陰陽師:百聞牌妖刀姬otk(one turn kill)流
陰陽師:百聞牌妖刀姬otk(one turn kill)流如下:
肝帝我又來更新啦!12.17更新:
(手機(jī)段輸入格式不好調(diào),沒有那些官號板面好看,希望多多理解啦)
首先,泣不成聲的告訴大家我用這套o(hù)tk上了七段啦,吶
晉級賽同樣是兩負(fù)三勝,五把里三把帶雪童子的對手還好險(xiǎn)勝了一局(好像是剩6血),另外兩把也贏的很艱難,哎不過!這正好證明妖刀姬的otk是有發(fā)揮前景的,只是分段越高,操作難度就越大,花了約兩天時(shí)間上分的我總結(jié)了一些對陣技巧,希望能給大家一些幫助,引發(fā)思考:
首先是微調(diào)后的陣容
一個(gè)一個(gè)來說,這次保證細(xì)節(jié)拉滿。首先是燈姐,在昨天我嘗試過不要百聞一得,因?yàn)閷?shí)在用的次數(shù)太少了,浪費(fèi)卡牌,但從昨天晚上開始,我發(fā)現(xiàn)后手情況下只要第七回合對面三星犬神或者三星酒吞變了形態(tài)或者三星大天狗,判官用了法術(shù)等等,我們的妖刀姬都會暴斃(只有四血),要么來不及變要么變了過了犬神或酒吞(不屈扛了好多輸出)的墻后沒足夠傷害斬殺,然后下回合妖刀沒站住就很難打下去了(桃花妖和犬神都有復(fù)活我們只能干等著),所以我又把百聞一得加了回來,而且由于有一目連的存在,經(jīng)常變形態(tài)加上場和書翁過牌,百聞一得都要鬼火操作,我加了兩張明燈,青燈夜談反而一張就夠了用不到兩張。留牌方面,先手不要百聞一得用不上,后手有就留,以及其他一勾牌都可以留。對局沒有特別要說的,確保后手能在第六回合前用出百聞一得就很舒服了。
其次是一目連,一目連作為扛把子真的太辛苦了,上分路上沒少挨打,配置上多加了一張69形態(tài)(簡稱),由于現(xiàn)在中期爆發(fā)都很高,犬神山童酒吞等等,實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)69收效很不錯(cuò),在先附有36的形態(tài)的情況下可以打出9點(diǎn)傷害,誰來基本都是死,情況被動也可以直接上69解場,解完剩個(gè)26又可以幫忙吃不少輸出,同時(shí)觸發(fā)69的響應(yīng)和百物語很好配合不耗火。試過用27頂前期,但攻擊力太低了實(shí)在沒啥大用,這也是我棄了瑩草的原因之一,解不了場就改變不了局面。留牌自然是一級形態(tài)必留,在打一堆戰(zhàn)斗牌的快攻陣容可留69,沒有就留38形態(tài),確保上手率,其他不留。在對陣酒吞犬神桃花瑩草的陣容時(shí),有些情況下,妖刀姬這回合斬不掉對面(傷害差很多或者缺萬華覺醒),可以先升一目連三星然后強(qiáng)上46(不死的話)或者場下等候,當(dāng)然前提是你覺得能吃下空場一輪輸出。單獨(dú)拿出來說是因?yàn)榕龅胶枚嗑侄际沁@個(gè)陣容。。
妖刀姬,配置上加了一張禁錮之刃提高斬殺上限,一般都可以至少升一次,所以有機(jī)會k頭就給妖刀,有幾局就靠的這多出的幾點(diǎn)成功斬殺,留一張戰(zhàn)意用來過大墻。舍棄就不祥之刃因?yàn)闆]啥用(昨天就棄了沒更),萬華變回兩場,受夠了抽不到等死的局。注意細(xì)節(jié)來了,在碰到對面有山兔雪女瑩草判官鳳凰火妖琴師(天敵是有點(diǎn)多。。)的時(shí)候,妖刀在我們斬殺回合前第三回合送掉,這些式神在我們斬殺前兩回合用墨染點(diǎn)掉,比如我們是后手在第六回合斬殺,那么妖刀在第三回合就要送掉,對面這些式神第四或者第五回合用墨染點(diǎn)掉,盡量早一點(diǎn),不然你的書翁很有可能被鳳凰火一發(fā)帶走,然后妖刀由于第二回合送了在第五回合復(fù)活又被鳳凰火帶走,你的斬殺就整整慢了兩個(gè)回合,基本就沒了。處理掉其他幾個(gè)是因?yàn)橛许憫?yīng)牌(雪女變形眩暈妖琴重置倒計(jì)時(shí)拖延復(fù)活),如果對面會玩就會在你的斬殺回合留一點(diǎn)鬼火,然后你進(jìn)退兩難很尷尬,我被坑了很多次了,所以必須提前兩回合處理掉,這樣不會被干擾。另外,如果算好斬殺完差幾點(diǎn)血這回合也斬了,剩下幾點(diǎn)血后面補(bǔ),有一目連三形態(tài)撐著,萬華站個(gè)場也不錯(cuò),錯(cuò)失這回合后面就沒機(jī)會了。
