永恒冒險(xiǎn)【游戲攻略】永恒冒險(xiǎn)攻略:角色介紹、游戲技巧、資源分配(養(yǎng)成大改后)
永恒冒險(xiǎn)【游戲攻略】永恒冒險(xiǎn)攻略:角色介紹、游戲技巧、資源分配(養(yǎng)成大改后)如下:
?本文分為服務(wù)器選擇、角色介紹、資源分配與獲取、游戲技巧、游戲細(xì)節(jié)5部分,內(nèi)容并不算全面,但已經(jīng)足夠暢玩本游,請(qǐng)閱者結(jié)合游戲教程按需閱讀。
游戲教程有的部分不多贅述!
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。。。;
2021。
10.15 更新:修改了服務(wù)器詳細(xì)信息;
11.20 更新:修改了部分角色評(píng)價(jià);
12.11 更新:添加了武器超越部分的粗略介紹;
2022。
04.21 更新:太咸魚了以至于太久沒更,這個(gè)攻略角色推薦部分僅供參考,因?yàn)榘姹疽呀?jīng)更好幾個(gè)已經(jīng)跟不上了,想了解更多角色推薦信息可以移步其他大佬的攻略。
5.14更新:更新了群號(hào)
一、服務(wù)器選擇;
?永恒冒險(xiǎn)(Grand Chase Dimensional Chaser),是由韓國KOG公司研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)斗角色扮演游戲。因?yàn)轫n國的代理發(fā)行商為Kakao公司,因此也有稱謂永恒冒險(xiǎn)kakao,Grandchase for kakao等。
↓以下是其各個(gè)服務(wù)器的特色↓
?IOS和安卓?jī)H為付費(fèi)手段有區(qū)分,賬號(hào)數(shù)據(jù)互通。
?PS:無論哪個(gè)服都可以改變角色語音(英語、韓語、日語),臺(tái)服定價(jià)比其他服務(wù)器要高,亞服每日可以在商城花時(shí)間看廣告免費(fèi)獲取大量體力。臺(tái)服因?yàn)槲幕厣?jīng)常有噴子釣魚,請(qǐng)不要輕易上釣。
?綜合來講,排除是否看得懂的因素:
1、如果想比較休閑的游玩可以選擇臺(tái)服、中文理解速度快;
2、如果想長期游玩推薦亞服,福利好價(jià)格低;
3、如果想有較好的游戲體驗(yàn),且有韓區(qū)游戲經(jīng)驗(yàn)?zāi)偷米〖拍耐扑]韓服。
游戲討論QQ群(如果有補(bǔ)充請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指出,本人在群里不活躍)
群:440165277
二、角色介紹和推薦
?永恒冒險(xiǎn)中角色分為A、S、SR(韓服稱SS)階,在多年版本迭代后,A和S都淪為角色養(yǎng)成素材部分,只有SR角色可以值得使用。
?SR角色可以通過卡池自選抽取或任務(wù)贈(zèng)送獲得,只推薦使用皇家召喚券抽卡。
?文中提到的超越覺醒、追逐者、靈魂刻印等系統(tǒng)可以在新手教程中參考,本文不多贅述。
?角色職業(yè)分為:
?突進(jìn)型(刺客、劍)
?狙擊型(獵手、弓)
?守護(hù)型(盾衛(wèi)、盾)
?輔助型(奶)
?魔法型(法)
配隊(duì)思路:
?1、普通關(guān)卡泛用盾+任意突進(jìn)型+輸出+奶、泛用盾+2輸出+奶,如果生存無壓力可以把盾換成輸出或者 突進(jìn)型;
?2、高壓關(guān)卡泛用盾+特化盾+輸出+奶;
?3、按照怪物數(shù)量、類型、分布來調(diào)整細(xì)節(jié)。
養(yǎng)成階段
?1、超越覺醒:在6顆藍(lán)星后即可繼續(xù)消耗覺醒方塊進(jìn)行超越覺醒,+3和+6分別可以強(qiáng)化一次技能;
