小森生活《小森生活》研發(fā)團隊致全體玩家的一封信
小森生活《小森生活》研發(fā)團隊致全體玩家的一封信如下:
親愛的村民們,大家好:
我是你們的老朋友小白~《小森生活》已經(jīng)上線三個多月,感謝你們在這段時間的支持和陪伴。3月31日首發(fā)以來,針對游戲中出現(xiàn)的一些體驗不佳、功能BUG、性能優(yōu)化等問題,在這里向各位村民朋友致歉(瘋狂磕頭~)
你們在各個社區(qū)反饋的建議,我們有在認真吸收,有計劃地推進;你們通過各個渠道反饋的BUG和問題,我們有在努力解決和優(yōu)化;那些在游戲里用心創(chuàng)作,在社區(qū)里積極分享的玩家,我們都有偷偷關(guān)注…研發(fā)經(jīng)驗上的不足,讓我們在面對如此多玩家們的熱情和喜愛的同時,也有些惶恐。我們經(jīng)常會在微博、小紅書、、B站等等地方看到非常多優(yōu)秀玩家充滿創(chuàng)造力和想象力的作品,一邊看一邊感嘆你們的作品才是治愈我們的源泉。作為游戲開發(fā)團隊,請大家相信,我們非常迫切地希望盡快將它變得更好、更有魅力!
我們非常珍惜第一時間反饋bug、不斷提出優(yōu)化意見、真心喜歡小森村的你們。接下來小白將用較長篇幅,分類回應近期玩家們反饋的各類問題,希望大家看到我們優(yōu)化的決心和信心。
【游戲功能類】
Q1:一鍵種菜收菜
種植收菜一直是大家的痛點,這個問題我們在想解決辦法,但關(guān)系到底層操作邏輯的內(nèi)容改起來沒那么快。
但是,在9月版本中會加入大范圍的種菜、施肥功能,一次可以覆蓋至少9塊田。雖然達不到一鍵種菜或自動種菜的便捷程度,但相信可以緩解各位務農(nóng)時的勞累感。
另外就是,自動種菜收菜的功能也在計劃中了,預計最快可以在11月與大家見面,敬請期待。
Q2:儲物箱容量不足&儲物箱、背包歸類功能缺失
背包格子一直是大家恨得牙癢癢的問題,也感謝玩家反饋了很多意見,例如修改堆疊規(guī)則、增加專屬背包類型等。但是,現(xiàn)階段對這類問題的邏輯進行調(diào)整可能會產(chǎn)生其他影響,比如物品丟失。因此,我們其實一直在謹慎摸索。
但可以肯定的是,9月版本中,我們會把所有任務物品從普通背包中拿出來,放在專用的背包中,讓大家交任務的時候不再迷茫。
而有關(guān)物品的堆疊(大家最痛恨的滑翔傘跟繃帶)、各種材料、服裝等,我們也在思考不占現(xiàn)有背包格的處理方案。
Q3:衣柜不能裝衣服
衣柜作為一個額外的收納系統(tǒng),會在背包、儲物箱的優(yōu)化完成后再開始。預計將在11月版本中實現(xiàn)。屆時,玩家可以在衣柜中專門儲藏服裝類的道具。
Q4:一次性關(guān)鍵道具也通過郵箱發(fā)放,可能造成永久丟失
修改道具獲取、堆疊邏輯,會影響所有玩家的后臺數(shù)據(jù),因此在處理的時候我們會更加謹慎。但是針對玩家任務物品丟失這一問題,我們在9月份版本中已經(jīng)確定,一定會將任務道具作為一個單獨的、不占背包格子的類別取出來,確保大家順利完成任務!
【游戲玩法類】
Q1:游戲概率離譜,包含抽獎概率、熊本熊種子掉落概率、魚王概率、松茸爆率、對蝦概率、衣服爆率等
9月版本會優(yōu)化10連抽保底機制,保證大家在獎勵UP時,更少的抽取次數(shù)下就會爆出一顆金色珠子。這些概率的提升會在抽獎說明中明示。
其他物品的掉落率我們也在持續(xù)優(yōu)化。與活動有關(guān)的掉落率會優(yōu)先增加,降低活動肝度。
Q2:肝,例如貓爪島活動和玩法
收到!看到大家這么努力地肝活動我們也覺得很心疼...9月新版本開始,我們會改良所有活動形式,讓大家不用再這么奔波。另外,自宅升級材料也會在9月版本中適度降低。辛苦大家了...
