陰陽師:百聞牌新手入坑指南(淺談卡包)
陰陽師:百聞牌新手入坑指南(淺談卡包)如下:
菜雞分享(僅作為個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,歡迎補(bǔ)充和指正):作用第一賽季就入坑到現(xiàn)在的老萌新(中間做畢設(shè)斷了一小段時(shí)間),看最近新人(爐石難民)比較多還是蠻高興的(畢竟?fàn)t石關(guān)了嘛),也開始有不少小伙伴第一個(gè)問題就是抽啥卡包
首先,你要明白你自己喜歡打的是什么流派
1、快攻:搶血,在一勾打出8波傷害,形成場面壓力,二勾收尾帶走對面,拖到三勾基本上贏面就小很多了(整體節(jié)奏偏快,同時(shí)也吃手牌)
2、慢速:顧名思義,就是節(jié)奏上比較慢的卡組,前期茍著,拖到三勾開始發(fā)力,卡組有AOE,或者有大墻,或者回復(fù)力強(qiáng)
3、otk:在慢速的基礎(chǔ)上衍生出來的一套卡組,拖到三勾,湊齊combo,一波帶走對面(這個(gè)派系更多的是體驗(yàn)滿血斬殺的快感)
4、控制:一般是帶眩暈、變形等解牌較多的重策略卡組,一方面是卡住對面的關(guān)鍵式神,另一方面需要卡住對面升級的關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn),再通過防守來找贏點(diǎn)(這個(gè)流派需要對一些常見的主流卡組有比較深的了解,比較吃操作)
5、中速:介于快攻和慢速之間的卡組,舍去了快攻的爆發(fā)搶血,但也絕對不會(huì)拖到大后期(前期也有一定的實(shí)力,但不會(huì)一直保持高強(qiáng)度去搶血)整體打法偏靈活,這里感覺應(yīng)該是更注重式神的質(zhì)量和對場面的壓制
【以上有玩爐石的小伙伴可能會(huì)比較容易理解】接下來是關(guān)于百聞牌機(jī)制或流派(和現(xiàn)階段比較常見的式神),我盡量按時(shí)間倒序排
6、占卜【2.0】(在吉運(yùn)緣結(jié)里出來的機(jī)制,有了新式神的加入成為現(xiàn)在最熱門):調(diào)度手牌,控制牌庫(調(diào)整接下來的抽牌順序)來觸發(fā)一些效果,進(jìn)而掌握節(jié)奏的慢速卡組
主要式神:
白澤、荒川(遠(yuǎn)山遙澤)推薦
百目鬼、般若(吉運(yùn)緣結(jié))推薦
7、蓄力:首先他的機(jī)制算是倒計(jì)時(shí)和增強(qiáng)的結(jié)合版,相當(dāng)于當(dāng)前回合存一張牌,下回合開始時(shí)自動(dòng)使用,并且獲得增強(qiáng)效果(虧第一回合的火,但是下回合可以有額外收益)整體偏快攻和中期的卡組
卡包(振劍歸川)
8、入夜:機(jī)制是有一個(gè)額外的、不可逆的滿值為10的進(jìn)度條,在這基礎(chǔ)上,通過滿足不同的入夜值會(huì)獲得不同的而外收益??ńM對SSR卡的需求量比較大,在SSR足夠的情況下,強(qiáng)度是不錯(cuò)的,整體偏后期卡組
卡包(空弦綺話)
9、烹飪:機(jī)制:觸發(fā)烹飪時(shí),會(huì)獲得1張食材(法術(shù)牌),食材效果隨機(jī)(攻擊力,血量,或關(guān)鍵詞,且品質(zhì)會(huì)隨著式神等級提升)當(dāng)觸發(fā)烹飪后得到第3張食材時(shí),會(huì)把他們自動(dòng)合成為1張佳肴(法術(shù)牌)會(huì)獲得他們的全部效果。對式神使用食材或佳肴,會(huì)把相應(yīng)的加成效果及關(guān)鍵詞加到對應(yīng)式神身上??ńM偏向于中期(式神疊buff形成場面壓制),也可otk的
卡包(喧嘩燴戰(zhàn))
