無限輪回模擬器模擬器游戲核心玩法以暫停即時制為佳
發(fā)布時間:2025-09-11 06:14:18
來源:互聯(lián)網(wǎng)
作者:xie3345
這種一方面保證游戲運行的流暢性和參與度,另一方面保證充分的交互性和交互體驗,比起一下一下的去點擊過渡,推動故事發(fā)展,或者單純的看著他運行,而不能夠做事要好的多,整個游戲體驗會比較圓滿。這種游戲如果進行點擊式的推動,則會顯得過于冗長和繁瑣,如果單純的進行階段式的停止運行,又過于死板,而如果不停止運行,又會顯得毫無交互性可言,所以要綜合考慮的話,建議使用暫停即時制,作為游戲的核心玩法。在此基礎(chǔ)之上,再去考慮各種變化。
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