shù)值策劃的水平來看大概率不會重新設(shè)計概率)。
2.2顧客移動機制
地磚的變動大概率會改變顧客的移動用時,不過具體變化對整體營業(yè)策略的影響不會很大。
三.總結(jié)
變化:
50級會解鎖四個雙人桌和一個四人桌,55級、60級各會解鎖一個四人桌。餐廳裝飾也會解鎖一些。
拉姆+1。
菜品時間分級將改變,漿果燒餅或許會崛起。
不變:
灶臺冰箱水槽數(shù)、等待區(qū)座位數(shù)、加速機制不變。
----7.4更新
今天傅立葉做了燒餅的測試,售出748份燒餅+2七彩莓冰激凌+1月亮酸奶雪糕
營業(yè)額5793(不含小費)
這個數(shù)值是大于燒烤拉姆的,燒餅在大餐廳可以作為優(yōu)先考慮菜品。
另外由于燒餅6.3的份均利潤,這也讓大餐廳可供選擇的菜品范圍縮小為毛毛菇制品,粽子,月亮酸奶雪糕和漿果燒餅這六道菜。
以上就是摩爾莊園進(jìn)擊的漿果燒餅(大餐廳變動簡析)相關(guān)內(nèi)容。
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