10、引連:主動(dòng)從手牌使用時(shí)隨機(jī)從牌庫中展示一張符合引連條件的其他牌,然后選擇其中一個(gè)使用。隨后將剩下的牌洗回牌局,并將另一張洗回牌庫(相當(dāng)于可以替換手牌,同時(shí)有很強(qiáng)的濾牌能力)。同烹飪一樣,卡組也偏向于中期(式神疊buff形成場面壓制),也可otk的
卡包(浮生方醒)
這里注意的是黑童子和白童子為固定CP,缺一不可
11、融合:同屬于一個(gè)式神的,帶有融合字樣的召喚物進(jìn)場時(shí)會(huì)疊加在一起(攻擊力和血量數(shù)值相加)好像沒有什么專門融合的卡組,更多作為輔助,硬要說的話閻魔(閻皇)和不知火(不夜之火包)組過CP稱霸了天梯好久
卡包(繁花入夢)
新手建議還是別抽了,除非有特別想玩的
12、化身:娛樂性(隨機(jī)性)很強(qiáng),回合開始后有概率自動(dòng)出牌(任何空閑點(diǎn)都有可能動(dòng)),每次行動(dòng)都會(huì)增加化身的能量條(化身能量條只是體現(xiàn)了觸發(fā)概率)。也是基本沒有專門的卡組,之前有過純自動(dòng)出牌卡組,真的是太強(qiáng)(蠢)了,卡組必須要把化身的隨機(jī)性考慮進(jìn)去,不過式神作為輔助啥的單拎出來還是不錯(cuò)的。
卡包(善惡無明)
個(gè)人最喜歡的版本,大蛇太好玩了
里面有金魚姬(魚皇)這個(gè)萬金油,前段時(shí)間真的是啥卡組都可塞
13、【派系】:嚴(yán)格意義上講派系不能算機(jī)制,但是從這開始,打天梯的卡組必須要遵守“最多只能帶2個(gè)派系”的規(guī)則。
紅蓮派系
紅蓮派系的式神主要以成長自己的身材進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)也能通過法術(shù)或形態(tài)能力,增加在戰(zhàn)斗時(shí)的優(yōu)勢。
紫巖流派
紫巖派系擁有優(yōu)秀的防御能力和生命恢復(fù)能力。擅長通過各種卡牌的能力逐步積累優(yōu)勢。
青嵐派系
青嵐派系的式神擅長通過各種手段控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。也擅長通過法術(shù)產(chǎn)生各種特殊的能力。
蒼葉派系
蒼葉派系是一個(gè)以速度見長的派系,式神都具有快速作戰(zhàn)的能力。
卡包(四相琉璃)
面靈氣(面皇),作為唯一一個(gè)可以更改派系的式神,百搭,好用,值得關(guān)注
阿修羅,和彼岸花(月夜幻響)組的CP稱得上是快攻搶血的天花板,現(xiàn)在仍有一戰(zhàn)之力
14、占卜【1.0】:機(jī)制見6
卡包(吉運(yùn)緣結(jié))推薦
百目鬼、追月神、般若、緣結(jié)神是現(xiàn)在比較常見的的式神,T1梯隊(duì)
其中緣結(jié)神和青坊主(經(jīng)典)成為青緣,回復(fù)拉滿,剛出的時(shí)候真的很惡心(人人喊打)算是大后期的流派了主要思路就是茍著,耗死對面,現(xiàn)在強(qiáng)度降了,但仍有一戰(zhàn)之力
15、靈咒(結(jié)附):一種寄生在式神或卡牌身上的buff或debuff,一般情況下被結(jié)附的式神死亡才會(huì)移除(有一次性的,也有持續(xù)的,追月神(吉運(yùn)緣結(jié))和白藏主(繁花入夢)可以移除),卡組多為控制和后期
卡包(滄海刀鳴)
櫻花妖、三目、熏是現(xiàn)在比較常見的的輔助式神,T1梯隊(duì)
櫻花妖有很強(qiáng)的推條(干擾式神復(fù)活的能力),往往能打斷對方節(jié)奏,制造一波致勝點(diǎn)
三目(打工人)通過做任務(wù)可以一直養(yǎng)大身材形成場面壓制?!绢}外話:不知道還有人能記得打出萌即正義+家內(nèi)安全/和氣滿滿+二帚流+這把算我贏的combo嗎,贏一把爽一天的娛樂卡組】
