四葉草劇場(chǎng)【萬(wàn)靈蘇醒】《還 活 著》公測(cè)版本防御機(jī)制解析
四葉草劇場(chǎng)【萬(wàn)靈蘇醒】《還 活 著》公測(cè)版本防御機(jī)制解析如下:
距離三測(cè)那時(shí)候,寫的上一篇解析,已經(jīng)過(guò)了三個(gè)月了,時(shí)間過(guò)的真是非??炷兀娜~草總算是公測(cè)了,苭葫也在天天加班修bug,我也該加把勁才行(
公式的變動(dòng)在于P值,由20L+700變成了15L+400,以下是當(dāng)時(shí)的推論,盡管因?yàn)閿?shù)據(jù)變動(dòng),大多已經(jīng)不適用于公測(cè)版本,但一些想法或許仍有一定參考性。
慣例的太長(zhǎng)不看版:
目前版本,由于防御詞條數(shù)值較低,與同品質(zhì)下生命詞條的比值只有0.1左右。
導(dǎo)致裝備和寶石選擇時(shí),如果不考慮特殊機(jī)制,奶量恢復(fù)以及實(shí)際獲取條件,百級(jí)環(huán)境單純提高肉度的通常選擇是直接選擇血量。
選擇全防御與全生命之間的差距視角色不同,護(hù)衛(wèi)型在8%到10%左右,極端一點(diǎn)的刺客型,法師型,射手型能達(dá)到20%多的差距。
這次的公式依然是由frg23大佬推算測(cè)試所得,統(tǒng)計(jì)圖表由文學(xué)少女大鳳制作,角色圖表協(xié)力翼火蛇Official,文本作者鷹醬。
聲明:本篇機(jī)制解析僅針對(duì)2021年1月24日前的游戲版本,不確定以后官方是否會(huì)更改傷害計(jì)算的方式,也無(wú)法保證公式和結(jié)論完全準(zhǔn)確,歡迎各位再度驗(yàn)證并提出意見(jiàn)。
公測(cè)版本,四葉草劇場(chǎng)的攻擊方傷害計(jì)算方式為
攻擊力*攻擊加成(劇照,技能等效果加成)*技能倍率(正常平A100%)*爆傷(如果暴擊)*環(huán)境加成(例如屬性克制)
而防御方的減傷系數(shù)計(jì)算方式為
y=1/(1+d/p)
d是防御方的防御數(shù)值
p是15L+400
L是全場(chǎng)所有角色的平均等級(jí)
攻擊方造成的傷害乘y,即是防御方最終會(huì)受到的傷害
以下是測(cè)試驗(yàn)證
測(cè)試場(chǎng)景技能本十,場(chǎng)上所有人物平均等級(jí)95
P值得1825,護(hù)衛(wèi)型角色人馬防御1113,小鹿觸發(fā)被動(dòng)12%群體加防,第一回合實(shí)際1247防御,人馬減傷系數(shù)y得0.594。
敵方法師型角色圣靈魔書攻擊1683,第一回合100%倍率平A,預(yù)測(cè)傷害999.7,實(shí)際傷害999,一點(diǎn)的差值應(yīng)該由未知的取整規(guī)則造成,故基本符合預(yù)測(cè)。
再測(cè)由我方發(fā)起的攻擊,護(hù)衛(wèi)型角色人馬攻擊1655,開(kāi)幕劇照商業(yè)頭腦1加成攻擊6%,實(shí)際第一回合攻擊1754,100%倍率平A,克制1.5增傷
敵方法師型角色圣靈魔書防御628,減傷系數(shù)y的0.744,預(yù)測(cè)傷害1957.8,實(shí)際傷害1958,符合預(yù)測(cè)。
之后筆者又去專屬10測(cè)試了敵方護(hù)衛(wèi)型角色,以及普通圖636的70級(jí)單蜥蜴測(cè)試
目前基本可以確定,對(duì)目前版本,職介對(duì)雙方傷害計(jì)算沒(méi)有影響,只是一個(gè)定位描述標(biāo)簽。
當(dāng)前版本的減傷表如下
還是老樣子,其他條件不變的情況下,平均等級(jí)越低,受到的傷害也越低,給了無(wú)數(shù)經(jīng)驗(yàn)本逃課隊(duì)希望,當(dāng)然,本身蘑菇王的平A倍率被下調(diào)到了60%也是一大原因。
