安努之庭游戲核心玩法——裝備理解篇(新手必看)+測(cè)試階段性變化
安努之庭游戲核心玩法——裝備理解篇(新手必看)+測(cè)試階段性變化如下:
先說(shuō)一下測(cè)試的事情:
?昨天服務(wù)器卡炸了,因?yàn)槟鞘俏覀冮_(kāi)發(fā)時(shí)用的服務(wù)器,之前也不知道會(huì)有多少人進(jìn)來(lái),昨天開(kāi)服后,60個(gè)人在線(xiàn)就卡的不行了,所以今天已經(jīng)從原先的4核8G內(nèi)存服務(wù)器升級(jí)成了16核64G內(nèi)存服務(wù)器,希望今天玩家進(jìn)來(lái)就不會(huì)遇到這么嚴(yán)重的卡頓勸退問(wèn)題了。
?今天之后,暫時(shí)先把AI關(guān)閉了,從今天之后就希望玩家之間開(kāi)始一個(gè)不求輸贏(yíng)(反正現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)啥區(qū)別)只求學(xué)會(huì)配裝以及配合的玩法測(cè)試。因?yàn)檎键c(diǎn)也好,神殿的物資也好,沒(méi)有更詳細(xì)的教程(其實(shí)有老帖子了,但是游戲里沒(méi)有)玩家并不清楚自己要怎么樣贏(yíng),所以現(xiàn)在把目標(biāo)放簡(jiǎn)單一些,就當(dāng)新手只能參與5v5的自由戰(zhàn)斗模式,沒(méi)有復(fù)雜的獲勝目標(biāo),直到這次測(cè)試結(jié)束,都以熟練的操作和裝備理解作為目標(biāo)吧。
游戲核心玩法——裝備理解篇(新手必看)
?由于核心玩法中,各裝備差異化明顯,且大量存在克制關(guān)系,為此選取區(qū)分度最明顯的幾種機(jī)制進(jìn)行說(shuō)明,以至于舉一反三,則需要玩家自己去更多的了解裝備之間的克制作用了。
接近戰(zhàn):
推薦武器——火紋之劍、鐮刀、戰(zhàn)爭(zhēng)之斧
接近戰(zhàn)時(shí),火劍屬于攻守平衡,性能均衡的裝備,各個(gè)角色都適用,是新手不二之選,攻速較快,可以一直按著追殺敵人,只需要控制好移動(dòng)和方向,總能有不錯(cuò)的命中率。
鐮刀屬于增加攻擊范圍的武器,對(duì)于不同角色,可能產(chǎn)生的變化效果也不一樣,但是整體上是為了讓你能更容易或者以更遠(yuǎn)的身位的從側(cè)身打中敵人而錯(cuò)開(kāi)敵人的正面攻擊,對(duì)你的走位和轉(zhuǎn)向有較高的要求。
斧頭則是一件粗暴的武器,因?yàn)榻档土斯羲俣龋孕枰珳?zhǔn)并提前預(yù)判,進(jìn)行揮刀,當(dāng)然優(yōu)勢(shì)也在于巨額的傷害,以及暴擊后一兩刀,兩三刀結(jié)束輕甲敵人的快感。而且,由于攻速變慢,判定攻擊的時(shí)間也就相應(yīng)的延長(zhǎng),在移動(dòng)狀態(tài)下,可以有一個(gè)更遠(yuǎn)的攻擊有效距離。
推薦搭配——輕甲、斗篷、加速魔鞋、雨鞋
輕量化的配裝可以提供更強(qiáng)的移動(dòng)能力,而加速魔鞋和雨鞋能夠增加玩家的加速度,使得玩家在攻擊時(shí)不會(huì)停下腳步。當(dāng)然,閃靈套也能夠提供更強(qiáng),更迅速的移動(dòng)能力,但是不適合新手,就不做推薦了。
遠(yuǎn)程:
推薦武器——月輪弓、神圣弓、尼努爾塔弓、沙馬什的毒標(biāo)
遠(yuǎn)程攻擊在任何情況下,都是以高火力覆蓋率來(lái)彌補(bǔ)低命中率的,大部分時(shí)候是通過(guò)遠(yuǎn)距離的火力支援,來(lái)為近戰(zhàn)的隊(duì)友提供支援的戰(zhàn)都模式。
