鬧鬧天宮看官方改動,知鬧鬧大事(24年6月7日上篇)
鬧鬧天宮看官方改動,知鬧鬧大事(24年6月7日上篇)如下:
Hello,我是怨種將夜。在高考期間就莫名奇妙的更新,改動力度特別大。話不多說開啟我們這次更新的分析!
? ? ? ?語音卡頓問題優(yōu)化了很多次了,但是一直出現(xiàn)這種問題,希望這次改動真的有效果吧!因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題,整得小編很破防,出門在外隨身wife也卡,卡上卡完全就是掉線的節(jié)奏!
? ? ? ?修改的描述性問題,最大的痛點(diǎn)就是無法用數(shù)值表現(xiàn)出來。從法寶按百分比以及增加百分比來去規(guī)定傷害的判定是根源,無法去優(yōu)化傷害判定,這個描述性問題肯定就是無法解決的。其次是天賦以及技能的描述,更加是了。未來我對鬧鬧的期望是小青來說,一技能的外圈傷害判定為多少具體數(shù)值,升到八級為一檔增加多少數(shù)值,外圈和內(nèi)圈傷害判定的數(shù)值略微調(diào)整。外圈傷害大,內(nèi)圈傷害小。這樣的修改好處在哪里?直觀的感受就是操作方面,用外圈去卡位置打爆發(fā),玩小青的玩家可以體會到。目前版本的小青法寶去掉乾坤圈之后,開局用兩個技能才能打死普通的小怪,最新改動中葫蘆再次削弱,扇子的加強(qiáng)。讓很多刺客類英雄很難去反野,我對此次改動不是很看好的。外圈加傷去修改才能去適應(yīng)目前版本的趨勢。后面的英雄成長生命也好,攻擊也罷!采用小白龍八級天賦的形式完全沒有問題,畢竟是有案例對吧!當(dāng)然只是拿小青去舉一個例子!
? ? ? ? 仙官沒有好說的摳門獎勵,給多了說氪金影響平衡。仙官皮膚更是一坨,后面建議皮膚換成熱門最好品質(zhì)也提高。不然,小編這種氪金玩家是不可能買賬的。處理方法很簡單,開始仙官積分,每周送積分,積分兌換皮膚或者是奪寶券等獎勵!氪金少的玩家兌換奪寶券,也可能實(shí)現(xiàn)微氪加肝得到神話皮膚。不然就是白嫖奪寶券月卡,甚至說是月卡都不氪。
? ? ? ? 仙鶴比較特別,拿葫蘆來說性價比就比仙鶴高。當(dāng)然本次葫蘆又被砍一大刀,仙鶴有崛起的征召。仙鶴搭配玉如意在決戰(zhàn)時刻,金吒,姜子牙等英雄是可以實(shí)現(xiàn)無CD飛行。我不知道誰發(fā)明的藥錘加風(fēng)火輪的玩法,錘子削弱建議可以去掉這倆個。帶一個玉如意頂帶倆法寶,小編提供一個思路,感興趣的玩家可以去嘗試。
第一界面無非就是技能釋放界面,不用在點(diǎn)開消息在點(diǎn)開語音,更加方便了。
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