彈力果凍關(guān)于妖熾.ORI.遠星的技能
彈力果凍關(guān)于妖熾.ORI.遠星的技能如下:
日常高質(zhì)量水貼,今天剛好第七天,順便發(fā)一下源化妖熾ori遠星的使用方法,以及對舊妖熾的區(qū)別。
先從冷卻開始講:
都是四階S冷卻詞條差別不大嗷,現(xiàn)在來放在編隊里面,看看減少到多少冷卻了。
很明顯,七星源化妖熾的CD已經(jīng)到10秒內(nèi)了。那么七星源化妖熾多少階別情況下,才能到達舊妖熾的CD呢?
(我們拿69級,2階S冷卻來看)
(別問為啥69級,因為69級有5%的冷卻縮減,70只是提升技能罷了)
(2階S詞條)
(編隊效果)
已經(jīng)12秒了,和舊四階妖熾的CD基本一致了,就差個0.5秒而已。
(再說說技能)
對比技能的情況來看,最大的區(qū)別無非就是七星妖熾提升了一些傷害來源,技能范圍變得更加廣闊,閹割掉了減速。源化七星妖熾的主動技能持續(xù)時間少了2秒。
關(guān)于源化七星妖熾的隊長技能,只按目前的10-10來看的話,還是有用的。
只要練度達到了,第一階段和第二階段的boss就能秒掉。隊長技能觸發(fā)的非常恰到好處,能直接提升8層buff(第一階段6個boss,第二階段2個boss),對第三階段的boss有傷害提升。
關(guān)于源化七星妖熾的被動技能,就當做額外傷害吧,反正本身當初不期望七星源化妖熾的傷害有多少,但是做出來的傷害效果非常不錯。就當做為了提升整體陣容傷害上限的一種來源。
以上就是彈力果凍關(guān)于妖熾.ORI.遠星的技能相關(guān)內(nèi)容。
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