盲盒派對有關(guān)競技場匹配機(jī)制的實(shí)踐研究與結(jié)論
盲盒派對有關(guān)競技場匹配機(jī)制的實(shí)踐研究與結(jié)論如下:
眾所周知,這個(gè)游戲的競技場是分不同的場次的,并非將所有玩家全部放在一起。也就是存在所謂的“匹配”機(jī)制。那么,既然存在“匹配”機(jī)制,那是否有實(shí)施“雞爪”流以達(dá)到控制對手強(qiáng)度的可能性呢?
答案是肯定的,但并非真正意義上的雞爪。
經(jīng)過本人兩周的實(shí)踐結(jié)果得出,競技場的匹配實(shí)際上可以理解成一個(gè)有若干人的房間,每一個(gè)在線的玩家會(huì)自動(dòng)加入當(dāng)前場次的競技場。當(dāng)這個(gè)房間的玩家數(shù)滿員后,便會(huì)開啟下一個(gè)房間。
假設(shè)一場中有2000人(僅做假設(shè),實(shí)際上一個(gè)場次中應(yīng)該并沒有2000人)當(dāng)2000人全部就位后才會(huì)開啟下一個(gè)場次,屆時(shí)第2001-4000的人就會(huì)被分進(jìn)完全不同的競技場之中。
綜上,我們可以簡單粗暴的總結(jié)為競技場的匹配機(jī)制是根據(jù)時(shí)間段來決定的,當(dāng)本場競技場房間中人數(shù)未滿時(shí),會(huì)將這一時(shí)間內(nèi)段登錄的所有玩家分配到同一個(gè)競技場,直到本場次滿員。
由此可見,競技場的強(qiáng)度絕大多數(shù)條件下會(huì)與自己結(jié)算后的首次登錄時(shí)間掛鉤,登錄時(shí)間越晚,競技場強(qiáng)度相對越低。既然理解了競技場的匹配機(jī)制,那么就有機(jī)會(huì)控制自己進(jìn)入場次的強(qiáng)度,即在8點(diǎn)結(jié)算之前不上號(hào),直到次日的某一時(shí)間段上號(hào),從而達(dá)到避開鋒芒,進(jìn)入強(qiáng)度相對較低的排行榜,以實(shí)現(xiàn)降低對手強(qiáng)度的效果。
這樣的匹配機(jī)制確實(shí)存在幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),第一就是能夠?qū)⑼擞蔚耐婕遥ú坏卿浻螒蚨鵁o法進(jìn)入競技場)移出競技場,確保了每場競技場中活躍玩家的數(shù)量。第二便是照顧到了新人玩家,在剛玩游戲時(shí)的首周大概率會(huì)進(jìn)入所謂的“新手場”即幾乎沒有氪佬和老登。但這樣的匹配機(jī)制在大部分玩家了解以后卻會(huì)誕生一種比較畸形的玩法,即結(jié)算前出現(xiàn)大規(guī)模玩家不上號(hào)的情況,直到次日的某一靠后時(shí)段上號(hào),已達(dá)到控制自己進(jìn)入場次強(qiáng)度的問題。最終競技場反而會(huì)演變成上號(hào)時(shí)間都要加以控制的畸形模式。
雖然本帖已經(jīng)已經(jīng)進(jìn)行了兩周的實(shí)驗(yàn),本周為第三次(怎么這么自私,自己爽了這么久才告訴大家)即在8點(diǎn)結(jié)算前不上號(hào),于次日某一時(shí)段上號(hào),確實(shí)達(dá)到了進(jìn)入較低強(qiáng)度的競技場效果,驗(yàn)證了本猜想的結(jié)論。如圖1為上周結(jié)算時(shí)的排行榜,圖2所示為本人本次(次日早上7點(diǎn))進(jìn)入的競技場強(qiáng)度。
雖然總結(jié)出了競技場的匹配機(jī)制問題,但本實(shí)驗(yàn)中任然存在不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡胤剑纾簩⒓尤敫偧紙龅臅r(shí)間粗暴歸結(jié)為結(jié)算后首次登錄時(shí)間,實(shí)際上也有可能是根據(jù)結(jié)算后首次進(jìn)入競技場界面時(shí)間來匹配。這些問題會(huì)在后續(xù)實(shí)驗(yàn)中追加對比結(jié)果。
以上就是盲盒派對有關(guān)競技場匹配機(jī)制的實(shí)踐研究與結(jié)論相關(guān)內(nèi)容。
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