書翁,是這幾個(gè)里面操作難度最大的式神,我們的節(jié)奏發(fā)動機(jī)全靠他,中期看場面決定找一目連形態(tài)還是妖刀的牌,還是消耗鬼火墨染點(diǎn)后排,點(diǎn)哪個(gè),哪回合點(diǎn),都很考驗(yàn)牌手的判斷,具體只能大家去抉擇。不過在面對運(yùn)勢陣容或者倒計(jì)時(shí)陣容,想都不用想就找妖刀的牌,給他們打幾回合也打不了多少血,斬殺牌齊了他們直接gg。我們要成功斬殺需要額牌還是蠻多的,萬華覺醒配至少三張傷害都到手才敢安心,所以起手有明心一定一定要留??!沒有明心和有明心簡直是兩個(gè)游戲。當(dāng)然前面說了有那些難對付的式神墨染也要找。
↑晉級賽第一場明心后面才來,手牌少的可憐,妖刀就兩張key牌,對面先三直接雪球砸臉我沒了
最后說一下我打牌的大多數(shù)模式,供大家參考,一回合升妖刀上陣,二回合有一目連形態(tài)上一目連加換形,沒有用妖刀或燈姐頂著,三回合一目連頂著,后手情況下可考慮送妖刀了,四回合場面壓力小升書翁開始找牌,有百聞一得就升燈姐+百聞一得,場面壓力大先升一目連換形頂著,五回合一目連或燈姐頂,打墨染(最好是一目連),六回合后手?jǐn)貧?,先手一目連頂,打墨染。注意一目連暴斃的時(shí)候,看情況這輪掛機(jī)找牌或者上燈姐扛,萬不得已不要上書翁。七回合,斬。
說了很多但實(shí)際情況肯定復(fù)雜得多,碰到彈盡糧絕了萬華還沒摸到,明心沉底摸牌全看發(fā)牌員臉色的情況,不要灰心,這局沒了下局再來,總有運(yùn)氣不好的時(shí)候,這也是一直調(diào)整陣容的原因所在,就是為了減少偶發(fā)事件,增加必殺的信心,otk陣容就是這樣的。
最后感謝大家能看到這里,寫的稍微有點(diǎn)多,能把這套o(hù)tk打會了對游戲?qū)趾完嚾菖渲玫睦斫鈺詈芏?,有問題歡迎交流討論,祝歐氣滿滿,上分愉快~
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12.15日更新:
首先謝謝大家的支持。經(jīng)過一天的排位斟酌,從五段初階上到了五階,這是戰(zhàn)績
由于段位往上走大家都會玩了,場面壓力越來越大,瑩草作用已經(jīng)不大了,加上閃爍并不能解決實(shí)際問題,過牌也不缺了,所以想了想最后選了一目連。這是卡組
燈姐的配置我也改了,后面會提到。
一目連一級形態(tài)十分優(yōu)質(zhì),3攻的大屁股加上死亡時(shí)觸發(fā)倒計(jì)時(shí),經(jīng)常在前期有效站場同時(shí)迫使對面進(jìn)行隨從交換,二級形態(tài)69的身材能在大多數(shù)時(shí)候讓對面式神暴斃,而且是因?yàn)閷γ婊睾系男Ч褂?jì)時(shí)從3開始(如果有兩張可以換掉一張風(fēng)符勢或者罡風(fēng),也可以根據(jù)自己經(jīng)驗(yàn)取舍),罡風(fēng)更是經(jīng)常起到出其不意的效果,自身是瞬發(fā)而且還過兩張牌,前期可以配合前兩個(gè)形態(tài)解場(不過情況較少因?yàn)樽陨砩聿囊呀?jīng)很好了),在第7回合遇到對面三級犬神騎臉或者神子酒吞可以直接形態(tài)三+罡風(fēng)秒殺,而且只耗一點(diǎn)火,再上妖刀騎臉斬殺。