鬧鬧天宮看官方改動(dòng),知鬧鬧大事(24年5月29日)
鬧鬧天宮看官方改動(dòng),知鬧鬧大事(24年5月29日)如下:
Hello,我是怨種將夜!昨天29日官方又又更新了,依舊很穩(wěn)定的英雄調(diào)整,熱門英雄的削弱,加上一些冷門英雄的增強(qiáng),和個(gè)別被砍英雄的優(yōu)化。下面將夜就為各位看官大爺,細(xì)細(xì)分析!
酷跑模式跳過,楊戩神話虎力至尊皮膚優(yōu)化,如果說優(yōu)化白蛇神話是為了后續(xù)氪金項(xiàng)目。那這次優(yōu)化是為了提升鬧鬧天宮整體的美術(shù),又或者是對(duì)至尊皮與神話皮拉開皮膚等級(jí)的差距。去堵住前期玩家說修改皮膚品質(zhì)的嘴,在進(jìn)步。將夜更想說順便也把小白龍活動(dòng)的頁(yè)面和戰(zhàn)令頁(yè)面也優(yōu)化一下吧!
悟空二技能強(qiáng)制位移,將夜做悟空攻略在訓(xùn)練營(yíng)試了很多次。直播搶測(cè)時(shí)怎樣打更多的傷害。就是放三技能,有一段延時(shí),期間強(qiáng)制使用二技能的位移,再次分身。三技能出去,點(diǎn)一技能,分身是最多的,傷害也是最高的。其次CD加長(zhǎng),看著是削弱。多少有點(diǎn)平衡的味道,何以見得呢?最新猴子的法寶乾坤袋 乾坤圈 烈焰戰(zhàn)車 圣旨鋼刀或者是幽魂燈的,烈焰車、燈啊,在技能優(yōu)化帶無(wú)常琴就有點(diǎn)強(qiáng)了。對(duì)CD加長(zhǎng)算是平衡,法寶方面建議猴子玩家可以帶圣旨、無(wú)常琴、袋子、乾坤圈。天賦方面目前大家都是強(qiáng)化分身影響不是很大,后面考驗(yàn)玩家躲猴子的一技能了,算是很不錯(cuò)的改動(dòng)。
匹配成功頭像問題,玩家看頭像是可以猜到身份,修改不去進(jìn)入對(duì)局就可以避免掉分bug
鹿力被削弱,土行孫削弱,看幾天前將夜發(fā)的土行孫實(shí)戰(zhàn)就知道了。稀里糊涂的就三殺,后面鹿力絲血又反殺了滿血土行孫,苦笑不得!鹿力玩的不多,開局零杠九就放棄了。土狗的調(diào)整簡(jiǎn)單說說,法寶帶的乾坤圈。改動(dòng)之后削弱了土狗的前期,后期略微增強(qiáng)。像帶乾坤圈玩家可以改圣旨了,前期入侵陣亡就當(dāng)是疊圣旨了。土狗玩家有手法繩子套的準(zhǔn),就很友好??傮w來說算是平衡,考驗(yàn)技術(shù),容錯(cuò)率降低!
對(duì)木吒銀角的削弱,相比較其他射手來說,保命能力特別強(qiáng),削弱還是希望去平衡數(shù)據(jù)吧!本命玩家不要去灰心,后面還是有加強(qiáng)的可能性!
總鉆風(fēng),有意減少施法評(píng)率可能是三技能控制比較強(qiáng),在有小技能的眩暈減速,帶個(gè)風(fēng)火輪沒人追的上了。
龍王的調(diào)整有點(diǎn)意料之外,從跑酷偏向近身英雄了。而且當(dāng)初是800的上限吧!希望增加移速,游龍符合英雄本色,而不是笨龍。對(duì)上調(diào)1K沒有作用,拿到1K桃也是送對(duì)面。
流沙大王當(dāng)初配金箍棒,就是食人魚。有坦度又有傷害,目前偏向是輔助靠被動(dòng)定身。對(duì)于沙僧希望加強(qiáng)三技能的減速效果和時(shí)間。
黑白調(diào)整是20秒減到了15秒,加上天賦減少5秒相當(dāng)于10秒一個(gè)大。狐貍黑白體系武魂融合技重現(xiàn)江湖,感興趣的玩家可以和自己的搭子一起上分了。
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