不過(guò),這也讓百級(jí)環(huán)境下的盾職處境稍顯尷尬,費(fèi)心思堆到2000防御,減傷才能接近一半。
機(jī)制測(cè)試,關(guān)于公測(cè)版本人馬和巴斯特的傷害分?jǐn)?,目?biāo)地圖普通748,敵人91級(jí)獅神
首先計(jì)算人馬本體受擊傷害
場(chǎng)上平均等級(jí)89,p值得1735
攻擊方獅子攻擊2539,技能倍率116%,爆傷156.2%,并克制我方巴斯特
防御方人馬面板防御1166,騎士宣言技能四級(jí),第二回合擁有次級(jí)固守·四1層,6.8%防御加成后,實(shí)際防御1246,減傷系數(shù)y得0.582,四級(jí)騎士宣言對(duì)AOE減傷14%,太陽(yáng)神套裝減傷10%。
最終得2538*1.16*0.582*0.86*0.9,預(yù)測(cè)傷害1326,實(shí)際傷害1326,說(shuō)明人馬所有被動(dòng)均正確生效。
防御方巴斯特面板防御398,減傷系數(shù)y得0.813,被克制傷害*1.5,暴擊,理應(yīng)受傷5613,但此時(shí)計(jì)算分?jǐn)?,人馬分?jǐn)?5%,預(yù)測(cè)受到分?jǐn)倐?525,實(shí)際受到分?jǐn)倐?524,基本符合。
人馬受到的這個(gè)2524分?jǐn)倐Γ荒鼙蛔约旱姆烙鶞p傷,不能被太陽(yáng)神套裝減傷,是非常真實(shí)的真實(shí)傷害(
然后是巴斯特,二級(jí)超級(jí)可愛(ài)讓前排分?jǐn)?5%,即預(yù)測(cè)841,實(shí)際也是841,說(shuō)明巴斯特分出去的也是真實(shí)傷害。
最終人馬受到分?jǐn)?41+2524,巴斯特自身受傷2243,合計(jì)5608,此總和與預(yù)測(cè)有5點(diǎn)差值,暫且認(rèn)為是因?yàn)榉謹(jǐn)傔^(guò)程中的多次取整。
目前版本,防御的具體作用究竟如何呢?
這里選擇圖鑒的完全體貝爺為樣本,全場(chǎng)平均等級(jí)視為100級(jí),取舍四顆六級(jí)藍(lán)寶石和四顆六級(jí)綠寶石,來(lái)測(cè)算五種搭配情況的有效血量,有效血量更多細(xì)節(jié)請(qǐng)參見(jiàn)三測(cè)介紹時(shí)的內(nèi)容,此處不再重復(fù)贅述。
圖鑒完全體的貝爺生命14042,防御1252,而圖鑒T1紫裝主屬性,頭飾提供防御224,項(xiàng)鏈提供生命2468。
六級(jí)藍(lán)寶石隨機(jī)值最低449,六級(jí)綠寶石隨機(jī)值最低55。
可以看到,對(duì)于貝爺來(lái)說(shuō),單純計(jì)算有效血量,各種情況都是血量更占優(yōu)。
當(dāng)然,考慮到其自身被動(dòng),與實(shí)際戰(zhàn)斗中接受治療與抵抗DOT,防御也不能說(shuō)完全舍棄,但本篇介紹不對(duì)此深入研究,請(qǐng)各位團(tuán)長(zhǎng)自行探討。
接下來(lái)是同等裝備條件下,其他盾職角色的有效血量,因觸發(fā)條件和應(yīng)用場(chǎng)景各有不同,筆者也不建議以此將各角色作橫向比較。
最后是另外幾個(gè)職業(yè)的情況,雖然輸出手大多數(shù)情況下并不會(huì)舍棄自己的攻擊端屬性選擇防御屬性。
但也暫且選取了幾個(gè)角色來(lái)計(jì)算,來(lái)模擬如果他們需要提高生存性時(shí),詞條選擇的效用。
以上就是四葉草劇場(chǎng)【萬(wàn)靈蘇醒】《還 活 著》公測(cè)版本防御機(jī)制解析相關(guān)內(nèi)容。
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