Q3:釣魚玩法和需求量沖突(玩法耗時,但需求量大)
9月新版本開始所有活動都會降低肝度,尤其是一些競爭積分活動,我們會在每日設(shè)定合理上限,讓大家不用再這么奔波。以釣魚為例,與釣魚有關(guān)的操作會控制在100次以內(nèi)
Q4:聊天服務器無法顯示其他人的聊天,一直靜悄悄 & 貓爪島無人
之前服務器負載能力有限,為了保障體驗流暢程度,我們選擇性降低了可聯(lián)機人數(shù)。
正如之前所說,我們在9月會優(yōu)化服務器分配邏輯和承載能力,讓每個聯(lián)機服務器可承載人數(shù)更高。游戲中再也不會出現(xiàn)只有一個人的情況。
Q5:社團人數(shù)上限低
9月版本將加入【社團升級,人數(shù)上限提升】功能。
Q7:桌子上不能放裝飾
桌子分為兩種,放食物的桌子和放裝飾的桌子。能夠放置招待玩家食物的桌子是不能擺放裝飾的,二者在設(shè)置上的邏輯不同。
針對玩家的問題我們?nèi)绾握{(diào)整呢?首先,放置招待食物的桌子,我們努力在9月版本中作為一個特殊家具類型分離出來,減少玩家誤會。此外,現(xiàn)有放置食物的桌子,我們會考慮專門出一套一模一樣、但可以用作裝飾的桌子。具體方案還需要一些時間確定。
Q8:活躍度排行榜顯示的是當日活躍數(shù)值,但是活動最終是根據(jù)總數(shù)值進行計算的。玩家無法感知排名情況,看不到自己具體是多少名。
非常抱歉,設(shè)計上的失誤帶給各位很多麻煩~9月版本會修改這部分邏輯,讓你們看的更加清晰。之后,我們也會減少類似錯誤的出現(xiàn)。謝謝你們~
【性能優(yōu)化類】
Q1:卡頓(自動尋路、釣魚、做任務、種植、朝暉森林卡頓等)
卡頓是目前團隊攻堅重點。在小森現(xiàn)有底層邏輯下,游戲內(nèi)容與性能是一個此消彼長的過程,因此我們很難保證可以一次性解決。
但從游戲上線以來,研發(fā)團隊就在嘗試各種方法進行優(yōu)化,還專門請了Unity專家?,F(xiàn)有成果是在9月新版本中,卡頓程度會減緩50%左右,大家拭目以待。
另外,村莊、森林等地的自動尋路問題也會在9月版本中被優(yōu)化,讓大家不再被奇怪的地方擋住。
Q2:手機發(fā)熱嚴重
如之前所說,我們已經(jīng)請了Unity專家開啟全新優(yōu)化流程。在9月新版本中,發(fā)熱也會得到巨大改善,溫度會降低至少10度,過熱重啟是肯定不會再有了。請大家期待9月新版本!
Q3:過場加載多且時間長
短期優(yōu)化在9月版本落地,loading有加快,至少會有30%左右的提升。
我們的目標是在11月版本中,完全去掉室內(nèi)場景加載,讓你們不再覺得“回家”是一件痛苦的事情。
【外掛處理類】
Q1:游戲外掛(貓爪積分、熊本熊積分)和外掛處理(如熊本熊甜瓜bug刷后未回收)情況
首先,對外掛我們一定是零容忍的,并且會非常嚴厲地打擊。具體措施如下:
1. 技術(shù)上,我們不斷學習反外掛經(jīng)驗,提升反外掛技術(shù)(包含協(xié)議加密、外掛軟件鑒別、定期自動處理方案等),不斷提升外掛處理速度和打擊準確性。這批內(nèi)容已經(jīng)在7月1日的維護更新后上線,大家可以一起看下效果(尤其是貓爪島積分)~
2. 環(huán)境維護上,我們會定期公示并封禁外掛的使用者,還大家一個公平公正的游戲環(huán)境。希望大家一直留意官網(wǎng)公告。還有就是,大家見到疑似外掛行為時,也不要吝嗇你們的舉報按鈕,我們一起努力打擊外掛~
【系統(tǒng)bug類】
Q1:部分iOS用戶無法更新(6月15日較為集中),具體表現(xiàn)為提示APP不可用,目前您所在的國家或地區(qū)尚不提供此APP
這個是配表錯誤導致的問題,當天已經(jīng)修復,且之后的版本不會再次出現(xiàn)
Q2:貓咪丟失
線上已經(jīng)做了應急處理,貓咪應該沒那么容易掉了。9月版本會完全修復這系列問題,還大家一個完整的貓貓。
