恐懼之間旅行者陣營神職詳解-來源游戲內(nèi)攻略
恐懼之間旅行者陣營神職詳解-來源游戲內(nèi)攻略如下:
白靈攻略
能力:
刺殺任意一名玩家
白靈 玩法指引:
1.白靈技能的使用對(duì)一輪游戲的走向起巨大作用,玩家需要有較強(qiáng)的自我判斷能力
白靈 2.合適的時(shí)機(jī)表明身份使好人邏輯更加清晰
3.白靈錯(cuò)殺一名好人不僅會(huì)降低自己的信任度,而且會(huì)幫助惡靈提高容錯(cuò)率,甚至?xí)淮蛉肜强樱崆靶兴?/p>
4.白靈需要在證據(jù)充足的情況下使用技能,才能說服他人
5.可以是純憑自我判斷,也可以是根據(jù)你所認(rèn)定的好人的發(fā)言來進(jìn)行判斷
6.同時(shí),在某些特殊情況下,例如被懷疑的人較少,使用技能擊殺你懷疑的對(duì)象也是自證清白的一種方法
法醫(yī)攻略
能力:
一定時(shí)間內(nèi),透視全場(chǎng)尸體,打開地圖可查看尸體具體位置
法醫(yī) 玩法指引
1.法醫(yī)需要在合適的時(shí)機(jī)使用技能才能實(shí)現(xiàn)利益最大化
法醫(yī) 2.法醫(yī)在大地圖的作用較大,因此容易被惡靈針對(duì),某些情況下掩飾自己的身份也是不錯(cuò)的選擇
3.法醫(yī)需要考慮使用技能的時(shí)機(jī),例如關(guān)燈后或長時(shí)間缺乏某一玩家視野的時(shí)候
4.最穩(wěn)健的驗(yàn)尸時(shí)機(jī)是通過靈堂確定當(dāng)前在場(chǎng)人數(shù)后再進(jìn)行驗(yàn)尸,以保證技能不會(huì)浪費(fèi)
5. 但長時(shí)間徘徊于靈堂附近容易引起惡靈的懷疑
牧師攻略
能力:
查驗(yàn)任意一名玩家所屬陣營
牧師 玩法指引:
1.牧師在好人陣營中常常占據(jù)帶隊(duì)人的地位,一旦被好人認(rèn)定,牧師的判斷將對(duì)好人的決策起較大的作用牧師 2.若查驗(yàn)玩家為旅行者陣營,可考慮跟隨其一同做任務(wù)
3.若某一玩家行為可疑,可有指向性地對(duì)其進(jìn)行查驗(yàn)以證明其后續(xù)發(fā)言的真實(shí)性
4.若查驗(yàn)玩家為惡靈陣營,需要與其保持距離以保證自身安全,但過于明顯的遠(yuǎn)離也會(huì)引起惡靈的懷疑
白chi攻略
能力:
第一次被獻(xiàn)祭不會(huì)出局,之后在游戲中不能發(fā)言和投票
白chi玩法指引:
1.白chi若表明身份,則會(huì)是好人最容易認(rèn)清的角色.
2.因?yàn)槠浼寄艿奶厥庑裕缓萌苏J(rèn)定的白chi的話語權(quán)始終高于未知身份的玩家,因此即便是較為強(qiáng)悍的惡靈玩家也不會(huì)主動(dòng)將視線聚焦于白chi
3.白chi對(duì)于極其懷疑的對(duì)象可大膽表露,遇到某些特殊情況時(shí),白chi可直接表明身份,為了增強(qiáng)發(fā)言的力度,甚至可以通過被獻(xiàn)祭來自證清白
通靈人攻略
能力:
會(huì)議時(shí)知道被獻(xiàn)祭的玩家陣營
通靈人 玩法指引:
1.通靈人擁有較為清晰的視野,可向好人陣營提供較多有效信息,因此通靈人是否存活對(duì)于好人陣營十分重通靈人 要.一旦被惡靈抓住機(jī)會(huì)穿上通靈人的衣服,對(duì)于好人陣營將十分不利
2.通靈人同樣起一定的帶隊(duì)作用.例如在會(huì)議發(fā)言時(shí)陣營分化嚴(yán)重,站隊(duì)明顯,通過在下一輪會(huì)議確定上一輪被獻(xiàn)祭玩家的陣營后,對(duì)在場(chǎng)玩家進(jìn)行一個(gè)較為清晰的判斷,但前提是通靈人需要存活至下一輪,因此過早表明身份也有可能被惡靈所針對(duì)
復(fù)仇者攻略
能力:
被獻(xiàn)祭時(shí)連帶其投票對(duì)象一同出局
復(fù)仇者 玩法指引:
1.復(fù)仇者不到特殊情況,通常會(huì)隱藏自我,需要其明確表露身份的情況較少,需要玩家具有一定的自我判斷
復(fù)仇者 2.復(fù)仇者擁有“一換一”的能力,在沒有人證無法完全獲取好人信任的情況下,可以通過被獻(xiàn)祭來自證清同時(shí)還能帶著懷疑對(duì)象一同出局,在一定的情況下,幫助好人陣營奪回了主動(dòng)權(quán)
3.但是一旦判斷錯(cuò)誤,也有可能加速了好人陣營的失敗,需要慎重考慮
教皇攻略
能力:
1.知道所有神職的具體職業(yè)
2,可以告訴一名玩家你的身份
教皇 3.教皇死亡則惡靈獲勝
教皇 玩法指引:
1.利用你的能力,緊跟神職,遠(yuǎn)離身份不明的人
2.你無法知道普通旅行者和惡靈,身份不明的人都有可能是惡靈
3.也不要輕易告訴對(duì)方你的身份
4.可以告訴騎士你的身份,有騎士的守護(hù)技能可以有利于自己的生存
5.你知道所有神職的具體職業(yè),可以相信神職的發(fā)言,從而掌握更多有用的信息,因此你是隊(duì)伍獲勝的關(guān)鍵
6.發(fā)言時(shí)也需要小心,別讓惡靈猜到你的身份
護(hù)衛(wèi)攻略
能力:
1,可以使一名玩家抵消一次刺殺
2,不能重復(fù)守護(hù)同一名玩家
護(hù)衛(wèi)
玩法指引:
護(hù)衛(wèi) 1,你的技能需要守護(hù)確認(rèn)身份的人才能發(fā)揮最大作用
2,可以優(yōu)先守護(hù)教皇和神職
挑戰(zhàn)者攻略
能力:
對(duì)目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn),若對(duì)方身份為人類或背叛者,則自身死亡;若目標(biāo)身份為惡靈(背叛者除外),則對(duì)方死亡
挑戰(zhàn)者
玩法指引:
挑戰(zhàn)者 仔細(xì)觀察其他人的發(fā)言與行為,只有確定其他人身份后才能使用技能,注意如果對(duì)隊(duì)友釋放技能自己則會(huì)死亡
大祭司攻略
大祭師概述
1,大祭師自身為神職,會(huì)流血,需要做任務(wù)
2.大祭師在開局時(shí)可以鏈接兩名玩家(也可以是自己),使他們同生共死
大祭司 3.大祭師技能鏈接到不同陣營會(huì)有不同的效果
大祭司 靈魂鏈接者規(guī)則
1,靈魂鏈接者之間相互有標(biāo)記,相互可見
2.靈魂鏈接者之一死亡,另一個(gè)也會(huì)死亡
3,靈魂鏈接者之間相互投票無效
4.靈魂鏈接者若是惡靈,不能刺殺對(duì)方
大祭司攻略
鏈接旅行者陣營
依舊是旅行者陣營
鏈接惡靈與惡靈
1,惡靈陣營不變
2.大祭師加入惡靈陣營,但惡靈與大祭師不知道彼此身份,大祭師同樣會(huì)流血
3.惡靈陣營只剩大祭師時(shí)覺醒刺殺/破壞技能(不包括背叛者)
4.大祭師覺醒后不會(huì)流血
5,大祭師未覺醒前被查驗(yàn)依舊是旅行者,覺醒后被查驗(yàn)則是惡靈
6.教皇看大祭師一直是神職,不會(huì)因?yàn)橛X醒而改變
7.屠城模式時(shí),大祭師會(huì)計(jì)入惡靈陣營人數(shù):惡靈存活人數(shù)=旅行者存活人數(shù)時(shí),惡靈獲勝
鏈接惡靈與旅行者陣營
1,靈魂鏈接者與大祭師成為第三方陣營
2.成為第三方的雙方能力不變
3,帶刀惡靈成為第三方后,未覺醒惡靈覺醒條件不計(jì)算第三方惡靈
4,成為第三方的惡靈依舊留在惡靈語音中
5,未覺醒惡靈成為第三方后覺醒條件不變
鏈接背叛者與旅行者陣營
鏈接背叛者與旅行者陣營
1,靈魂鏈接者與大祭師成為第三方陣營
2.背叛者變成未覺醒惡靈
3,惡靈陣營全部死亡后背叛者覺醒刺殺/破壞技能
屠城模式規(guī)則變動(dòng)(僅限有大祭師時(shí))
惡靈獲勝條件
1,大祭師+靈魂鏈接者+旅行者總存活人數(shù)=惡靈存活人數(shù)
2.緊急任務(wù)未完成
3,游戲時(shí)間結(jié)束
旅行者獲勝條件
1.靈魂鏈接者與所有惡靈死亡(不包括背叛者)
2.任務(wù)進(jìn)度100%
第三方獲勝條件
1,所有旅行者與惡靈死亡
2.神職或旅行者其中之一全部死亡(第三方神職/旅行者不算)
3,同時(shí)觸發(fā)這兩個(gè)條件,游戲結(jié)束,惡靈獲勝
旅行者陣營獲勝條件
1,惡靈全部出局(不包含背叛者與第三方的惡靈)
2.靈魂鏈接者出局(不包括大祭師)
3,神職及旅行者至少有1位存活(不包括第三方的神職/旅行者)
4,同時(shí)觸發(fā)以上三個(gè)條件,游戲結(jié)束,旅行者勝
第三方獲勝條件
1,惡靈全部出局(不包含背叛者與第三方的惡靈)
2.旅行者或神職其中之一全部死亡(不包括第三方的神職/旅行者)
3,同時(shí)觸發(fā)這兩個(gè)條件,游戲結(jié)束,第三方獲勝
教皇與大祭師(僅限有大祭師時(shí))
1,教皇在旅行者陣營時(shí)死亡,其他旅行者陣營全部死亡
2.若教皇在第三方,教皇死亡,第三方全部死亡(包括大祭師)
3.教皇可以看到大祭師身份,就算大祭師成為惡靈他看到的大祭師依舊是神職
以上就是恐懼之間旅行者陣營神職詳解-來源游戲內(nèi)攻略相關(guān)內(nèi)容。
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