三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起攻略|戰(zhàn)力計(jì)算器
三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起攻略|戰(zhàn)力計(jì)算器如下:
導(dǎo)語
前面兩篇攻略著重講述了三國戰(zhàn)紀(jì)手游中的基本屬性,它們構(gòu)筑了戰(zhàn)力數(shù)值系統(tǒng)。戰(zhàn)力的提升離不開屬性的提高。前兩天書童的一篇長文涉及到戰(zhàn)力計(jì)算方式,便有出入,今天著重論述戰(zhàn)力的具體計(jì)算方式。
一.屬性的基礎(chǔ)解析
1.屬性匯總
手游中的屬性涵括:攻擊力、防御力、生命力、命中、閃避、暴擊、抗暴、暴擊傷害、絕傷、傷害免疫以及屬性傷害和防御(爆、火、風(fēng)、電、冰五種元素屬性)。各外功裝備和武將內(nèi)功的培養(yǎng)提升,無不凸顯上述多種屬性!
書童把它們細(xì)分為三類:
①.基礎(chǔ)屬性
包括攻擊力,防御力和血量,基本上任何一個(gè)裝備版塊和武將內(nèi)功養(yǎng)成都有加成。
②.常規(guī)屬性
命中、閃避、暴擊、抗暴、絕傷、傷免這六類常見屬性,歸為常規(guī)屬性,畢竟在武將突破和各類裝備版塊中都有加成(飾品、戰(zhàn)魂、寶石、符石、軍械、戰(zhàn)旗、戰(zhàn)寵)。
③.針對性選擇屬性
冰、電、爆、火、風(fēng)五種屬性攻擊和防御以及暴擊傷害和暴傷免疫,歸結(jié)為針對性選擇屬性,這些屬性養(yǎng)成難度較大,而更多的是選擇主流屬性攻擊,比如張飛和司馬選擇暴屬性攻擊傷害,周瑜則是火屬性攻擊傷害等。其中屬性攻擊和防御只在符石、戰(zhàn)旗和戰(zhàn)寵中有加成,而暴擊傷害及暴傷免疫只在飾品、戰(zhàn)魂和橙寵變異屬性中有加成。
2.游戲定位決定屬性取向
鐘愛排位的玩家,目前主流選擇是主堆攻擊力和閃避,同時(shí)要保證足夠命中,三者在排位中起著至關(guān)重要的作用。足夠的攻擊力能保證輸出效果,而足夠的命中才能確保在技能連招中不容易出現(xiàn)斷招,從而保障輸出的連貫性,即使攻擊力高得出奇,如果沒有足夠的命中去支撐,也很難打出滿意的傷害。而閃避在防御一環(huán)上那便是護(hù)身法寶,在被對手技能連招打擊中,一旦觸發(fā)閃避,也將是回旋之時(shí)。
在PVE中,我們一直追求的是傷害的最大化,對閃避的需求沒有排位所求那么強(qiáng)烈,因此副本流玩家主堆攻擊力和暴擊,同時(shí)也要兼顧一定的命中,其次堆積暴擊傷害和對應(yīng)武將常用技能的屬性攻擊傷害。如果說攻擊力和出戰(zhàn)武將技能傷害是輸出之基的話,那暴擊、暴傷和對應(yīng)技能屬性傷害以及戰(zhàn)旗、戰(zhàn)寵兩者的技能加成則是錦上添花的助推器。
二.戰(zhàn)力提升和屬性成正比關(guān)系
①.每一點(diǎn)攻擊力和防御力=3戰(zhàn)力,1點(diǎn)血量=0.6戰(zhàn)力,(其中武將突破、戰(zhàn)旗、戰(zhàn)寵、單武將加成都是除以3、攻擊力、防御力、都是1戰(zhàn)力、血量0.2,這一句話是大佬提醒的,書童想了下,應(yīng)該沒有遺漏)。然后我們要記得軍團(tuán)技能有攻擊、防御和血量加成百分比的特技,這三項(xiàng)額外還要按自己軍團(tuán)技能百分比乘上去,就是所有戰(zhàn)力的實(shí)際加成了。
②.閃避每多1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力,命中每升1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力,暴擊每升1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力,抗暴每升1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力,絕對傷害每多1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力,傷害免疫每多1點(diǎn)增加15點(diǎn)戰(zhàn)力。
③.5種屬性攻擊和屬性傷害每加1點(diǎn)提升1點(diǎn)戰(zhàn)力(也有玩家說是1.3倍)。
以上就是戰(zhàn)力正確計(jì)算的理論方式,還是以最近更新的新武將大組合圖鑒為例,大喬+黃月英+無雙貂蟬+張春華+蔡文姬:加720攻擊力,+144點(diǎn)抗暴/絕傷?,折算下來:720×(3+軍團(tuán)攻擊%)+144×15×3=所加戰(zhàn)力!這就是最準(zhǔn)確的計(jì)算方式。以此類推,涉及到攻擊力、防御力和血量的戰(zhàn)力計(jì)算,都是:X×(3+X%),得出自己最真切的戰(zhàn)力加成,一旦軍團(tuán)特訓(xùn)這三個(gè)特技升級,戰(zhàn)力隨之提升!
總結(jié):
通篇詳細(xì)列舉了手游中所有的屬性,按照戰(zhàn)力正比關(guān)系,逐一計(jì)算出具體戰(zhàn)力加成。其實(shí)書童還有一個(gè)疑問,沒時(shí)間去驗(yàn)證,那就是戰(zhàn)旗和戰(zhàn)寵的技能加成,是如何計(jì)算戰(zhàn)力的,靜等有心大佬提示,不勝感激!共同探討,三國戰(zhàn)紀(jì)有你有我,江湖才如此精彩。
以上就是三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起攻略|戰(zhàn)力計(jì)算器相關(guān)內(nèi)容。
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