山海鏡花【攻略】刑天+猙鏡靈測評
山海鏡花【攻略】刑天+猙鏡靈測評如下:
刑天:
1. 二技能既是主動(dòng)輸出技能,同時(shí)也是打開一輪魂目轉(zhuǎn)換/變身的開關(guān)
2. 三技能月痣只有在非定魂?duì)顟B(tài)或剛剛結(jié)束定魂?duì)顟B(tài)時(shí)才會(huì)開啟(所以并不能全程給兩個(gè)隊(duì)友減傷效果,也不能全程續(xù)魂目至滿)
3. 月痣的增加防御效果是計(jì)算包含靈器加成的總防御,所以不會(huì)被靈器稀釋,輸出裝刑天從月痣被動(dòng)獲得的減傷大概有15%左右;從隊(duì)友處吸收的傷害為等比真?zhèn)ú粫?huì)被自身防御/祈年等減傷效果減免)
4.技能各情況下倍率:
定位:稍微帶點(diǎn)坦度(被動(dòng)加30%防能讓輸出裝刑天提供大概15%左右自身減傷),稍微帶點(diǎn)保牌能力(平均每三回合能給2名隊(duì)友提供減傷),稍微有點(diǎn)防控能力(不可被封?。?,稍微有點(diǎn)輸出(pvp看對手配合情況,pve期望倍率340左右搖擺)的比較吃黑蛋(主要指二技能)的全能鏡靈(霧
pve: 目前需要大量掛體力的兩個(gè)本(坤土,姑土)用不到,兩大世界boss被天狗包攬,現(xiàn)在又處于無荒可開的養(yǎng)佬階段,且即便開荒也輪不太到刑天上場。
pvp: 雖然有一手特殊照顧(免封)強(qiáng)抬一手,但是刑天pvp中依然比較尷尬。一,在對手為單體c時(shí)幾乎無法獲得魂目;二,帶奶時(shí)需要在血量和輸出之間做出取舍;三,被動(dòng)帶來的防御減傷效果不是特別高,達(dá)不到滿buff狀態(tài)下的輸出也不是特別高,跟夸父比無破盾能力,爆發(fā)/硬打傷害能力不如畢方,生存能力更是遠(yuǎn)不如奢比;四,非常被綏綏克制,所以目前最好在雙c陣容中嘗試作為輔c上場
猙:
大招為隨機(jī)自由傷害,可單可群;被動(dòng)超強(qiáng)增傷,兩回合后能做到60%的傷害增加(描述的增加攻擊實(shí)際為計(jì)算裝備后的乘算,即可以等效看作傷害增加,隔壁畢方饞哭了)
本是開荒超強(qiáng)鏡靈,吊打鬼面僅次天狗。奈何生不逢時(shí):打6人aoe時(shí)幾乎比不過任何真正的aoe鏡靈,打單體boss理論上600倍率可以傲視群雄,可惜目前最需要打的兩個(gè)單體boss都有小怪可以刷天狗被動(dòng);只能期待在后續(xù)新增的純單體boss跟陸景搶飯碗(繼續(xù)畫大餅?。?/p>
臭長視頻:
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