?2、追逐者(c):超越覺醒到一定階段后,可開啟追逐者,追逐者技能可以理解為一個(gè)可自動(dòng)釋放的必殺;
?3、靈魂刻印(s):隨版本更新,陸續(xù)開放老角色的靈魂刻印,判斷一個(gè)角色是否開啟了靈魂刻印可以在菜單-靈魂神殿查看;靈魂印記共有3個(gè)核心,分別強(qiáng)化能力,強(qiáng)化技能,以及強(qiáng)化追逐者技能。
?狙擊型與魔法型都為輸出角色,按物理攻擊和魔法攻擊區(qū)分;守護(hù)型輔助型都為輔助角色,按傾重于防護(hù)和治療區(qū)分;突進(jìn)型則一般兼有一定的輔助能力和輸出能力,按輔助能力占比區(qū)分。
?永恒冒險(xiǎn)的pvp環(huán)境變化較快,但存在一部分常駐pvp隊(duì)伍的輔助角色,這部分的角色不論作用時(shí)間,只會(huì)簡(jiǎn)略的說明其優(yōu)勢(shì)(順序按建議的養(yǎng)成順序排列):
?(1)萊恩:自療、最終傷害減免、免死;
?(2)檸萌:凈化減益效果、治療;
?(3)狄奧:控制、易傷;
?(4)琳:消除敵方增益、降低敵方輸出、控制;
?永恒冒險(xiǎn)pve內(nèi)容豐富,你所體驗(yàn)的內(nèi)容會(huì)隨著你角色的養(yǎng)成程度(包括練度和數(shù)量)而變多,因此下文會(huì)特別標(biāo)注角色在哪個(gè)階段可以養(yǎng)成、并養(yǎng)成到哪個(gè)等級(jí)可以使用。
將階段劃分為:
?前期:游戲開始~世界7(隊(duì)伍戰(zhàn)力0~999,999);
?中期:世界8~世界9(隊(duì)伍戰(zhàn)力1,000,000~1200,000且追逐者角色數(shù)量超過5個(gè));
?后期:世界10以后
?(隊(duì)伍戰(zhàn)力120萬以上,且追逐者20階段角色數(shù)量超過10個(gè),靈魂印記滿階段角色1個(gè)以上);
?PVP:你有長期的pvp內(nèi)容興趣;
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三、資源分配與獲取
1、寶石和金幣:寶石一般為氪金、任務(wù)獲得,推薦用來購買日常副本和體力(優(yōu)先程度根據(jù)英雄訓(xùn)練營等級(jí)來判斷:LV300以下殲滅戰(zhàn)=巫師迷宮>其他;LV300以上,殲滅戰(zhàn)>防御戰(zhàn)>體力>巫師迷宮),如果仍有盈余才可以用來抽卡,一般正常氪度下不用考慮用于抽卡。金幣是幾乎所有養(yǎng)成系統(tǒng)都會(huì)用到的資源,看起來量大其實(shí)是稀缺資源之一。
2、SR角色:最高品級(jí)的角色,通常通過活動(dòng)贈(zèng)送和公會(huì)貢獻(xiàn)度換取,任意品級(jí)角色合成都有可能獲取隨機(jī)SR角色,一般用作靈魂刻印的等級(jí)提升,簡(jiǎn)而言之越遲用越賺,越早用越虧。
3、英勇靈石:關(guān)鍵資源之一,在雙數(shù)章節(jié)的尾關(guān)獲得(如18-9,34-9)用于提升英雄訓(xùn)練營,英雄訓(xùn)練營相當(dāng)于通過提升整體職業(yè)的等級(jí)水平來增強(qiáng)角色戰(zhàn)力,每周可以在商店花300鉆買1000英勇靈石。是長期養(yǎng)成必須關(guān)注的系統(tǒng),原則上體力都要投入到有英勇靈石的關(guān)卡里面。
4、進(jìn)化魔方:通過巫師迷宮、冒險(xiǎn)刷圖獲得的材料,可以提升角色練度,初期建議用于進(jìn)化SR角色為主,有剩余的可以用于強(qiáng)化S角色,屬于長期來講比較寬松的資源,但武器超越開啟后,并不存在盈余情況,但仍優(yōu)先進(jìn)化角色而不是換超越強(qiáng)化票。
