三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2魏文帝曹丕駕到—最全面的武將技能解析!
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2魏文帝曹丕駕到—最全面的武將技能解析!如下:
魏文帝曹丕是歷史上有名的文學(xué)家、政治家,是曹魏的開國(guó)皇帝。曹丕,文學(xué)廣博,朝夕孜孜,不違子道,是個(gè)才子。又親率百萬(wàn)雄兵伐吳伐輸,君臨天下。歷史上的曹丕文武雙全,也可謂一代明君。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2手游中,曹丕作為第二個(gè)“主公將”也在街機(jī)節(jié)這一重要時(shí)刻閃亮登場(chǎng)了。小編初次試玩,即被曹丕的技能所驚艷到。如果說(shuō)徐晃,無(wú)雙張飛長(zhǎng)于防守,荀彧,祝融善于進(jìn)攻。那么曹丕的技能就是攻防一體,同時(shí)還兼顧靈活性。可以說(shuō)曹丕是完美PVP戰(zhàn)士。為何曹丕能獲得如此高的評(píng)價(jià),請(qǐng)聽小編細(xì)細(xì)道來(lái)。
文臣武將,令出法隨---主公令
曹丕也擁有主公將特有的主公令。召集魏國(guó)4大S級(jí)武將即可激活主公令,主公令的屬性又會(huì)加持給曹丕。
曹魏文帝I:曹丕,徐晃,荀彧,賈詡,司馬懿均達(dá)到1星激活。曹丕移速+5%
曹魏文帝II:曹丕,徐晃,荀彧,賈詡,司馬懿均達(dá)到1冠激活。曹丕傷害+5%
曹魏文帝III:曹丕,徐晃,荀彧,賈詡,司馬懿均達(dá)到3冠激活。曹丕及附近友軍移速、傷害增加5%
曹丕和孫權(quán)主公令的屬性一樣,但魏國(guó)徐晃、荀彧、賈詡都是主流武將,即使是司馬懿,上一版本中也有所加強(qiáng),所以曹丕的主公令是十分容易激活的。
抽絲剝繭之技能解析
一技能-瞬影突擊:一定范圍內(nèi)閃現(xiàn)到敵方面前連續(xù)攻擊造成傷害,再次按下技能可提前結(jié)束。
兩星天賦-狂心:釋放瞬影突擊后獲得霸體效果,持續(xù)3秒,技能傷害提高15%。
點(diǎn)評(píng):
攻-一技能有閃現(xiàn)效果,范圍和孫策的閃現(xiàn)差不多,可以用來(lái)Y軸錯(cuò)身位搶先手使用。
守-一技能有3秒霸體且技能可以隨時(shí)結(jié)束,這樣就保證了技能釋放中和結(jié)束后都有霸體效果。這與無(wú)雙趙云的三技能霸體機(jī)制相同,也就是大家常說(shuō)的“真霸體”。
二技能-暗戾殺機(jī):蓄力揮劍斬出一道劍光,劍光會(huì)逐漸延伸至整個(gè)屏幕,劍光會(huì)對(duì)敵方造成傷害。
四星天賦-邪刃:暗戾殺機(jī)傷害提高15%,釋放該技能時(shí)獲得2秒40%的閃避且被暗戾殺機(jī)傷害到的單位易傷30%,持續(xù)3秒
點(diǎn)評(píng):
攻-劍光全屏攻擊讓敵方無(wú)法靠走位躲避,且附帶僵直效果,方便曹丕接后續(xù)技能。15%技能傷害和30%易傷效果,不僅增加了二技能傷害,也變向增加了其他技能傷害。
守-而技能有1.5秒左右的蓄力時(shí)間,容易受到敵方攻擊,但天賦增加了2秒40%閃避效果,大大降低了曹丕蓄力期間被敵方毒打的風(fēng)險(xiǎn)。
三技能-殘影絕煞:向前方釋放一道殘影造成傷害,再次釋放會(huì)閃現(xiàn)到殘影位置并對(duì)周圍造成一次范圍傷害。
一冠天賦-濁淵:殘影絕煞傷害提高15%,釋放完殘影絕煞后自身獲得1秒無(wú)敵,并且停留的殘影會(huì)造成低頻率的吸附和傷害。
點(diǎn)評(píng):
攻-三技能是曹丕X軸先手技能,且釋放出去的是殘影,殘影附帶吸附和傷害效果,敵方稍不留神就會(huì)被殘影吸附,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇本體是否跟進(jìn)攻擊。
