月圓之夜鏡中對決DIY單卡2024.7.12
月圓之夜鏡中對決DIY單卡2024.7.12如下:
【吞噬星座】另一種無限冥想的表現方式,冥想結束后回手,再次打出便可重復冥想。配合【冥思者】(觸發(fā)冥想+2+3)和【星軌測繪師】(觸發(fā)冥想+1經驗),能夠穩(wěn)定提供冥想收益。在后期,更是可以與【摩羯之影】和【黑夜行者】實現戰(zhàn)力“倒轉”,但是這種“倒轉”只能起到輔助作用,因為只利用了【吞噬星座】回手的機制,其自身是無法帶來屬性提升的,所以總體上是比不過現在的資源倒轉的。因為回手的機制,決定了他不能提供資源,也不能給其他友方提供屬性加成,只能是功能性質的隨從,他可以被視為一個充電寶,在前期可以吸取低星的高身材隨從,儲存屬性,在合適的時機將屬性轉移給關鍵隨從,如搭配【天平守衛(wèi)】(-10-10)【獵戶座】。
【獵戶座】解決冥想隨從用完即棄的問題,榨干冥想隨從的利用價值,配合給商店隨從加屬性的隨從,可作為后期核心瘋狂吃吃吃。配合【吞噬星座】完成屬性轉移,因為【吞噬星座】在最后一次冥想時會回手,如果缺少【獵戶座】的及時吸取,會導致戰(zhàn)場上缺少一個戰(zhàn)力!
【星辰序列師】星裔也是附著體系的一大核心,貼膜爺爺不久就將退居二線,如何填補附著體系倍率的問題,我覺得可以試著跟倒轉體系聯動,給商店里的隨從加屬性,也可以與這次設計的隨從配合。本設計我自認為很普通,為了幫扶星裔少了些許新意。
【群星羅列者】星裔陣營的一大特色是多陣營,除了貼膜爺爺帶動的附著體系,【半人馬】【養(yǎng)蝎人】【黃金獅子】【引星者】【星星射手】【幽冥星使】都展現了多陣營的特色,陣營越多收益越高。所以【群星羅列者】是這個體系的補強,上述的隨從幾乎都是過度隨從,缺少一個多陣營體系的終端隨從,貼膜爺爺的失勢,更讓這個體系雪上加霜,成為非主流體系。
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