迷你地下城R一個十分簡要的攻略
迷你地下城R一個十分簡要的攻略如下:
簡單說下機(jī)制和心得:
0. 玩法是戰(zhàn)旗回合+肉鴿+養(yǎng)成。
1. 人物只有強(qiáng)化三個方向,血量,藍(lán)量,普攻傷害。
2. 也只有三種職業(yè),戰(zhàn),弓,法。但其實換武器就換職業(yè)了,人物的強(qiáng)化屬性繼承不變。特點:戰(zhàn)士7層盾(7次免傷),攻擊距離1格;弓1層盾,攻擊距離3格;法1層盾,攻擊距離2格,但無視護(hù)盾。
3. 最多可以控制三個角色,每個角色裝備不同效果的裝備和技能,需要根據(jù)各自定位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排。比如戰(zhàn)士T的話,需要血量和生命回復(fù)(每次過關(guān)會血),弓手是普弓暴擊,法師帶藍(lán)量和藍(lán)回復(fù)。
4. 攻擊有兩種方式,一是普攻,隨人物強(qiáng)化增強(qiáng),只能攻擊一人,可暴擊;二是技能,不同技能不同效果,但數(shù)值固定且不暴擊(高等級技能數(shù)值更高,但也更貴)。
5. 每次進(jìn)入地下城冒險,多個關(guān)卡,每關(guān)會隨機(jī)出現(xiàn)血包(恢復(fù)40%),藍(lán)包,金幣,藥劑(回血,回藍(lán),加盾,復(fù)活)。每到新的一關(guān)會回滿護(hù)盾,但不回血藍(lán)。
6. 藥劑可以存在背包里帶回去,商店也有賣,但每次冒險全人物使用的藥劑次數(shù)有限。所以,每次冒險你能回復(fù)。效益最大化就是只讓血量最高的角色去承受傷害,也全部由他拿血包;讓藍(lán)量最高的人瘋狂施法,由他拿藍(lán)包;普攻角色老老實實平A,少拿資源。
7. 裝備大致分為幾個方向:普攻暴擊,減傷,藍(lán)量節(jié)省,血量和回血,藍(lán)量和回藍(lán),破盾,減傷。
8. 資源有兩種,榮耀和金幣。榮耀用來強(qiáng)化人物,金幣用來買賣裝備、藥劑和技能。還有就是冒險中獲得的寶石可以用來附魔。
9. 普通模式下挑戰(zhàn)過的區(qū)域可以重復(fù)刷,所以資源量取決于肝的壽命。噩夢模式下不能重復(fù)刷,所以資源極其有限。
對戰(zhàn)中重要的機(jī)制:
1. 關(guān)卡中的道具全是無視距離拾取的,也不耗費(fèi)行動力。
2. 怪物會主動攻擊木桶和道具(如果攻擊的是道具,道具會消失。),利用好這點可以讓怪物浪費(fèi)一次回合。除非你在怪物攻擊范圍內(nèi),這時它會優(yōu)先攻擊你。
3. 每一關(guān)的鑰匙無法被怪物攻擊,所以可以用來卡位。
4. 遠(yuǎn)程怪會優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程角色。
個人來說挺喜歡這樣的,操作起來很簡單,看上去也很簡單,但其實根據(jù)走位、職業(yè)定位、技能效果、資源分配,其中的布局很復(fù)雜,非常有研究的樂趣。也很適合喜歡刷子游戲的人。
補(bǔ)幾個建議:
1. 目前游戲內(nèi)主城可以看到其他玩家,可以打字交流但僅限于此。希望后續(xù)開發(fā)組隊或者競技玩法。
2. 角色養(yǎng)成請再多樣化一點,比如說專屬技能或?qū)偬熨x啥的,會更有策略性和養(yǎng)成樂趣。
3. 吐槽下,雖然主界面有個上傳存檔的按鈕,但,下載存檔的按鈕一直是灰的,玩家也沒有個賬戶可以登錄啥的。。。所以目前存檔功能只是擺設(shè),希望加快云存檔和賬號的上線。
以上。
以上就是迷你地下城R一個十分簡要的攻略相關(guān)內(nèi)容。
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