5、殲滅幣:在殲滅戰(zhàn)獲得的特殊貨幣,可以按比例兌換追逐者系統(tǒng)和靈魂刻印系統(tǒng)的高級(jí)養(yǎng)成素材,是最容易稀缺資源之一
6、各職業(yè)覺醒魔方:獲取方式很多,主要是通過冒險(xiǎn)刷圖獲得,但用的地方也很多,初期建議僅用于SR養(yǎng)成,后期為了獲取藍(lán)寶石,可以用于覺醒S角色,金幣資源充??梢杂糜谔嵘鼳角色。
7、追逐者、靈魂魔方:用于高階突破系統(tǒng)養(yǎng)成,后者為后期最稀缺的資源。
8、追逐者水晶:配合追逐者魔方在追逐者系統(tǒng)中提高角色戰(zhàn)力,前期稀缺但如果沒有必要請(qǐng)只需要通過防御戰(zhàn)來獲取,無需額外多刷。
9、靈魂精髓:在進(jìn)攻首領(lǐng)模式中獲取,門票每8小時(shí)恢復(fù)一張上限15張,哪怕前期用不上也希望開啟進(jìn)攻首領(lǐng)模式后請(qǐng)務(wù)必防止門票溢出。
10、藍(lán)寶石:特指S角色和A角色,A角色用于合成,合成到6星后販賣;S角色用于進(jìn)化,進(jìn)化到6星后販賣,以獲得藍(lán)寶石,藍(lán)寶石一般只用于兌換靈魂方塊,但是初期靈魂刻印養(yǎng)成較慢,結(jié)合需要可以購買一定量的覺醒方塊以供使用。
11、寵物:每個(gè)SR角色都有對(duì)應(yīng)的寵物,提升該寵物的等級(jí)可以提高該角色的戰(zhàn)力,但性價(jià)比較低,寵物等級(jí)也對(duì)戰(zhàn)斗沒有太大的幫助,建議不用太多著眼。此外,有部分對(duì)戰(zhàn)斗有幫助的寵物:【費(fèi)格斯】的寵物、【檸萌】的寵物、【夏魯普】的寵物、【杰恩】的寵物等。夏尼養(yǎng)成系統(tǒng)、地獄熔爐中會(huì)贈(zèng)送大量寵物,請(qǐng)務(wù)必認(rèn)真對(duì)待。
12、符文及專武:專武一般通過公會(huì)boss掉落的“女神的恩寵”制作獲得,公會(huì)boss由公會(huì)管理安排,希望能找個(gè)好公會(huì)吧!如果有比較明確的目標(biāo)可以使用“女神的恩寵”制作“通用的專武”(即為255材料一把的專武)來快速提升多隊(duì)伍戰(zhàn)力。專武是長期養(yǎng)成系統(tǒng),氪金性價(jià)比也是較低。符文是由冒險(xiǎn)掉落,可以強(qiáng)化,可以合成,用于+4/+8階段專武的鑲嵌。特殊符文可以通過raid副本掉落。
13、首飾及附魔材料素材:1~5級(jí)首飾一般通過次元怪物獲得,可以進(jìn)行合成,6級(jí)飾品(套裝飾品)一般由競(jìng)技場(chǎng)獲得。套裝飾品會(huì)綁定角色,但是可以消耗“對(duì)戰(zhàn)幣”(即榮譽(yù))來換取拆卸材料,所以前期可以隨意綁定。
14、寶箱及鑰匙:對(duì)好友發(fā)送鑰匙和接受好友鑰匙都可以獲得寶箱鑰匙。如無例外氪佬開寵物寶箱,其他人開其他寶箱。
15、Raid材料、套裝裝備:raid材料用于制作強(qiáng)力的套裝裝備,如果打不過raid可以到雙人模式中創(chuàng)建房間-公開房間來“搖人”找大佬帶,一般Raid7階不限戰(zhàn)力,raid8階要求每個(gè)角色戰(zhàn)力至少到21w。
16、祭壇獎(jiǎng)勵(lì)兌換券、遺物:祭壇是游戲末期內(nèi)容之一,可以獲得直接提升大量戰(zhàn)力的插槽“遺物”,新人建議把祭壇獎(jiǎng)勵(lì)兌換券寄售到“交易所”中換取交易幣來購買金幣或者遺物。
