我的使命攻擊力,穿刺,防護(hù),武器光環(huán)詳細(xì)解析!
我的使命攻擊力,穿刺,防護(hù),武器光環(huán)詳細(xì)解析!如下:
我是個(gè)閑的沒(méi)事干的硬殼零氪,吃飽了撐著搞了半個(gè)數(shù)據(jù)測(cè)試。
全部用的都是控制變量法,誤差都在可以接受的范圍內(nèi)!
測(cè)試過(guò)程就不說(shuō)了,沒(méi)圖~
首先是穿刺:
每點(diǎn)穿刺提高你武器數(shù)量等量的傷害結(jié)果。
比如說(shuō),我1000輛壁虎導(dǎo)彈車(chē),加了100點(diǎn)穿刺就增加了100K傷害,1000穿刺就是1M傷害,我現(xiàn)在2萬(wàn)穿刺也就是20M的傷害。
需要注意的是,這個(gè)傷害不吃任何加成?。。?/p>
攻擊力加成不會(huì)影響穿刺傷害?。?/p>
武器克制不會(huì)影響穿刺傷害??!
甚至連暴擊爆裂對(duì)穿刺傷害都是0加成?。?!
真的,就任何加成都是個(gè)寂寞啊……
前期出現(xiàn)暴擊傷害沒(méi)到一倍的情況,原因就是因?yàn)槟愕拇┐虃Σ怀员魝映伞?/p>
比如說(shuō)100K的輸出暴擊只有140K,就說(shuō)明你穿刺的附加傷害到了100K……
對(duì)了,暴擊都不吃你爆裂就別想了……不過(guò)你都能疊爆裂了傷害難道還要靠這些穿刺?
這也就是為什么這游戲的穿刺那么隨便的送的原因。
知道為什么NPC都是靠帶兵了嗎?人家穿刺只受帶兵加成啊這樣才能疊成數(shù)值怪?。。。?/p>
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那攻擊力呢?
攻擊力的計(jì)算很簡(jiǎn)單,每點(diǎn)面板最終傷害都是增加“武器數(shù)量”點(diǎn)傷害。
不知道為什么,我每次測(cè)試我壁虎導(dǎo)彈車(chē)都是3倍這個(gè)數(shù)值,可能是因?yàn)橛惺裁雌婀值南禂?shù)在里面。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),這個(gè)面板攻擊力是基礎(chǔ)攻擊力的十倍多。
那些大佬估計(jì)是100倍差不多。
接著,智商稅來(lái)了。
那些動(dòng)不動(dòng)幾個(gè)G幾十個(gè)G的神仙打架視頻都見(jiàn)過(guò)吧?
先說(shuō)一下,這游戲的極限帶兵是3000多,極限穿刺50萬(wàn)差不多了,雖然我也沒(méi)見(jiàn)過(guò)50萬(wàn)的。
那,穿刺附加的極限傷害結(jié)果就是:15億?。。?/p>
也就是1.5G
那些幾十G的輸出里穿刺就只占了1.5G?這說(shuō)明到達(dá)這種程度之后疊穿刺肯定就是智商稅了。
自己琢磨著自己的基礎(chǔ)攻擊力,疊攻擊力百分百而不是穿刺,懂了沒(méi)?
話(huà)說(shuō),這個(gè)傷害附加哪怕只有1G也很逆天了……只能說(shuō)還是很有用的。
這也就是為什么這個(gè)游戲最高的基礎(chǔ)傷害才3000,并且?guī)资畮装俚拇┐屉S便給你,但是百分之幾的攻擊力加成卻要扣扣搜搜的。
為了平衡,心疼官方一秒。
估計(jì)滅燼星要是出來(lái)了這個(gè)平衡就徹底沒(méi)了。
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接著是武器光環(huán)。
坦克的傷害增加很好理解,很多人都以為是在一切攻擊力加成之后再加上那個(gè)百分百。
實(shí)際上這也是個(gè)智商稅。
這個(gè)傷害百分百跟攻擊力百分比是一樣的加成!
