古代戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇戰(zhàn)場(chǎng)12勝心得
古代戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇戰(zhàn)場(chǎng)12勝心得如下:
經(jīng)常12勝的人都有自己一套邏輯,歡迎討論但求同存異。下面是我自己每周平均5次12勝的套路,可以參考。
游戲機(jī)制一共11或12次提升選擇,機(jī)會(huì)有限,所以:
1、補(bǔ)選最好不超過(guò)兩次,不然buff選少了后面不好打。
2、不要都覺(jué)醒,常用角色里需要覺(jué)醒的:元素、守望、暴怒、希樂(lè)、莎莎、狼人、瑪門。其他基本不需要覺(jué)醒。
3、角色價(jià)值要考慮是否需要覺(jué)醒,覺(jué)醒需要花費(fèi)一次提升機(jī)會(huì),所以不需要覺(jué)醒的色域、暴食都很值得選,反之,老艾得、翼母等選擇價(jià)值很低。
4、陣容基本三前排兩輸出一輔助,要考慮:搶先手、沉默控制、解控、前排防單點(diǎn)、輸出效率。所以優(yōu)先選:元素、暴怒+懶惰、狼人、瑪門、守望、色域、暴食、希樂(lè)。選不到色域的可以考慮比蒙,碰到亞瑟龍王暴怒就換上去。沒(méi)有瑪門可以考慮圣行。
5、站位,色域比蒙對(duì)位亞瑟龍王暴怒,對(duì)面大概率廢了,如果扛不住說(shuō)明buff選少了,而不是陣容問(wèn)題。覺(jué)醒守望對(duì)位星辰、沒(méi)星辰的其他輸出,增多沉默概率。
6、buff選擇,先手爆發(fā)陣容多選雙攻、增傷、無(wú)視,其他陣容推薦選吸血、雙攻、無(wú)視、增傷,最好各選一個(gè)再選重復(fù)的,可以選一個(gè)抗暴。不推薦暴擊、爆傷,性價(jià)比低。
其他碎碎念:
7、暴食強(qiáng)在沉默,真不是打輸出的,不用覺(jué)醒,放輔助位。
8、希樂(lè)覺(jué)醒后的禁療,后期很實(shí)用。
9、推薦陣容一:前排懶惰狼人+其他,后排暴怒+其他。陣容二:前排色域守望狼人,后排瑪門元素希樂(lè)。
10、元素很強(qiáng),選人和覺(jué)醒,都最優(yōu)先選他,選到元素基本能保證9勝。
11、buff數(shù)量也很重要,補(bǔ)選和覺(jué)醒相當(dāng)于少選一個(gè)buff,要仔細(xì)權(quán)衡。有時(shí)陣容一般,但疊加八九個(gè)buff也很厲害。
2021.12.25更新
更新1:薔薇
薔薇騎士強(qiáng)度還可以,在特定(天胡)陣容很強(qiáng),至少要有暴食,然后瑪門、守望、女皇越多越好,如果再配上基德和狼人就是完美,非常能打。薔薇、瑪門、守望、基德、狼人要覺(jué)醒。
更新2:狼人被低估
發(fā)現(xiàn)部分陣容中,覺(jué)醒狼人比女皇好用,和血戰(zhàn)狼人大于女皇是一個(gè)道理,搶速度。這周的三次12勝,兩次用了覺(jué)醒狼人。
更新3:瑪門
評(píng)論有朋友提到瑪門,試了一段時(shí)間,確實(shí)好用,前提是必須速度要快,所以最好配覺(jué)醒狼人,在爆發(fā)陣容比圣行好。
1月8日補(bǔ)充:
第1,爆發(fā)陣容要搶先手,最好用覺(jué)醒狼人,15雙攻20增傷的提升最大,一般無(wú)腦選,比如下圖,暴怒幾乎每回合秒2個(gè)。
第2,單物理輸出陣容,比如暴怒掛件隊(duì)、薔薇掛件隊(duì)等,最好帶個(gè)杰克嘲諷,防**,今天有回止步11勝就是薔薇被**針對(duì)了。
以上就是古代戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇戰(zhàn)場(chǎng)12勝心得相關(guān)內(nèi)容。
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