17、武器超越:可以對(duì)主武器進(jìn)行超越強(qiáng)化,超越強(qiáng)化石只能在XXX之錘中獲取,該關(guān)卡打滿3關(guān)(需要3個(gè)隊(duì)伍)可以獲得額外的兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),如果隊(duì)伍數(shù)量不夠也可以選擇只循環(huán)一個(gè)關(guān)卡(放棄額外獎(jiǎng)勵(lì)),新手建議再可以混Raid8之后才去打武器超越本;
?四、游戲技巧
1、初始號(hào):游戲沒有必要刷初始,自建號(hào)也有不錯(cuò)的體驗(yàn),當(dāng)然如果有喜歡的角色想入手可以刷;
2、套裝選擇:裝備搭配一般輔助使用憤怒的力量(藍(lán)套),輸出類角色使用熱情的匕首(橙套);
3、技能強(qiáng)化通則:SR角色技能可以強(qiáng)化,在超越覺醒6后可極限突破兩次強(qiáng)化兩個(gè)技能,不理解怎么加點(diǎn)的玩家可以通過部分詞綴來判斷是否強(qiáng)化:
?偏向pvp的技能:消除增益、造成控制、削弱敵方、優(yōu)先攻擊攻擊力高的目標(biāo)、無視護(hù)盾等。
?偏向pve的技能:降低冷卻、增加我方傷害/暴擊率、增加范圍、造成生命值百分比傷害、優(yōu)先
?攻擊生命值高的目標(biāo)、復(fù)活增強(qiáng)、降低我方所受傷害。
4、追逐者加點(diǎn)通則(20階段):【推動(dòng)力】和第四排除了個(gè)別角色基本都必須點(diǎn)滿,有增強(qiáng)自身或隊(duì)友buff的角色點(diǎn)滿【祝福祈愿】,輸出角色點(diǎn)滿【緣分】;
5、自動(dòng)作戰(zhàn)設(shè)置:游戲一般都使用自動(dòng)作戰(zhàn),如果自動(dòng)作戰(zhàn)不能通關(guān)的關(guān)卡一般是戰(zhàn)力不夠,或者是設(shè)置不對(duì),可以通過隊(duì)伍設(shè)置界面進(jìn)行修改技能釋放順序和頻率。
5.1、預(yù)留技能設(shè)置:設(shè)置中有個(gè)叫預(yù)留技能的設(shè)置,其效果是開始關(guān)卡auto后你可以點(diǎn)擊暫時(shí)無法使用(如CD中、SP不夠)的技能,使其被一圈綠光環(huán)繞,這樣所有人會(huì)直到該技能可以放出后才會(huì)再次開啟auto釋放技能;
6、raid相關(guān):如果打不過raid可以到雙人模式中創(chuàng)建房間-公開房間來“搖人”找大佬帶,一般Raid7階不限戰(zhàn)力,raid8階要求每個(gè)角色戰(zhàn)力至少到21w;
7、角色移動(dòng):隊(duì)伍移動(dòng)和整列可以通過劃屏幕來實(shí)現(xiàn),但如果角色正在釋放技能和普攻就得等釋放完;要實(shí)現(xiàn)但角色移動(dòng)只有兩種方式,一種就是角色自帶位移技能,一種就是把角色技能往范圍外放;
8、常用等級(jí)簡(jiǎn)稱:追逐者5階就叫c5、20階就叫c20;靈魂印記有兩種說法,根據(jù)點(diǎn)開特性多少個(gè),9個(gè)就叫S9,27個(gè)就叫S27,或者是靈魂核心等級(jí)稱呼,5個(gè)叫SI5,15個(gè)叫SI15;雙人raid8階段簡(jiǎn)稱DR8;競(jìng)技場(chǎng)通常被大佬戲稱為賽馬。
9、次元怪:每日次元怪是會(huì)限制金幣獲取量的,但是一只次元怪能產(chǎn)生的金幣可以超過這個(gè)限制,所以一般大佬都會(huì)召喚一只叫魔窟利亞的稀有次元怪物卡,俗稱”章魚妹“,次元怪可以和公會(huì)成員一起挑戰(zhàn),所以如果公會(huì)由安排共享章魚妹請(qǐng)不要錯(cuò)過!
