惡魔秘境競(jìng)技場(chǎng)案例——實(shí)驗(yàn)體B2
惡魔秘境競(jìng)技場(chǎng)案例——實(shí)驗(yàn)體B2如下:
技能分析:
1-主動(dòng))
1費(fèi)。使一個(gè)生物獲得一個(gè)升級(jí)后的主動(dòng)技能,隨機(jī)3選1。
2-被動(dòng))
有主動(dòng)技能的生物離場(chǎng)時(shí),重置主動(dòng)技能。有主動(dòng)技能的生物死亡時(shí),重置主動(dòng)技能且抽一張牌。
3-對(duì)局思路)
刷主動(dòng)技能,源源不斷獲取資源優(yōu)勢(shì),靠積累取勝。
這英雄作為水系英雄,還是比較墨跡的,很難快起來(lái)。
技能隨機(jī)性大,所以不同對(duì)局特別看隨機(jī)應(yīng)變水平。
個(gè)人認(rèn)為比較強(qiáng)的生物技能:
0費(fèi)技能,生命-3抽一張卡。透支1法力+2。透支1衍生隨機(jī)水系魔法卡。
1費(fèi)技能,衍生小精靈,衍生風(fēng)精靈。
2費(fèi)技能,換位衍生舵手。
其它待補(bǔ)充---
選牌思路:
主動(dòng)技能和生物技能都需要法力,比較缺藍(lán),多拿法力卡。
偏后期英雄,比較墨跡,所以需要旋風(fēng)之類的解場(chǎng)卡,防御卡。
第一選
1左邊)
沒(méi)有一個(gè)特別契合的,而且生物卡就一張還是透支系的,很差。
2中間)
貝螺女王進(jìn)場(chǎng)抽卡不錯(cuò),但是費(fèi)用太高,給3分。
其它牌都不OK。
3右邊)
珍珠少女進(jìn)場(chǎng)抽卡,快死的時(shí)候還能給個(gè)主動(dòng)再抽一張。4分。
引霧獸防守能力很強(qiáng),4分。
綜合起來(lái),第一選右邊。
第二選
1左邊)
時(shí)間魔術(shù)解場(chǎng)5分。 喚潮祭祀5分強(qiáng)卡,無(wú)腦拿。
剩下兩張此英雄較難配合。
2中間)
噴水蛙回手拖節(jié)奏比較強(qiáng),5分。
風(fēng)精靈其實(shí)就是個(gè)帶主動(dòng)節(jié)能死了能抽卡而已。3分。
剩下兩張不推薦。
3右邊)
法力潮汐,開(kāi)局就放很強(qiáng),鋪場(chǎng)優(yōu)勢(shì)時(shí)能積累優(yōu)勢(shì)到下一回合。4分
透視之眼,升級(jí)后看8張過(guò)濾法術(shù)很強(qiáng),4分。
綜合推薦,這一選左邊,有解場(chǎng)有跳費(fèi),比較契合。
1左邊)
招募令變個(gè)帶主動(dòng)技能的還不錯(cuò),3分。
其它都不推薦。
2中間)
招募令3分。
退化解場(chǎng)強(qiáng),3分,但是不能抽卡。
其它都是需要配合的雜技卡。
3右邊)
心靈回響,4分卡,升級(jí)后5分。
颶風(fēng)傀儡,升級(jí)后強(qiáng),升級(jí)前一般。
這一抽選左中右都差不多,推薦右邊二三費(fèi)生物補(bǔ)充曲線。
