棒棒勇者大冒險(xiǎn)剛下載的萌新講一下游戲加點(diǎn)效果以及其他謎之小知識(shí)emmmm
棒棒勇者大冒險(xiǎn)剛下載的萌新講一下游戲加點(diǎn)效果以及其他謎之小知識(shí)emmmm如下:
作為選擇恐懼癥患者,我試了一下所有的職業(yè)加點(diǎn)的效果和其他亂七八糟的prprpr,這里總結(jié)一下。有沒有大佬來補(bǔ)充修正一下(有推薦陣容那更是極好的了qwq
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游戲里觸發(fā)下一關(guān)、撿東西什么的都是把人拖到那個(gè)位置就會(huì)觸發(fā)的
可以把火柴人拉來拉去回避敵人攻擊(別想著拿個(gè)whipper揮起來抽人或者法師拖在空中懟,都是只有不被拖著時(shí)才會(huì)攻擊的,摁在地上摩擦當(dāng)然也不行,火柴人:mmp)
進(jìn)入敵人攻擊范圍會(huì)敵人面前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)剪頭,那就是敵人的攻擊(好抽象啊
當(dāng)角色前方一段距離沒有敵人時(shí)不會(huì)前進(jìn),所以臉好敵人全刷在右半邊你就會(huì)停下
角色低血量時(shí)不會(huì)主動(dòng)前進(jìn)
角色死后假如進(jìn)入其它地方還會(huì)觸發(fā)一次死亡動(dòng)畫emmmm大概是bug(反復(fù)被粉碎的火柴人跳起來就是一拳
town里的shop是買武器;book是指圖鑒,買了會(huì)告訴你怪物掉落、克制被克制什么的一堆信息,前期不太劃算;inn是花錢復(fù)活回滿血,1滴血1金幣,我覺得老貴了,不舍得就去前面的關(guān)卡刷飯團(tuán)回血,推薦第一關(guān)的6,全是綠史萊姆,飯團(tuán)賊多(假如人死了的話不用去inn,把剩下的人都弄死然后gameover重進(jìn)自動(dòng)變成全1血,然后刷藥就行了)
商店出售得到的金幣是從商店爆出來的,不撿的話不會(huì)得到
不管打沒打過那一關(guān)都能直接把人拉到next的地方到下一個(gè)地區(qū),所以可以直接跑去打boss
隨時(shí)都可以點(diǎn)左上角map回到大地圖,完全打不過可以直接跑
option里面可以改自動(dòng)前進(jìn),boss什么的建議手動(dòng)
除了牧師其它職業(yè)都不是針對(duì)目標(biāo)的攻擊,而是針對(duì)目標(biāo)所在位置,也就是說目標(biāo)在角色攻擊過程時(shí)死亡不影響攻擊的繼續(xù),攻擊可能會(huì)空掉或者擊中其它敵人
武器屬性下方有mp,是指觸發(fā)特效的mp需求值,但手槍沒有這個(gè)屬性,取而代之的則是$$的符號(hào),表示每發(fā)子彈消耗金幣的量
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所有職業(yè)初始50hp,扒光裝備名字都會(huì)變回stickman然而并不能懟人,游戲本身沒有魔法物理職業(yè)的區(qū)分,看你裝備帶不帶屬性,也就是說你的法師可以搓出來個(gè)物理法球hhhhh(泥巴糊臉,好像沒什么毛病,畢竟法師加力量居然能加攻擊距離),magician不穿裝備agi也有50~60(明明不能攻擊為什么會(huì)有agi好氣啊,難道是在黑magician搓個(gè)魔法球搓老半天)
每升一級(jí)給2sp也就是2個(gè)加點(diǎn),可以選擇lp血量、str力量、dex敏捷、mag魔法4種加點(diǎn),加點(diǎn)會(huì)影響lp血量、at攻擊、agi攻擊間隔、range攻擊距離以及部分職業(yè)專屬的屬性,魔力槽其實(shí)是蓄力的,點(diǎn)了魔力才會(huì)出來,攻擊會(huì)攢魔力,滿了會(huì)觸發(fā)武器特效(論一個(gè)沒有魔力的魔法師是怎么被當(dāng)成魔法師的)。
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Boxer 拳擊手
特點(diǎn):極(貼)近(臉)距離拳頭攻擊
初始屬性:
at:1~3
agi:15~20
range:15
加點(diǎn)效果:
lp:lp+10
str:lp+4,每2點(diǎn)at上下限+1
dex:lp+3,agi上下限-1(最多降至5~10)
mag:lp+2,mp+1
