塵白禁區(qū)【海姆達爾醫(yī)療報告】伊切爾(改動一覽)
塵白禁區(qū)【海姆達爾醫(yī)療報告】伊切爾(改動一覽)如下:
簡評:
經過此次調整,伊切爾的治療能力得到了顯著提升,其定位也更加清晰明確——治療兼少量攻擊輔助。
讓我們來逐條分析一下:
首先,支援技增加了新的機制,在體驗上最大的不同便是所有角色多了“呼吸回血”的能力,只要伊切爾在隊伍中,場上隊員就可以持續(xù)回血,對比調整前需要頻繁手動釋放支援技,現在的操作變得更加簡潔了,對于新手玩家生存能力的提升是顯而易見的。
其次,爆發(fā)技的能量需求調整使得伊切爾的爆發(fā)技更容易釋放出來,并且在100爆發(fā)能量時釋放爆發(fā)技【越冬爪印】的持續(xù)時間也較調整前增加了一倍。新增了命中可破壞部位時也會為【越冬爪印】充能的機制,這使得【越冬爪印】更容易充滿,玩家更容易吃滿Buff。不僅如此,聯機時伊切爾也能更好地擔任傷害輔助的角色了,現在【越冬爪印】的攻擊加成隊友也可以吃到了。
然后,天啟2的效果變成了直接讓爆發(fā)技冷卻時間變?yōu)?0秒,在實戰(zhàn)中玩家可以更頻繁地釋放爆發(fā)技,既可以保證治療,同時也讓攻擊加成的一局內總體覆蓋時間更長。這使得伊切爾的輔助能力更加穩(wěn)定。
最后,再從武器方面來看,專武的治療量流失從每秒固定500改為20秒內逐漸減少,這使得攻擊力加成的覆蓋曲線得到了提高,并且增加了一條回復血量機制,再次提高隊伍的抗壓能力。但比起專武更能引起筆者注意的是四星活動商店武器【巖蟒】,調整前【巖蟒】的適配度甚至不如【青金石】而且在其他角色身上更無用武之地,幾乎要成為最失敗的四星霰彈槍。而在調整之后,【巖蟒】的攻擊加成Buff可以全程覆蓋了,也就是說只要伊切爾帶了【巖蟒】,無需任何操作所有角色直接增加12%攻擊力(每個角色自身攻擊力的12%)。對于手機玩家和新手玩家十分方便,且獲取成本也并不高。
綜上所述,官方對于伊切爾的角色定位更加清晰了,對于老玩家來說并沒有超越輝夜與溯影的攻擊輔助提升,也沒有徹底淘汰養(yǎng)生專家和觀測者的質變般的治療量,剩下抽取原因僅剩下XP和全角色收集。而對于新手玩家而言,尚未成型的隊伍與不容忽視的養(yǎng)成成本確實是一個問題,而伊切爾很好地解決了這個問題,不需要養(yǎng)成兩個角色的資源,卻能夠同時填補治療與攻擊輔助的空缺。以及對于對凹分、競速沒有太多要求的玩家來說,抽取之后游戲體驗也能得到不小的提升。#
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