10、小隊(duì)技能:小隊(duì)技能提升優(yōu)先順序【復(fù)活】-【激勵(lì)(沙漏)】-【物攻魔攻生命】-【物防魔防】-其他。
11、擴(kuò)展槽:遠(yuǎn)征隊(duì)、小隊(duì)技能研究、背包擴(kuò)充等必須早期有寶石和金幣的時(shí)候就擴(kuò)充滿!
12、貝爾卡要塞:使用賽季隊(duì)伍才可以獲得排名,但不使用賽季隊(duì)伍也能拿到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和隊(duì)伍大約每個(gè)月重置一次。
五、已知的游戲細(xì)節(jié)與數(shù)值基礎(chǔ)(進(jìn)階向)。
1、文案問題:該游戲有很多文案描述錯(cuò)誤,如萊恩強(qiáng)化2技能描述其實(shí)是增加敵方所受傷害等,具體還等大佬們陸續(xù)曝光整理。
2、buff疊加問題:通常來講,游戲中同類詞綴的技能buff除了個(gè)別以外,一般只會(huì)取最高值,所以請(qǐng)注意隊(duì)伍搭配,不要浪費(fèi)buff。常見詞綴有【攻擊傷害量增加】【基礎(chǔ)和技能傷害量增加】【最終傷害量增加】【冷卻時(shí)間縮減】【攻擊速度增加】等,其中物理傷害和魔法傷害都屬于【攻擊傷害量增加】,裝備buff例外,因?yàn)樗鼤?huì)直接加在人物數(shù)值上,所以可以疊加。
3、數(shù)值基礎(chǔ):
①游戲的傷害公式部分如下;
?B=進(jìn)攻方,D=防守方
?(攻擊力-防御力)*技能倍率
?*(1+B傷害增加系數(shù)+使D所受傷害增加系數(shù)-D傷害減免系數(shù))*最終傷害系數(shù);
在傷害增加系數(shù)中,【基礎(chǔ)/技能傷害】相關(guān)和【攻擊傷害量】相關(guān)系數(shù)是加減計(jì)算,不管何種方式將傷害減免,最終都會(huì)按照攻防差值的2%左右產(chǎn)生一個(gè)保底傷害,若這個(gè)數(shù)值低于1,也會(huì)判定此次傷害無效。
?準(zhǔn)確的機(jī)制未完全探明(歡迎測(cè)試補(bǔ)充),但是實(shí)戰(zhàn)中只要知道攻擊和防御是減法運(yùn)算就可,簡(jiǎn)單來講打不過很大部分是因?yàn)閼?zhàn)力不夠,數(shù)值不夠,而不是buff不夠,以及無視防御傷害很強(qiáng) 力。
?②游戲中護(hù)盾buff也是取最高值;護(hù)盾的作用不僅是提高生命上限,而且可以低抗生命值百分比傷害。
?③生命值百分比是無視防御的傷害,但不受無視防御傷害詞綴影響(存疑),所以這種類型的傷害是越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)的關(guān)鍵,在pve中一般是按戰(zhàn)力計(jì)算技能倍率,而不是生命值百分比。
4、極大化:極大化是指在游戲中使用技能時(shí)會(huì)有10%的初始概率使該技能的直接傷害“絕對(duì)暴擊”,具體表現(xiàn)為技能名稱和角色立繪會(huì)閃入到畫面中。
5、無視防御的boss:有相當(dāng)一部分boss的技能其實(shí)是生命值百分比傷害,防御這時(shí)候就沒用了,盾量就很有用了。
6、怪物減傷:建筑類怪物通常只有很低的減傷,普通怪物精英怪物boss怪物都有不同高低的固有傷害減免。
7、她是男的:阿泰爾是男的,很可愛吧。
以上就是永恒冒險(xiǎn)【游戲攻略】永恒冒險(xiǎn)攻略:角色介紹、游戲技巧、資源分配(養(yǎng)成大改后)相關(guān)內(nèi)容。
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