距離遠(yuǎn)的情況下,使用三把攻速較快的弓以及毒鏢,可以增加你的火力強(qiáng)度,射速的高低和擊退的取舍往往取決于你要面對(duì)的敵人的移動(dòng)能力和抗擊退能力。在面對(duì)輕甲的敵人時(shí),往往高擊退能力的尼努爾塔弓可以更好的保護(hù)自己,因?yàn)槊恳淮蔚膿敉?,都使得敵人的近身?zhàn)的幻想破滅,就算命中率不高,往往只要幾次的命中,就可以勸退敵人的沖鋒。
月輪弓,在面對(duì)行動(dòng)緩慢的敵人時(shí)往往可以在命中后如同噴釘子一樣把敵人死死的定住,但是面對(duì)高速移動(dòng)近身的敵人,可能就沒(méi)那么大的生存空間了。
日耀原石,作為目前唯一用于近身戰(zhàn)斗的遠(yuǎn)程武器,效果可以說(shuō)非常出色。超低速的彈道速度,直接造成了小范圍內(nèi)的大量浮空“炸彈”,在貼身戰(zhàn)中,作為擾亂和“盲殺”敵人的優(yōu)秀裝備,讓無(wú)數(shù)走位來(lái)不及躲避的小伙伴們恨的牙癢癢。
推薦搭配——魔力長(zhǎng)袍、魔力項(xiàng)鏈、神射手套、恩里爾之靴、加速魔鞋、魔力長(zhǎng)靴
作為一個(gè)遠(yuǎn)距離輸出為主的射手,需要長(zhǎng)時(shí)間維持高密度的火力發(fā)射,來(lái)為隊(duì)友提供掩護(hù),所以無(wú)論怎么搭配,要保證自己充足的魔力以及靜止時(shí)的續(xù)航能力。同時(shí),在面對(duì)移速較快的敵人時(shí),恩里爾之靴的作用就體現(xiàn)出來(lái)了:除了跑,還是跑!
因?yàn)榻巧囊苿?dòng)能力差異,面對(duì)加速魔鞋的近戰(zhàn)敵人,如果用同樣的移速續(xù)航裝難以逃脫時(shí),恩里爾之靴能提供最大的移動(dòng)速度加成,但是缺點(diǎn)也在于無(wú)法邊跑變攻擊,所以適合于風(fēng)箏敵人,把敵人跑斷腿,放棄追殺你的念頭!
盾:
光盾能提供一定的移速,同時(shí)在防御成功時(shí)還能有概率禁止敵人的移動(dòng),面對(duì)高速移動(dòng)的敵人或者射手,可能都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
重盾能夠在防御成功時(shí),概率反彈擊退效果,這對(duì)于部分帶著馬爾杜克之錘的輕量化配裝的角色可能是一個(gè)噩夢(mèng),弄不好自己就被反彈造成一次地形殺。
次元之鏡能在面對(duì)高火力壓制的情況下,概率觸發(fā)反彈敵人的彈道,有時(shí)候會(huì)有奇效進(jìn)行反殺 。
荊棘之盾在面對(duì)部分脆皮近戰(zhàn)時(shí),同重盾相似,只不過(guò)這次反彈的是受到的傷害了。
其他盾牌各個(gè)效果都不一樣,有需要的時(shí)候就可以針對(duì)性的使用了。
至于角色和裝備的組合搭配,更多的就看玩家們自己的創(chuàng)造力,以及后續(xù)的新裝備加入來(lái)增加更多的打法和配合了。
玩家間組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),立體化的戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)近配合,交錯(cuò)的位移和火力網(wǎng)的形成,會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)更豐富的刺激體驗(yàn)。
以上就是安努之庭游戲核心玩法——裝備理解篇(新手必看)+測(cè)試階段性變化相關(guān)內(nèi)容。
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