在你那10倍甚至100倍的攻擊力里面增加個(gè)不到一倍的攻擊力,是什么效果懂得都懂吧?
有這功夫你去多帶一個(gè)格子兵不香?如果你真的就缺那一點(diǎn)攻擊力去破人家防的話(huà)那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
實(shí)戰(zhàn)中,我?guī)Я薓1A2坦克光環(huán)的壁虎導(dǎo)彈車(chē)攻擊力比沒(méi)帶光環(huán)的壁虎導(dǎo)彈車(chē)多了2.5%的實(shí)際輸出。
懂得都懂。
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至于穿刺加成的關(guān)環(huán),我的評(píng)價(jià)是自己琢磨著放。
按4000的穿刺加成算,3000帶兵也就12M的攻擊力加成。
這個(gè)加成別忘了是暴擊克制什么的通通不吃的呦~
連我這個(gè)摸不到穿刺加成的0氪弱雞都能隨便打出幾十M的傷害你真的能需要這12M的傷害結(jié)果加成嗎?
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接著就是光環(huán)里最不平衡的東西。
直升機(jī)的減少敵方傷害光環(huán)?。?!
實(shí)測(cè)3%的減少敵方傷害完全就是5%的減少自身受到的傷害!一點(diǎn)誤差都沒(méi)有!
道具的10%受到傷害減少跟這個(gè)是加法運(yùn)算,也就是受到傷害減少16.6%?。。?/p>
我極限疊出來(lái)也就37%的結(jié)果,沒(méi)辦法我甚至連50個(gè)蝮蛇直升機(jī)都湊不出來(lái)啊……
然后實(shí)戰(zhàn)里,減少了60%受到的傷害。
恐怖如斯!
要知道,滅燼光環(huán)滿(mǎn)級(jí)可是66%啊!疊上10%道具之后實(shí)戰(zhàn)就是減少126%的傷害,直接負(fù)數(shù)?
(廢話(huà)官方肯定搞了上限或者衰減什么的)
這個(gè)光環(huán),對(duì)于玩滅燼直升機(jī)的玩家來(lái)說(shuō),太離譜了。
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對(duì)于防護(hù),我是真的摸不出來(lái)啊。
等我以后有空了再慢慢試試。
不過(guò)至少得出一個(gè)道理,防護(hù)是有傷害降低上限的,你防護(hù)再高最后都會(huì)有一個(gè)最低傷害。
這個(gè)傷害跟對(duì)面有關(guān)。
很離譜就對(duì)了。
防護(hù)貌似不是跟穿刺一樣的計(jì)算方式,實(shí)戰(zhàn)中疊夠了多少傷害都打不過(guò)來(lái)。
那些幾十G的攻擊過(guò)來(lái)都是幾百,這肯定不是跟穿刺一樣計(jì)算的。
要知道防護(hù)疊到50萬(wàn)估計(jì)就是游戲極限了,而30萬(wàn)是我聽(tīng)說(shuō)過(guò)最高的了。
疊不疊?往死里疊就對(duì)了!你防護(hù)夠高一切物理攻擊什么的通通都是浮云,人家沒(méi)原子攻擊就廢了!
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關(guān)于原子,我不想摸也摸不出來(lái)。
對(duì)于我這個(gè)主力還在用橙色的家伙,你能讓我說(shuō)什么呢?
這些就是我一個(gè)0氪800M戰(zhàn)力弱雞能說(shuō)的話(huà)了。
測(cè)試花了一天的時(shí)間,如果沒(méi)有幫助的話(huà)希望也不要噴。
至少穿刺不吃任何加成并且是數(shù)值這點(diǎn)我是可以完全肯定的。
直升機(jī)光環(huán)的免傷方面我也可以確定,因?yàn)檎娴臎](méi)多大誤差,并且至少到了60%都沒(méi)有任何衰減。
以上就是我的使命攻擊力,穿刺,防護(hù),武器光環(huán)詳細(xì)解析!相關(guān)內(nèi)容。
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