狼人殺從入門到封神——上篇
狼人殺從入門到封神——上篇如下:
狼人殺這個游戲,有的時候好人與狼人之間只有一線之隔。好人會站錯隊,會和好人同伴失誤打架,預(yù)言家和女巫會因為心態(tài)緊張而發(fā)言變形,所以有時你覺得死站悍跳狼邊的一定是狼,自己聊得這么好還猛打自己的一定是狼,一個跳預(yù)言家的人說話都不敢大聲,一點氣勢都沒有,一定悍跳的,最終卻發(fā)現(xiàn)自己的判斷只有70%左右的正確率,而剩下30%的時候是錯的。特別是“死站悍跳狼邊的一定是狼”這一條,錯誤率可能都不止30%吧,常玩的朋友對于那些鐵頭好人的案例一定深有同感。
這就是邏輯游戲的樂趣了。好人不犯錯,狼人永遠(yuǎn)贏不了,那么這個游戲就沒意思了。好人犯了錯,狼人抓住好人團(tuán)隊的失誤,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)贏得勝利,這里我們先來聊一個觀點:
好人團(tuán)隊來說,高配牌應(yīng)負(fù)責(zé)盡到一張好人牌應(yīng)盡的基本義務(wù),比如站對邊、講清楚自己的觀點、不被狼人抗推、認(rèn)下場上狀態(tài)極好的一兩張鐵好人牌等等。能做到這些,你就能夠確保自己處在正確的邏輯框架下。也就是說,你將游戲納入到了上文中所說的占70%的正確軌道上,并盡量將30%導(dǎo)致輸牌的失誤點留給了普通玩家。這些失誤點,正是我們常說的“狼人空間”。
當(dāng)狼人空間在30%左右時,這是一場勢均力敵的對局,好人能站對邊,狼人也有機(jī)會;當(dāng)狼人空間小于10%時,說明好人發(fā)揮極其出色且能夠相互認(rèn)下,此時狼人幾乎沒有獲勝的機(jī)會。所以高配牌要做的,就是盡量維持好場上的基礎(chǔ)秩序,不要讓狼人空間大于40%,因為這通常就意味著游戲在向真預(yù)言家被抗推乃至崩盤被鐵屠城發(fā)展。
頂配牌就是負(fù)責(zé)殺死這30% 的好人內(nèi)部失誤的玩家。如果你站對了邊、強(qiáng)勢號對了票,第二天卻抗推了一張做錯事的好人牌,我做裁判可能只會給一個60到70 左右的發(fā)言分,彈幕大神更可能會去噴你也說不定。因為你做了該做的事,卻也避免不了該犯的錯誤,當(dāng)然就只能形容你為“不過不失”。
以上就是狼人殺從入門到封神——上篇相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號