1左邊)
雪人王,可以回手自己的進(jìn)場(chǎng),相當(dāng)于一個(gè)心靈回響。也可以回手對(duì)方的衍生生靈,或者回手對(duì)手站場(chǎng)生靈開(kāi)路打臉,用法比較靈活。但是費(fèi)用高,給3分。
三個(gè)法術(shù)都一般。
2中間)
暗月藍(lán)龍都很強(qiáng),缺點(diǎn)是費(fèi)用高。各給3.5分,
3右邊)
魔法守衛(wèi),防守不錯(cuò),缺點(diǎn)是血太少。4分。
剩余三張4費(fèi)生物都中規(guī)中矩。
綜合起來(lái),選了右邊,防守+4費(fèi)曲線。
1左邊)
美人魚(yú)防守很強(qiáng),但是比較吃法力。
三個(gè)法術(shù)都很中庸。
2中間)
有藍(lán)龍和三四費(fèi)生物。
3右邊)
二三四費(fèi)生物+一張法術(shù)。
右邊最佳,中間次之,左邊最不推薦。但是第五選要綜合前面的選卡來(lái)綜合一下,前面的幾個(gè)選擇偏向于低費(fèi),再選右邊意義不大,所以這里選了中間,稍微補(bǔ)充下后期曲線。
裝備選擇:
左邊)
水晶圣杯,5分契合。
連擊手套+龍血瓶+絆馬索都是泛用性很強(qiáng)的裝備卡。
中間)
奧能耳環(huán),5分契合。
榮耀權(quán)杖,升級(jí)后很強(qiáng)。
右邊)
回響法杖還行,升級(jí)后很強(qiáng)。
其他三個(gè)都不推薦。
綜合起來(lái),選左邊有特別契合的裝備,其余3張也都很強(qiáng)。
實(shí)戰(zhàn):
開(kāi)打之前先檢查卡組,稍微明確一下思路。
生物卡,2張一費(fèi),2張二費(fèi),5張三費(fèi),4張四費(fèi),3張高費(fèi),總共16張,比例偏高,但是曲線比較不錯(cuò)。
法術(shù)卡一共4張,所以星界回聲一定用來(lái)定向檢索時(shí)間魔術(shù),否則都是虧。
本局選卡,抽卡不足,后期可能會(huì)面臨手牌不夠用的情況,技能優(yōu)先抽卡類、衍生類。
然后裝備卡優(yōu)先固有升級(jí)水晶圣杯。
其它卡優(yōu)先固有升級(jí)喚潮祭祀。
這兩張固有足以支撐起6勝的節(jié)奏了。
第一局,牛頭怪。
時(shí)間魔術(shù)解了它的4費(fèi)進(jìn)場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)加攻加還擊太痛了根本頂不住。
用復(fù)活2費(fèi)生物那個(gè)裝備一直鋪場(chǎng),然后中期靠著雷霆術(shù)士消耗我方血量,2回合還擊打了十幾點(diǎn)。
還好我方一直鋪場(chǎng)優(yōu)勢(shì),靠著每回合都能打臉艱難取勝。
19血飄過(guò)。
打完后沒(méi)有加血選項(xiàng),不過(guò)有升級(jí)和固有卡牌,這里果斷升級(jí)+固有喚潮祭祀。
第二場(chǎng),對(duì)方也是實(shí)驗(yàn)體B6.
