百分之一百分之一組隊討論(一)-- 妖獸鵺
百分之一百分之一組隊討論(一)-- 妖獸鵺如下:
妖獸是流血流的核心卡。技能既能打傷害,也能讓自己變硬。組隊特色是作為主C可以省掉一個1號位。下限高,超弦高層實戰(zhàn)容易陷入持久戰(zhàn),最后通過流血拖回合取勝。
下面是組隊思路的分享:
(一)絲滑充能
因為妖獸1號位,三屬性20能量,還必須放技能打傷害,這會導(dǎo)致充能困難。所以組隊上放了3張能量不沖突的充能卡。妮婭萬金油,溫蒂尼和明晰夢境都能沉默,契合妖獸拖回合的特點。三張充能會讓整體的一輪輸出,一輪充能循環(huán)更加絲滑。
(二)搭配太空龍
太空龍是比較契合妖獸的充能,一個非1號位的大充解決全隊能量,就算演員也能被妖獸的拖屬性兜底。釋放出來的兩個位置,2號位可以用來上流血buff快速疊層,魅魔自帶額外回合且上3層流血。其他弱一點的選擇可以是沙灘艾爾或者那張吞滅的維佩爾。4號位阿魯斯主要要詛咒,防止流血的buff掉了,全體詛咒卡比較少。也可以上個帶耀斑的幫太空龍實現(xiàn)開局滿能量。
這個視頻的思路是類似的,用薩提紗作為大充。
? 這是一個變化的思路,不強。2號位放離玖,強化利用阿魯斯的詛咒作用,實現(xiàn)長久的控場。
(三)作為純輸出
解決充能問題還可以把妖獸放后面,當(dāng)然犧牲了妖獸的坦c合一的特色,因此放在第三個介紹。光星給冰充能效率是很高的。斯隆是個冷門卡,它可以開火潮,但肯定無法額外,和妖獸拖的屬性契合,所以放進(jìn)來了。放別的更多充能卡當(dāng)然也行。但妖獸的輸出并不是越快越好,除非能每次都能實現(xiàn)流血的快速疊層。2號當(dāng)然也可以換。
娛樂的全六星組隊,妖獸吸血讓死影王收割。
加入斯隆的實戰(zhàn)視頻
(四)復(fù)制流
妖獸的3天賦可以自動上流血,還有個娛樂的套路是復(fù)制妖獸自己,實現(xiàn)多妖獸抽死對面的套路,實現(xiàn)的關(guān)鍵是借助3號位這個卡的技能復(fù)制隊友的獨特性。其他卡主要是為了騰位置,也可以去掉,或者換。
以上就是百分之一百分之一組隊討論(一)-- 妖獸鵺相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號