書翁我沒有代替,因?yàn)槟菊娴奶糜昧?,特別對面有茨木和酒吞,一發(fā)就死,瑩草妖琴師這種后排也很好處理,而且找牌能力一流(應(yīng)該沒人比他強(qiáng)了),我基本在第7-8回合斬殺,所以key牌真的很關(guān)鍵。大家在玩的時(shí)候注意幾個(gè)細(xì)節(jié),一是如果你是先手,那你在第七回合就會因?yàn)轭~外升級可以先于對面到3,所以百聞一得在先手只用一次并不會幫你提前來到斬殺(會讓你在第7回合有兩個(gè)三),除非用兩次但基本沒這個(gè)機(jī)會,特別在加入一目連后變形態(tài)和壓場都需要鬼火。不過如果你是后手,你用一次百聞一得在第六回合就可以來到斬殺。那我為什么還要加兩張呢?因?yàn)槠渌茮]用,加大后手情況上手率,不滅火在我大量實(shí)驗(yàn)下不好用,覺醒就更沒必要,明燈一張夠了。至于兵傭由于缺牌,沒用過所以也不清楚,感覺可能和一目連作用類似?關(guān)于對局。大劣對局依然是快攻,看了一下輸?shù)囊淮蟀雸龃味际菐а┩拥目旃?,本來我們只有妖刀有?zhàn)斗牌,眩暈后式神都上不去,經(jīng)常對面連續(xù)兩回合雪舞我血量就個(gè)位數(shù)了,基本打不了,碰到了就祈禱對面卡手吧還有幾場是帶茨木的快攻,由于運(yùn)氣差沒摸到墨染打不到后排所以沒了(這也體現(xiàn)了墨染對茨木的counter)打天狗倒計(jì)時(shí)基本輸不了,因?yàn)閷γ鏇]啥戰(zhàn)斗牌,式神又脆,妖琴啟動得3級彈琴,天狗的羽刃風(fēng)暴也是,所以壓力不大。但一定要注意接近斬殺回合快速把核心牌找好。最后再提一下留牌,打快攻找墨染和一切一級形態(tài),妖刀能賣就賣,前期沒有式神撐場子基本走遠(yuǎn),茍住就是勝利;打倒計(jì)時(shí),羽津鳩,雪女,骰子組合看到覺醒牌和萬華一定要拿!因?yàn)橹挥幸粡?,有好幾局都是在斬殺回合差萬華或者覺醒,然后我下回合沒了,其他和快攻一樣。最后再提醒一下,沒有完美的 牌組,卡組互克才是游戲平衡,如果當(dāng)前環(huán)境快攻太多又想上分就換牌組打,沒必要跟自己過不去。打不過就加入!祝大家游戲愉快~歡迎大家交流———————————以下為初始版———————————
話不多說先上圖
憑借這套卡四段一路連勝現(xiàn)在在五段摸爬滾打,有過卡牌游戲經(jīng)驗(yàn)的都知道otk成功有多爽,一回合滿血消失,對面人都蒙了。下面分析一下陣容:陣容名: 青行燈 明燈 (1) 青燈夜談 (2) 百聞一得 (1) 幽光之火 (1) 不滅之火 (1) 百物語之火 (1) 覺醒·青行燈 (1) 螢草 閃爍 (2)
螢火點(diǎn)點(diǎn) (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (1) 妖刀姬 一閃 (2) 妖刀萬華 (2) 覺醒·妖刀姬 (1) 見切 (1) 戰(zhàn)意 (2) 書翁 明心 (2) 云游 (2) 開卷 (2) 墨染 (2) 陣容碼:MTAxXzQ3NDE5NjBfMTU3NjIxMDA0Nnx6eFUtWi1dLWUtaS1xLXUtAgsRC/YK+gr9CqIBpgGtAZkBngHCHc4dth2+HQ==
核心自然是妖刀姬,憑借妖刀萬華的“風(fēng)怒”和覺醒效果,能夠在一回合打出所有戰(zhàn)斗牌,不加攻的情況下,最高可以打出:覺醒情況下6×2(戰(zhàn)意)+6×2(戰(zhàn)意)+4×2×2(一閃×2)+5×2(見切)+4×2(普攻=58的傷害,大多數(shù)情況下兩張戰(zhàn)意+普攻就可以秒人了,操作容易,秒天秒地秒空氣。
妖刀姬的被動可以說是為otk而生,不消耗鬼火的機(jī)制讓她秒殺能力十分強(qiáng)大。有兩張見切可以帶兩張,前期可以解場,后期可以作為傷害。
