出海超人『出海日志』新手攻略—寵物資質(zhì)(二)
出海超人『出海日志』新手攻略—寵物資質(zhì)(二)如下:
前面提到大概判斷寵物屬性的方法
1級屬性真實值 —— 100級屬性范圍
4 —— 4 ~ 99
5 —— 100~199
6 —— 200~299
7 —— 300~399
8 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此類推
HP、MP屬性
1級屬性真實值 —— 100級屬性范圍
11 —— 100~199
12 —— 200~299
13 —— 300~399
14 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此類推
但以此方法無法100%準確判定
被性格所影響的屬性
這是為什么呢?
這就要從性格對于寵物屬性的加成說起
開朗 全屬性 + 2%
保守 HP屬性+10%
慎重 MP屬性+10%
熱血 物攻屬性+10%
固執(zhí) 物防屬性+10%
冷靜 魔攻屬性+10%
溫順 魔防屬性+10%
急躁 速度屬性+10%
正義 幸運屬性+10%
『寵物資質(zhì)(一)』攻略中有提及:
寵物1級初始屬性真實值≤10則:
開朗——全屬性+1
其余性格所對應影響的屬性+1
寵物1級初始屬性真實值為11~20則:
開朗——全屬性+1
其余性格所對應影響的屬性+2
這是什么原理呢?
性格對于寵物1級初始屬性體現(xiàn)是分開計算的
表現(xiàn)形式為:
真實值+性格加成=1級面板屬性
真實值部分與通識判斷方法一致
而性格加成部分顯示則是“向上取整”原則
舉個實際例子說明
可以看出由固執(zhí)性格影響的屬性為物防
得出真實值為7
性格對于初始屬性加成為:7×10%=0.7
再依據(jù)“向上取整”原則:0.7取整為1
顯示出的1級面板屬性為:
真實值+性格加成=1級面板屬性
7 + 1 = 8
由此可理解為何當真實值為11~20時
其余性格所對應影響的屬性+2
假設寵物 性格為熱血 物攻初始屬性為13
(沒有素材,只能假設)
那么按上述的方法如何分析呢?
真實值為11
性格對于初始屬性加成為:11×10%=1.1
再依據(jù)“向上取整”原則:1.1取整為2
真實值+性格加成=1級面板屬性
11 + 2 = 13
這也是解釋了為什么真實值11~20時
開朗性格也是全屬性+1
開朗性格對屬性加成2%
20×2%=0.4 向上取整為 1
故全屬性+1
回歸正題
什么情況下用通識判斷會有誤差呢?
以大熊為例:
其1級初始屬性顯示為11
按通識判斷其物攻真實值為10
屬性區(qū)間為600~699
這就與通識判斷方法相違背
原因很簡單:
物攻屬性受熱血加成10%
即真實物攻為:
722×(100%/110%)=656.3
真實值10對應其真實物攻屬性656.3(√)
但由于性格加成10%使其突破700屬性
故通識判斷大致屬性方法不可適用于
性格加成使屬性突破屬性界限的情況
本篇結(jié)論:
1、性格對于寵物1級初始屬性體現(xiàn)是分開計算的
表現(xiàn)為:真實值+性格加成=1級面板屬性
2、性格對于初始屬性加成遵循“向上取整原則”
3、通識判斷大致屬性方法不適用于
性格加成使屬性突破屬性界限的情況
本篇主要為原理的分析
可能新手玩家不太能夠看明白
但如果日后能夠發(fā)現(xiàn)本篇列舉的情況
會有幡然領(lǐng)悟的收獲感!
以上就是出海超人『出海日志』新手攻略—寵物資質(zhì)(二)相關(guān)內(nèi)容。
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