千年關(guān)外行【開(kāi)發(fā)日志01期】肝肝肝!建筑升級(jí)的外觀終于會(huì)變化啦
千年關(guān)外行【開(kāi)發(fā)日志01期】肝肝肝!建筑升級(jí)的外觀終于會(huì)變化啦如下:
各位親,你們最愛(ài)的爆料小能手小光又出來(lái)蹦跶了,不過(guò)這回既不是爆光玩法也不是抽獎(jiǎng)福利,而是給大家?guī)?lái)近期的游戲開(kāi)發(fā)日志,來(lái)看看過(guò)去一段時(shí)間我們都肝出了哪些好玩的東西吧!
【游戲的進(jìn)度】
說(shuō)一下目前大家最關(guān)心的游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度問(wèn)題,雖然很多玩家都希望能盡早上測(cè)試,但是很遺憾,目前我們內(nèi)部評(píng)估結(jié)果依舊是沒(méi)能達(dá)到開(kāi)測(cè)的要求,除了需要進(jìn)行打磨細(xì)節(jié)外,各種令人哭笑不得的問(wèn)題層出不窮。
比方說(shuō)這個(gè)居民吃飯問(wèn)題,在游戲里設(shè)定了飽腹度,居民工作時(shí)會(huì)消耗,飽腹度過(guò)低了就會(huì)回家買菜做飯吃飽了再來(lái)上班,同時(shí)消耗掉玩家城鎮(zhèn)的糧食;這本來(lái)應(yīng)該是很有趣的設(shè)定,結(jié)果好家伙居民全都成了干飯人,吃飯2小時(shí)干活5分鐘,而且飯量還賊大,幾個(gè)人就能一小會(huì)就能吃空一座糧倉(cāng),這種的還沒(méi)有吃的多,我們團(tuán)隊(duì)的小伙伴還吐槽,干脆不要把游戲改叫“干飯模擬器“算了。
哈哈,所以說(shuō),目前游戲還是得繼續(xù)優(yōu)化,否則就真成“干飯模擬器“,希望玩家能繼續(xù)耐心等待。
【新肝出來(lái)的東西】
然后來(lái)看一下我們最近做完的東西,大部分都來(lái)自于社區(qū)玩家的建議,我們可是很重視玩家的反饋哦,所有玩家的反饋小光都有認(rèn)真做筆記給策劃哦。
建筑升級(jí)外觀
現(xiàn)在生產(chǎn)建筑升級(jí)后,不僅能增加產(chǎn)量和可制作道具,外觀也會(huì)跟著改變了,大部分可升級(jí)的建筑都有三種不同的外觀。
農(nóng)田種植外觀
農(nóng)田現(xiàn)在種植不同的作物,會(huì)直接在田埂上顯示了,玩家可以輕松用一塊田來(lái)種植數(shù)十種作物,而且是作物得外觀是根據(jù)真實(shí)生長(zhǎng)狀態(tài)來(lái)做得,葫蘆可是長(zhǎng)藤上可不是埋地里的。
植物四季外觀
修改了一些植物的美術(shù)素材,并且植物的外觀會(huì)隨天氣變化,最初的只有春冬造型,現(xiàn)在春夏秋冬全齊了,而且每種植物還會(huì)兩種樣式可以自由切換哦,相信能滿足玩家擺樹(shù)的需求了。
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這邊我們的策劃小哥想和各位玩家來(lái)一期問(wèn)答互動(dòng),你可以把你想問(wèn)的任何關(guān)于游戲的問(wèn)題,或者建議想法,在本帖下方留言,如果數(shù)量夠多的話,小光就拿著小皮鞭讓策劃一個(gè)個(gè)認(rèn)真回答哦,歡迎參與!
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