由于妖刀斬殺得3級才可以,所以在想辦法茍前期的同時(shí),還要摸到key牌以及盡快讓妖刀姬來到3級,這里就有了書翁和燈姐的選擇。書翁簡直是為otk輔助而生,
明心可以快速檢索key牌,同時(shí)手牌缺解場面危險(xiǎn)時(shí)又可以找解牌,墨染還可以指向輸出,由于燈姐的鬼火牌和自己開卷的快速過牌,墨染打到5以上并不難,能讓我們解決大多數(shù)式神。燈姐有幽光之火可以幫助過前期,45的身材很亮眼。百聞一得可以讓妖刀姬早一回合來到3,更快達(dá)成斬殺,有條件可以帶兩張,由于我只有一張合不起了所以就帶了一張,但一張其實(shí)效果并不明顯。百物語之火保證我們不缺火,同時(shí)讓青燈夜談過到更多需要的牌。這里由于我就一張百聞一得,所以帶了一張不滅之火,在后期茍不住的時(shí)候可以硬上去拖一回合,但需要3級,本來讓妖刀姬3級回合數(shù)就很吃緊了,所以這張牌優(yōu)先度并不高,同理,覺醒牌也可帶可不帶。吸魂燈由于我沒有試過,有的小伙伴可以用一用,但也要3級。
最后是瑩草,瑩草的形態(tài)牌瞬發(fā)且使用還可以過一張牌,閃爍在面對高攻式神時(shí)也是神卡,配合百物語之火觸發(fā)十分容易,瑩火點(diǎn)點(diǎn)和吸取都可以帶一張,作為補(bǔ)刀用。
下面分析一下留牌和對局。起手留燈姐和瑩草的一級形態(tài)牌,以及一切傷害牌,因?yàn)榕潞竺娉椴坏剑捎谑缴駴]有能打的,經(jīng)常會出現(xiàn)缺解的情況,優(yōu)先度:螢火點(diǎn)點(diǎn)(有治愈之光必留,沒有可不留)>吸?。灸荆鹃W爍(偏后期),由于解牌十分少,所以前期該賣妖刀和燈姐的時(shí)候就賣,不能無腦賣血以免拖不到otk回合,但要注意復(fù)活時(shí)間有兩回合摸不到,所以在第5回合開始就不能死了,不然就要遲一回合otk,風(fēng)險(xiǎn)更大。對局情況,由于現(xiàn)在犬神眾多,所以前期在對面賣犬神打傷害一定要用45的身材(明心和燈姐形態(tài))或者瑩草削他血量,然后用墨染解決他,不然等他養(yǎng)起來了我們幾乎處理不了,不過犬神要3級血才厚,那時(shí)候我們妖刀也3了,所以不用太擔(dān)心。其次是酒吞,酒吞的二級形態(tài)血很厚,如果配合回血我們根本招架不住,所以在他剛上鬼王的時(shí)候,這時(shí)候一般是7血,不要多想直接交解。也正因此我們一定要留意對面酒吞的等級,在看到對面下回合可能升二的時(shí)候這回合果斷先把解牌抓到手。最好對付的就是茨木,沒變形態(tài)的時(shí)候只有4血,墨染一下就死了,變形態(tài)后賣式神+補(bǔ)刀也很好處理,但要注意自己的血量,對面養(yǎng)的攻擊有7+的時(shí)候就可以考慮交解了,不然被踢一下很痛。最后說一下青燈夜談和云游這兩張牌,這兩張由于都是選擇性過牌,所以前期盡量不要用,升二后看場面是找解牌還是找妖刀的牌,如果前期一直摸不到明心和百物語也可以用,總之就是不要沒事用,要帶有自己的目的。
總結(jié)起來,劣勢對局:快攻及各種養(yǎng)爹流,其他都還好。低星局都好打,因?yàn)榭床怀鰜砟阋猳tk不會在關(guān)鍵回合殺妖刀,或一直給血量壓力,讓你賣式神。書翁死了過不了牌所以最不能死,百物語燈姐死了配合不了閃爍,且只帶了一張,瑩草死了用不了閃爍,前期最能賣的就是妖刀。難度系數(shù)不算低,要一直看對面場面思考這回合我是過牌還是上式神護(hù)血量,這也是otk卡組的魅力。本人也是百聞牌新手,各位大佬有意見歡迎指出最后祝大家都能找到自己喜歡的卡組,天梯連勝~
以上就是陰陽師:百聞牌妖刀姬otk(one turn kill)流相關(guān)內(nèi)容。
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