守-閃現(xiàn)移形換位就可以躲避敵方很多技能,而1秒無(wú)敵更是小技能中首次出現(xiàn)的。不要小看這1秒的無(wú)敵,他保證了曹丕在任何情況下都不會(huì)被敵方直接吸附、打斷、冰凍,可以從容選擇釋放技能或者切將。
大招-鉆心寒襲:曹丕喚龍釋冰,持續(xù)吸附周圍的單位,并召喚可控制移動(dòng)的落冰造成傷害,最后一次落冰爆破會(huì)冰凍敵方2秒。
三冠天賦-惡滔:鉆心寒襲技能傷害提高25%,可操控的速度大幅提升并且冰雹會(huì)持續(xù)吸附范圍內(nèi)的目標(biāo)。同時(shí)持續(xù)對(duì)場(chǎng)上的敵方單位添加一個(gè)5秒30%的技防降低。
點(diǎn)評(píng):
攻-大招和冰雹雙吸附,讓敵方避無(wú)可避,25%技能傷害和30%減防使得曹丕大招傷害爆炸。而落冰爆破造成的2秒冰凍效果可以用來(lái)破霸體。
守-大招釋放期間本身就有無(wú)敵效果。
簡(jiǎn)明扼要之武將定位
曹丕的定位為全能游擊型戰(zhàn)士。
PVP方面,曹丕擁有多個(gè)位移技能且技能范圍大,先手能力強(qiáng),大招有強(qiáng)控制,無(wú)疑會(huì)成為當(dāng)前版本的競(jìng)技天花板。
PVE方面,曹丕技能有易傷和減防BUFF,這是PVE傷害輸出的基礎(chǔ)。同時(shí)4個(gè)天賦均有增加技能傷害,使得同等級(jí)曹丕的技能傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他武將。由此判斷,曹丕的PVE能力也必然屬于頂級(jí)。
PVP陣容推薦
曹丕(三冠/冰劍)+荀彧(一冠/爆劍)+無(wú)雙張飛(三冠/毒劍)
曹丕可以首發(fā)出場(chǎng),開局使用二技能先手,全屏攻擊讓對(duì)方被動(dòng)使用沖刺類技能躲避,從而暴露出自己的位置。己方曹丕再根據(jù)對(duì)方位置選擇一技能或者三技能閃現(xiàn)攻擊敵方搶占先手。
在這套陣容中,小編更推薦荀彧首發(fā),并非曹丕首發(fā)不強(qiáng),而是因?yàn)椴茇Т笳刑嫣炝?,首發(fā)武將在第一輪比拼中往往沒(méi)有能量釋放大招。荀彧首發(fā)利用三技能沖刺到敵方面前,釋放二技能雷云,即使沒(méi)有擊中敵方也能很好的限制敵方武將走位。再切無(wú)雙張飛逼迫敵方互拼一波技能,要知道近身肉搏幾乎沒(méi)有武將能勝過(guò)無(wú)雙張飛。此時(shí)再切出曹丕,無(wú)論是利用一、三技能追擊,又或是互拼大招都能穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。而且此時(shí)釋放二技能,敵方切將和沖刺技能可能都在CD,其效果必然要優(yōu)于戰(zhàn)斗初始。
PVE陣容推薦
曹丕(三冠/傀儡娃娃)+荀彧(三冠/太清)+無(wú)雙黃忠(三冠/赤兔鞍)
這套陣容聚怪能力有限,所以建議佩帶傀儡娃娃,第一波小兵利用娃娃聚怪,而第二波小兵可以用曹丕大招吸附聚怪。在BOSS戰(zhàn)中,曹丕主要職責(zé)是釋放大招打輸出,同時(shí)大招的減防效果輔助無(wú)雙黃忠輸出。
龐統(tǒng)(三冠/隱身衣)+荀彧(三冠/太清)+曹丕(三冠/赤兔鞍)
這套陣容中曹丕取代無(wú)雙黃忠的位置,作為主力輸出使用。曹丕4個(gè)技能均附帶技能增傷,配合上荀彧二、四技能的增傷BUFF和太清減防效果。一套技能傷害輸出比無(wú)雙黃忠有過(guò)之而無(wú)不及。
以上就是小編帶來(lái)的曹丕技能天賦解析,希望能幫助大家初步了解曹丕。當(dāng)然,武將的強(qiáng)弱和如何使用還需大家親自上手操作,方能有更深入的體驗(yàn)。小編只能說(shuō):趁早入手,否則后悔到武將返場(chǎng)。
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