伊瑟?淺談rta肉隊入門
伊瑟?淺談rta肉隊入門如下:
//雖然玩肉隊非常折磨,但不可否認他就是當下版本的最優(yōu)解,80%勝率鎮(zhèn)樓。
話不多說,我直接一個一個角色開始介紹:
?★★★★★提亞馬特(龍媽)
?技能加點順序:1/1/5? ?5/1/5
?源器推薦:暴爆生命/暴生命生命(所有固定加成的都不推薦,這里說的生命包括后面的防御指代的分別是生命加成和防御加成)
?推薦智殼:
1??琥珀★★★★★
△矩陣:浴血荊棘訊光/浴血荊棘巨壁
? ? ? 琥珀的特殊機制能和龍媽發(fā)生特殊的反應,在龍媽被打死的時候如果浴血層數疊滿了8層,那么觸發(fā)琥珀后能立馬變身并獲得回合,能有效反核,同時能有效應對利拉姆。
2??燈塔★★★
△矩陣:浴血荊棘訊光/浴血荊棘巨壁
? ? ?能加快疊浴血的進度,挨打一下能回25%的血,疊兩層浴血,主要應對核爆隊伍,肉隊內戰(zhàn)不推薦。
3??天角★★
△矩陣:浴血荊棘訊光/浴血荊棘巨壁
? ? ? 能解控。不多評價,一次只能解2個db,在面對老頭或者海因這種一次上多個db的角色時,顯得很蒼白無力,應對核爆和內戰(zhàn)也沒優(yōu)勢,不推薦。
4??字節(jié)★★
△矩陣:浴血荊棘(奮進)黑子/浴血荊棘(奮進)綠蔭
? ? ?在最初三測的時候龍媽大部分是帶字節(jié)的,那時候沒琥珀沒燈塔,字節(jié)能讓龍媽多動,能更快壓低對面血線。
?★★★★★羅睺
?技能加點順序:1/4/1? ?4/4/1? ?4/4/3
?源器推薦:暴爆防御
?推薦智殼:
1??匠★★★★★
△矩陣:浴血荊棘巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?匠能為異格者附加2回合不可驅散的700防,極大增強了防御類角色的輸出能力,暴力羅睺首選;同時能套個比血條還厚的盾,cd還短,不過內戰(zhàn)有很多驅散角色所以顯得雞肋,但是面對沒有驅散的隊伍就相當于多了個無敵。(8金剛比8荊棘多了15%防御,但是少了反擊能力,看個人選擇各有優(yōu)劣)
2??琥珀★★★
△矩陣:浴血金剛巨壁/浴血荊棘巨壁
? ? ?不多評價,具有一定的反核作用,但是作用不大。多琥珀在應對核爆和速控的時候才能展現出比較大的優(yōu)勢,基本能保證出手一次,運氣好能秒掉對面的脆皮控或者脆皮輸出。
3??燈塔★★★
△矩陣:浴血荊棘巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?適合外戰(zhàn),內戰(zhàn)不推薦。
4??天角★★
△矩陣:浴血荊棘巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?作用同上,不贅述。
5??金獅子★★★
△矩陣:隨意,硬湊四浴血+爆裂
? ? ?本人沒實踐過,只見到過一次,直觀感受后期輸出不輸匠,但是又差點意思,不多評價。
?★★★★★赫同
?技能加點順序:1/5/1? ?5/5/1? ?5/5/5
?源器推薦:暴防御命中(胡狼)/暴爆防御
?推薦智殼:
1??胡狼★★★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)迅光
? ? ?舍棄了一部分輸出能力,但仍具有不俗的輸出能力兼具功能性,出手次數相比于匠和琥珀真的是一個天上一個地下。速度最好能做到250+,開局丟一個二技能很多時候有奇效,內戰(zhàn)外戰(zhàn)都有很不錯的表現。
2??匠★★★★★
△矩陣:浴血奮進巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?同上述(羅睺),純暴力赫同,拉滿的暴力赫同非常嚇人,能在拖到100+回合的時候1v3不落下風。(矩陣不推薦荊棘,赫同自帶的反擊率非常高,不需要荊棘的額外加成,水月真同理)
3??琥珀★★★
△矩陣:浴血奮進巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?同上述,適合外戰(zhàn)。內戰(zhàn)比較尷尬,肉隊內戰(zhàn)的時候,赫同基本上是在隊友死完了才會挨打,那時候基本上都會拖到80+回合(減療),琥珀的效果就顯得尤為雞肋??磦€人喜好。
4??燈塔★★★
△矩陣:浴血奮進巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?適合外戰(zhàn),內戰(zhàn)不推薦。
?★★★★★利拉姆
?技能加點順序:1/1/5? ?5/1/5? ?5/5/5
?源器推薦:暴爆攻擊/暴爆爆
?智殼推薦:
1??緘默法則★★★★★
△矩陣:隨意+爆裂(硬湊四浴血,滿暴優(yōu)先)
? ? ?舍棄一點輸出能力,極大提高自保能力(抗性+減傷),虛化可被人魚二級能延長回合,但是能被赫同蝰蛇水月真驅散掉。大招直接削減生命上限,什么含金量不必多說。
2??伯爵★★★★
△矩陣:同上
? ? ?舍棄一點自保能力,提高一部分輸出能力。比較怕赫同,沒有隱身,開局被高速赫同一個二技能打到基本就廢了。
?★★★★水月真(拳頭妹,太極妹)
?技能加點順序:1/5/1? ?5/5/1? ?5/5/5
?源器推薦:暴防御命中
?智殼推薦:
1??匠★★★★★
△矩陣:浴血金剛巨壁/浴血奮進巨壁
? ? ?同上述。龍媽的疊,平a反擊上禁療,運氣好兩輪a死龍媽。帶匠能極大提高輸出能力和生存能力,也是100+回合后一對多的狠人。
2??燈塔★★★
△矩陣:浴血奮進巨壁/浴血金剛巨壁
? ? ?適合外戰(zhàn),內戰(zhàn)不推薦。
?★★★★蝰蛇
?技能加點順序:5/1/5? ?5/5/5
?源器推薦:命中命中生命(守)/暴暴爆(攻)
?智殼推薦:
1??金獅子★★★★★
△矩陣:隨意,硬湊4浴血,另外兩個位置隨意,盡量湊到滿暴。
? ? ?暴力蝰蛇,建議搭配梨梨(浴血)使用,在沒有大c的情況下可以試試蝰蛇,后期越打越猛,前提是能拖到后期(身板脆,一個奶很大概率保不?。?,能有效針對利拉姆。
2??胡狼★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)迅光
? ? ? 戍衛(wèi)對反速控有一定作用,同時胡狼在拖到后期時,具備一定的輸出能力,反核不如燈塔,輸出不如金獅子。
3??燈塔★★★
△矩陣:浴血荊棘迅光/浴血荊棘巨壁
? ? ? 適合用于防核,超車給對面上減攻db。
?★★★★博爾涅
因為本人沒用過,只是見到過,見解可能有些片面,見諒。
?技能加點順序:5/5/5
?源器推薦:攻擊攻擊攻擊/攻擊攻擊命中
?智殼推薦:
1??墨月★★★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)訊光
? ? ?發(fā)明墨月博爾涅的人是天才,版本更新之前,墨月的傷害是可以吃到博爾涅二技能傷害加成的(如圖),所以就能看到墨月開局險些直接砸死脆皮主c的情況,開個大,基本上對面就gg了(大招能驅散,即便是開了無敵的勞k也得掂量掂量)。可惜版本更新之后智殼技能視為一技能,吃不到被動加成,傷害大不如前。
2??伯爵★★★★★
△矩陣:隨意,硬湊四浴血+強襲(博爾涅不吃暴擊所以不帶爆裂)
? ? ? 肉隊內戰(zhàn)基本沒見過,但是外戰(zhàn)可以作為反核的備選之一,傷害不俗,坦度也很逆天,能把勞k打的沒脾氣。
3??胡狼★★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)迅光
? ? ? 偏功能性,傷害不低也不高
?★★★★維羅妮卡
?技能加點順序:(輸出維羅,輸出維羅比較吃二技能)1/5/1? ?4/5/1? ?4/5/5
如果是輔助維羅,推薦:4/1/1? ?4/1/3
?源器推薦:生命生命生命/命中生命生命
?智殼推薦:
1??萬圣節(jié)★★★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)黑子
? ? ?高配維羅主要靠二技能打輸出,輸出很可觀,而且二技能cd很短(三回合),配上萬圣節(jié)和自身的一技能自拉,能很快刷新二技能。疊滿血能上5w+,配合白善的提升生命上限,局內能到7w+,一個二技能可以移除將近8k的血量(??移除能無視護盾,并且不會將處于睡眠狀態(tài)的角色打醒,同時還能無視浮秋的被動),局內前期可能沒什么效果,但是回合數拖到80+以后就是核彈級別的。同時三技能能偷取對面buff,能一定程度上針對愛套盾的角色,如果對面帶人魚,還能偷取鯨析,相當于多了個奶媽。
2??萬魔★★★★★
△矩陣:浴血戍衛(wèi)迅光
? ? ? 適合用來防核(針對勞k有奇效),輸出維羅一般不用萬魔。
上述基本都是輸出角色,接下來介紹奶媽。
?★★★★★綾羅
?技能加點順序:5/1/1? ?5/1/5
?源器推薦:生命生命生命
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先更到這里,后續(xù)還會補充輔助類的角色,歡迎大家探討—————————————??·??·??*?? ??
以上就是伊瑟?淺談rta肉隊入門相關內容。
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