Ai的實(shí)驗(yàn)體B6比較菜啦,問(wèn)題應(yīng)該不大。
開(kāi)局我方魔法守衛(wèi)開(kāi)到了衍生哥布林的技能,極速鋪場(chǎng)。
后期又刷到了噴水蛙的回手,一波帶走。
0戰(zhàn)損飄過(guò)美滋滋。
沒(méi)有固有裝備or固有卡牌選項(xiàng),這里選擇+升級(jí)水晶圣杯。
第三場(chǎng),對(duì)戰(zhàn)樹(shù)人。
開(kāi)局掛杯子+上1費(fèi)生物鋪場(chǎng)。
第二輪上喚潮祭祀,刷到一個(gè)衍生小精靈的技能,直接極速鋪場(chǎng)。(圖2)
小精靈自帶生物技能,主動(dòng)犧牲即可觸發(fā)被動(dòng)抽牌,爽到飛起。
中間摸到龍血瓶,給自己回下血,最后上個(gè)海巨人羞辱一下Ai,結(jié)束了罪惡的一場(chǎng)對(duì)局。
這局真的是快樂(lè)的雅痞。0戰(zhàn)損,甚至把血量回復(fù)到了35點(diǎn)。
調(diào)整卡組,依然沒(méi)有固有裝備的選項(xiàng),這里選擇固有珍珠貝少女,畢竟真的很缺手牌。然后其他沒(méi)啥好的選項(xiàng)了,升級(jí)了龍血瓶。
第四場(chǎng),對(duì)戰(zhàn)小鹿。
(話說(shuō)我老是分不清叢林獵手和林蔭使者,每次都要點(diǎn)開(kāi)看看技能)
小鹿一般3-4費(fèi)開(kāi)技能,咣咣咣咣懟4下。
開(kāi)局直接大鋪場(chǎng),4只怪,她開(kāi)技能各打一下,果然沒(méi)有清掉任何1只。
最后還是自己摸到了龍血瓶清理出來(lái)了一個(gè)空位。
算好血量直接帶走。0戰(zhàn)損順便回滿血。
調(diào)整卡組,依然沒(méi)有固有裝備卡的選項(xiàng),氣死我了。升級(jí)兩個(gè)颶風(fēng)魔偶,固有引霧獸。
第五局,對(duì)戰(zhàn)毒瘤煉金術(shù)士。
不過(guò),看圖1,開(kāi)局的手牌,這張絆馬索可不是跟你鬧著玩的。
失去了速攻的煉金跟咸魚(yú)有什么區(qū)別?
絆馬索抓到煉金的感覺(jué),快感超!級(jí)!加!倍?。ㄓ袝r(shí)候調(diào)整卡組的選項(xiàng)特別離譜的時(shí)候,我甚至?xí)逃薪O馬索,不為別的就為了抓這個(gè)毒瘤)
這局還刷新到了衍生小精靈的技能,直接從頭到尾碾壓結(jié)束。
最后一次調(diào)整卡組的機(jī)會(huì),依然沒(méi)有固有裝備卡的選項(xiàng),被系統(tǒng)檢測(cè)到了剛需,故意氣我的是吧。垃圾游戲惡心人有一手的,就不能整點(diǎn)陽(yáng)間的東西?
這里隨便選吧,升級(jí)海巨人+深海巨獸,固有魔法守衛(wèi)。
最后一場(chǎng),對(duì)戰(zhàn)大鳥(niǎo)。
Ai大鳥(niǎo)有個(gè)特點(diǎn),只要場(chǎng)上有怪,必定開(kāi)技能懟你一波,然后變身木系白板。
這里穩(wěn)扎穩(wěn)打,刷到一個(gè)火系小惡魔零費(fèi)抽卡的技能,搭配杯子和喚潮祭祀,6費(fèi)叫出來(lái)海巨人大回手一波帶走。
6勝到手美滋滋。
總結(jié)起來(lái),實(shí)驗(yàn)體B6這英雄突出一個(gè)隨機(jī),每場(chǎng)對(duì)局見(jiàn)招拆招的,快樂(lè)的時(shí)候是真的快樂(lè),卡手的時(shí)候也是比較搞人心態(tài)。
強(qiáng)度是有的,但是新手以及臉黑的時(shí)候不建議玩。
最后反饋一個(gè)bug
B6獲得的技能 —— 犧牲,衍生手牌中一張魔法卡。
此技能發(fā)動(dòng)后,只會(huì)觸發(fā)B6被動(dòng)的死亡抽卡,并不會(huì)觸發(fā)衍生手牌中魔法卡。
沒(méi)有錄像,這次游戲兩次都這樣,第一次我還以為自己看錯(cuò)了,第二次確認(rèn)了這個(gè)bug。后續(xù)等大佬測(cè)試下。
以上就是惡魔秘境競(jìng)技場(chǎng)案例——實(shí)驗(yàn)體B2相關(guān)內(nèi)容。
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