熏的鸮之守護(hù)可以更有效的保護(hù)式神,對場面置換很有幫助,并且針對現(xiàn)在的占卜隊(duì)有一定的奇效
16、幻境:使用后持續(xù)收益資源,移除的基本方法是對其牌手造成傷害(餓鬼有饑不擇食),也就是打臉傷害,對于絕大多數(shù)打臉能力弱的卡組來說,幻境隊(duì)是很難處理的,比較怕燈火、雙鳥。整體偏慢速和控制,強(qiáng)度相比主流稍微弱了不少,所以天梯少了很多,但還是有人玩的
卡包(月夜幻響)
吸血姬,有一定的回復(fù)能力,后期可以養(yǎng)大哥,還是挺百搭的
彼岸花,和阿修羅(四相琉璃)組的CP稱得上是快攻搶血的天花板,現(xiàn)在仍有一戰(zhàn)之力
【喜歡娛樂的可以考慮孟婆特有的撕牌玩法。天井下蓋房子和山風(fēng)倒計(jì)時(shí)現(xiàn)在基本看不見了因?yàn)樘媒饬?,不推薦】
剩下的就是幻境基本可帶的式神了,現(xiàn)版本玩的話基本就是帶土御門胡桃(振劍歸川)的那套了
17、充能:正常活著的情況下每回合自動(dòng)加1點(diǎn)能量,也可以通過其他的方法獲得。能量可以通過爆能x,指在用牌時(shí)可以選擇是否消耗x點(diǎn)能量,從而選擇使用卡牌的普通效果還是強(qiáng)化的效果。
現(xiàn)在充能隊(duì)整體偏弱,不太推薦
卡包(不夜之火)不是很推薦
鈴鹿,配合清姬(簡稱清鈴,也可叫蛇鹿)這對CP感覺還是有一定的強(qiáng)度的,直播好像也還有看見大佬在用
不知火,前期加出擊buff,中期的瞬發(fā)真意之歌重置出擊次數(shù)還是很厲害的,后期有驚鴻之舞(每回合開始隨機(jī)觸發(fā)效果,觸發(fā)的基本還是很厲害的,和上面提到的化身那波式神湊的自動(dòng)打牌還是很好玩的)
鴉天狗,現(xiàn)在比較常見的是作為快攻來用的,前期移動(dòng)投射的1點(diǎn)傷害有時(shí)候有奇效
18、經(jīng)典永不過時(shí),縫縫補(bǔ)補(bǔ)又一年!
運(yùn)勢:扔骰子,觸發(fā)相應(yīng)效果(大部分點(diǎn)數(shù)是123判定失敗,456判定成功)以山兔為核心的運(yùn)勢隊(duì)還是很好玩的,就是看運(yùn)氣,但也有一定的強(qiáng)度,娛樂效果拉滿
倒計(jì)時(shí):回合開始時(shí),右上角計(jì)數(shù)器數(shù)字-1,計(jì)數(shù)器變?yōu)?時(shí),會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的倒計(jì)時(shí)效果,并重置倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)器,現(xiàn)在天梯主流就是以大天狗、妖琴師為主倒計(jì)時(shí)清場,T1強(qiáng)度
過牌:以書翁覺醒為核心的快速過空牌庫otk,搭配各種控場、解場茍活,非常惡心-_-||
雙鳥:以覺醒鳩為核心的卡組,搭配以津真天組成經(jīng)典CP,法術(shù)搶血。其余兩個(gè)式神卡位可以說是換了又換,幻境和慢速天敵
燈火:指的是鳳凰火和青行燈CP,以鳳凰火覺醒的投射傷害搭配青行燈的明燈再搭配各種解場取勝
卡包(經(jīng)典)
以上流派一直隨著賽季變化還活躍著,但更多流派隨著新式神出現(xiàn),導(dǎo)致強(qiáng)度不夠已經(jīng)沒有人玩了,不過還是會(huì)有玩家修修改改讓你們還能見到(更多的是需要搭配新式神才能有一定的強(qiáng)度),大家也可以嘗試組組看
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