我為魔劍當(dāng)鎮(zhèn)諸天萬界個人一點看法
我為魔劍當(dāng)鎮(zhèn)諸天萬界個人一點看法如下:
這游戲三個屬性 傷害 冰火電, 每5層怪物屬性變換一次了,所以沒有固定一套裝備,? 需要你準(zhǔn)備三套屬性裝備支撐。
? 抗性為主、 其次防御、回血、攻擊,, ,
? ?技能升級 : 普攻? ,只改變數(shù)量
普攻被動 ,打怪時可根據(jù)自己屬性攻擊更改
主動技能 ,等級有點bug,手動 沖關(guān)卡 boss專用
? 功法 , 前期還是以 攻 、防、回血為主
打法 : 每5層怪物屬性變換 打人物角色掉血時可以看到前綴有 ,這時到裝備攔,換成 相應(yīng)的抗性裝備,
極少成多,裝備欄時刻收集 各抗性裝備, 更換裝備時 可以換一件看看怪打你掉多少血量 取優(yōu),各抗性上限目前75%? 也不要太多
? 也可以整個閃避流 、暴擊流 玩法,但難度太大,也易掛,目前來說不太看好
? ?目前 材料收集,關(guān)卡只給一件過關(guān)裝備,沒金幣,沒碎片 這就很不友好
? ? 金幣 :? 售賣裝備(及少)、金幣副本(少)、掛機(jī)時長(一般)、看廣告(大量)
? ?技能碎片 : 副本(少)、掛機(jī)(一般)、廣告(大量)
廣告次數(shù)有限,想加快推進(jìn)的必看
副本是根據(jù) 當(dāng)前所在的關(guān)卡層數(shù)? 來提高難度的,打副本自己調(diào)一下關(guān)卡層數(shù) 和對應(yīng)的抗性裝備
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