開放空間《假如給我七天測(cè)試》
開放空間《假如給我七天測(cè)試》如下:
漫長又一閃而過的七天結(jié)束了,最終是打到了35級(jí)開了世界等級(jí)三(經(jīng)驗(yàn)真的卡的很死,后續(xù)基本都用來買體力),首先如果是被宣傳片騙進(jìn)來的萌新們,恭喜你,這是一個(gè)披著萌皮的rpg刷刷游戲(而且某些地方意外的有很多刀子),官方既然有意想把社交萌萌人的點(diǎn)發(fā)揚(yáng)光大那現(xiàn)在這樣肯定不行,互動(dòng)要素只有逛家和做動(dòng)作拍照,剩下的都是刷刷刷,其次戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常繁瑣,擊殺動(dòng)畫的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換視角可能會(huì)影響主控角色的躲避,主控角色的必殺動(dòng)畫時(shí)間內(nèi)只有主控角色能吃到無敵幀(經(jīng)常上來放個(gè)大招隊(duì)友死完了),而且也不完整,容易被怪物抓住后搖(點(diǎn)名屠夫),人機(jī)支援的隊(duì)友就更不用提了,舉著遠(yuǎn)程武器往前沖(另外提一點(diǎn),進(jìn)圖探索時(shí)能不能只顯示隊(duì)伍隊(duì)長角色,在一些跑圖位置容易被人機(jī)刷新的隊(duì)友擠下去),最關(guān)鍵的一點(diǎn),數(shù)值膨脹太嚴(yán)重,玩家等級(jí)到20級(jí)后怪物全方面上漲,但這個(gè)時(shí)候玩家身上普遍都是低等級(jí)的裝備,這時(shí)候戰(zhàn)斗就十分刮痧,很多手殘玩家都很痛苦,只能用柯防守反擊或遠(yuǎn)程主控輸出,雖然有隨地圖收集度提升加攻擊力的映象“野外探索”,但不喜歡跑圖或者操作不太行的玩家會(huì)很苦惱。我個(gè)人是手操菲醬一路打到底(具體角色攻略等公測(cè)再出),以下幾張圖為我個(gè)人畢業(yè)配置(還有這個(gè)升級(jí)材料的花,70-80級(jí)的趕海素材好歹還有個(gè)固定位置,采花是真的逆天,改成掉落固定名稱種子在花園種植,多的做成花束送npc加好感度,然后開放玩家市場(chǎng)增加社交功能一舉三得?。鶕?jù)這次測(cè)試的體驗(yàn),還想留下來等公測(cè)的小伙伴們可以看看以下攻略:
1,前期不用升級(jí)武器裝備,rpg傳統(tǒng)就是高等級(jí)比低等級(jí)的厲害,不看品質(zhì),品質(zhì)只影響副詞條(是的后期還要刷詞條)
2,建議開局只盯著一個(gè)角色練,目前體驗(yàn)下來是隊(duì)友長期處于陣亡狀態(tài),所以把主控角色練練好就行了,隊(duì)友拉拉血量和防御,不要想著讓人機(jī)輸出了,推薦是詩(時(shí)停控制)和可(技能給主控上buff),奶媽我沒抽到無法評(píng)價(jià)(悲),當(dāng)然詩也可以主控,適合手殘黨,非常不推薦柯當(dāng)隊(duì)友,柯的黑洞聚怪會(huì)讓怪物偏離技能方向,同時(shí)浮空狀態(tài)攻擊無法命中的情況時(shí)常發(fā)生。(字?jǐn)?shù)超上限了評(píng)論區(qū)再追加)
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