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Gladiator 斗劍者
特點(diǎn):近距離揮劍攻擊
初始屬性:
at:1~5
agi:20~30
range:30
加點(diǎn)效果:
lp:lp+10
str:lp+4,at上限+1
dex:lp+4,at下限+1(不可超過上限)
mag:lp+2,mp+1
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Sniper 狙擊手
特點(diǎn):遠(yuǎn)距離弓箭拋物線或直線攻擊(攻擊方式具體看武器)
初始屬性:
st:2~3
agi:30~40
range:90
加點(diǎn)效果:
lp:lp+8
str:lp+2,range+2
dex:lp+3,每4點(diǎn)at上下限+1
mag:lp+2,mp+1
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Magician 魔法師
特點(diǎn):遠(yuǎn)距離搓魔(泥)法(巴)攻擊,法師裝備mp要求都是0
初始屬性:
at:5~10
agi:80~90
range:90
加點(diǎn)效果:
lp:lp+8
str:lp+2,range+2
dex:lp+2,agi上下限-1
mag:lp+2,每4點(diǎn)at上下限+1
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Priest 牧師
特點(diǎn):中遠(yuǎn)距離直接造成單體傷害,并能被動(dòng)給攻擊距離內(nèi)的友方加攻擊(紅色)和防御(藍(lán)色)的光環(huán)buff(2種buff都有就是白色,信仰圣光叭)(根本就是個(gè)人形自走buff,期待牧師會(huì)奶的我也許是太天真了)
初始屬性:
at:1~2
agi:80~90
range:70
aura:(at)0%
aura:(df)0.0
加點(diǎn)效果:
lp:lp+8
str:lp+1,auar(at)+1%
dex:lp+1,auar(df)+0.2
mag:lp+1,range+2,mp+1
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Gunner 槍手
特點(diǎn):中偏遠(yuǎn)距離子彈攻擊(gunner攻擊是消耗金幣的,初始武器0耗,若是金幣不夠就會(huì)站樁無法攻擊,所以初始武器可以留著備用)
初始屬性:
at:2~6
agi:20~30
range:60
加點(diǎn)效果:
lp:lp+8
str:lp+2,at+2%
dex:lp+2,agi下降(加16點(diǎn)下限-5上限-8)
mag:lp+2,$$-1(最多降為1)
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Whipper 鞭打者
特點(diǎn):中距離鞭子抽打(piapiapia
初始屬性:
at:1~4
agi:15~20
range:40
bullet:+0.0
加點(diǎn)效果:
lp:lp+10
str:lp+3,每2點(diǎn)at上下限+1
dex:lp+3,bullet+0.2(bullet決定鞭子mp攻擊時(shí)額外的攻擊數(shù),比如原來丟3塊石頭,bullet+1就能丟4塊)
mag:lp+2,mp+1
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Angle 天使
特點(diǎn):中偏遠(yuǎn)距離把光環(huán)飛出去再回來對(duì)經(jīng)過的一條線造成2次傷害(光環(huán)飛行慢)
初始屬性:
at:2~3
agi:20~30
range:60
ring:+0.0000
加點(diǎn)效果:
lp:lp+10
str:lp+4,每4級(jí)at上下限+1
dex:lp+2,ring+0.1(ring決定每次扔出的環(huán)數(shù),10點(diǎn)多1個(gè)環(huán),30多2個(gè),60多3個(gè))
mag:lp+2,mp+1
以上就是棒棒勇者大冒險(xiǎn)剛下載的萌新講一下游戲加點(diǎn)效果以及其他謎之小知識(shí)emmmm相關(guān)內(nèi)容。
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