守衛(wèi)文明守衛(wèi)文明,玩法梳理
守衛(wèi)文明守衛(wèi)文明,玩法梳理如下:
游戲內(nèi)容:兩種攻擊塔,兩種輔助塔,兩大類(lèi)怪物,一類(lèi)地面,一類(lèi)飛行,總體就這么多內(nèi)容,足夠簡(jiǎn)單。但是!這款游戲每一關(guān)的深度卻為你提供了無(wú)限的探索空間。下面簡(jiǎn)單分析下各種塔的特點(diǎn),打法和步驟
兵塔優(yōu)勢(shì),便宜,塔兵可被調(diào)度,可以躲避怪物傷害,既可對(duì)空也可對(duì)地。而且對(duì)空有傷害加成。
箭塔,稍貴,優(yōu)勢(shì)輸出不間斷,尤其是升級(jí)后可攻擊不同地面的怪物。
云塔,調(diào)度塔兵,注意可以建造多個(gè)云塔,調(diào)度幾乎不受CD影響。
彈簧塔,彈簧對(duì)敵我都有效果,只給敵人釋放時(shí)可以反向彈射敵人,懸崖邊找準(zhǔn)幾乎可以直接推下懸崖。我方被圍攻時(shí)也可暫時(shí)延后敵人攻擊,另外就是輔助塔兵對(duì)空作戰(zhàn)。
第一步, 預(yù)覽地圖,查看出兵點(diǎn)(也就是有綠色毒物散發(fā)的地方),觀察怪物路徑,有些地面有不止一個(gè)傳送點(diǎn)。
第二步,點(diǎn)左側(cè)發(fā)兵按鈕,看兵種,注意一般先別在遠(yuǎn)程兵那一邊建塔
第三步,在合適位置建兵塔,不建議太靠近出兵點(diǎn),然后在相對(duì)空閑的地面(怪物不會(huì)走的地方)建輔助塔,建議優(yōu)先建云塔。
第四步,待第一步怪物死亡差不多時(shí)候,再建第二個(gè)兵塔,以備后面調(diào)度用于攻擊遠(yuǎn)程怪物。
第五步,最后建造彈簧塔,用于延遲怪物行進(jìn),或者驅(qū)逐怪物掉落地面,以及攻擊飛行怪物。
第六步,盡早發(fā)現(xiàn)投石車(chē),盡早摧毀投石車(chē),最好的辦法是空降塔兵。
以上就是守衛(wèi)文明守衛(wèi)文明,玩法梳理相關(guān)內(nèi)容。
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