Q3:組隊系統(tǒng)(ios無法組隊/組隊系統(tǒng)無法聊天/收不到組隊信息)
之前版本中,服務器之間的通訊還存在bug。9月版本我們專門對組隊、聊天系統(tǒng),服務器間通訊做了大量優(yōu)化,增強了連接的穩(wěn)定性,不會再出現(xiàn)無法組隊以及收不到信息的問題了。
Q4:iOS豐收季按鈕丟失
這類問題之所以會出現(xiàn),是因為部分活動無法更新到所有服務器。6月中旬,研發(fā)團隊已經(jīng)針對這類問題修改了活動更新機制,保證所有活動都可以正確被更新到所有服務器。
Q5:熊本熊任務和村民任務經(jīng)常消失
任務系統(tǒng)全部存儲在服務器上,因此存在網(wǎng)絡(luò)不流暢情況下讀取錯誤的問題。
針對這類通訊問題,9月版本中也進行了優(yōu)化??梢员WC的是,除非信號特別弱,一定可以正確顯示任務。請大家監(jiān)督。
Q6:iOS系統(tǒng)拍照任務閃退、分享閃退
9月新版本中,我們會修復這類問題。
Q7:魚王等稱號不能正常解鎖
該問題已解決。
Q8:貓卡了會飛檐走壁
貓的尋路邏輯是基于AI判斷位置的,這與人的行走方式不同,因此在部分位置特別容易穿透,或者到其他奇怪的地方去。我們會在9月版本中將貓的尋路邏輯優(yōu)化為與人相同,這樣可以減少這類問題的發(fā)生
Q9:每次更新CDN都會有大量玩家卡在3/5更新這一步
更新到這里,系統(tǒng)會校驗玩家客戶端的完整性,然后才進入下載階段。因此可能會出現(xiàn)校驗時間較長、被認為是死機的情況。此外,我們會在9月版本中優(yōu)化客戶端校驗邏輯,讓這一步的讀取更不容易發(fā)生問題。
Q10:bug處理速度太慢
玩家們反饋的bug其實是有一直關(guān)注和處理的,但受限于當前技術(shù)問題,很多bug都需要在整包更新后才能徹底解決...這也是整個團隊目前的痛點之一...
現(xiàn)階段,研發(fā)團隊已經(jīng)與Unity專家一起制定了一套完整的客戶端熱更方案,預計會在11月正式融入游戲。屆時大部分bug都可以通過熱更方式快速解決,不會再像現(xiàn)在一樣積累問題到版本更新。
而在11月版本之前,還需要保持現(xiàn)在的更新、修正節(jié)奏...希望大家再給我們一點時間...
【建議類】
Q1:建議新增裝飾:地板、斜角木板、窗戶、柵欄、矮墻、玻璃、屋頂、搭建小組件(方塊)、顏色DIY、室內(nèi)門
裝飾類的道具一定會越來越多,但是室內(nèi)門暫時不會做。因為從墻上挖取一塊地方作為門,會影響到諸如尋路等很多要素,需要有較好的解決方案后才會考慮。預計最快會在今年11月~明年1月之間。
Q2:建議新增功能:宅基地自建功能、室外壁掛功能、一鍵種植功能、種花功能、多層地毯疊放功能、風之島家具壁掛功能
可以確認的是種花在年內(nèi)一定會有!
其他的,增強裝飾效果的功能,也會逐漸開放。
Q3:建議優(yōu)化:風之島容量上限提升
這項暫時不會修改。因為風之島目前擺放的上限是與游戲性能掛鉤的,越多的容量代表著越大的占用。在我們釋放出足夠性能之前,暫時不會考慮風之島的容量提升。因此,這項工作可能會在今年11月~明年1月之間進行。
我們回收了上萬份玩家問卷,在你們無數(shù)個千字長文的評價和優(yōu)化意見中更加愧疚,但同時也看到了很多玩家的包容。感謝你們走心的陪伴給了我們堅持奮戰(zhàn)的決心,希望這篇長文能給你們一個滿意的答復。
雖然我們無法滿足每一位玩家的需求,但是會盡最大努力去讓小森村變得更好。之后,《小森生活》團隊會以雙周為節(jié)點,向大家同步玩家反饋問題的處理進度。再次感謝~
小白&《小森生活》手游開發(fā)團隊
敬上!
2021年7月
以上就是小森生活《小森生活》研發(fā)團隊致全體玩家的一封信相關(guān)內(nèi)容。
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