游戲開發(fā)者一些游戲理解
游戲開發(fā)者一些游戲理解如下:
該游戲最重要的是創(chuàng)意點,在中后期尤為重要,前期購買的類型與題材中,類型首次使用似乎沒有特殊效果,而題材首次使用會有新意值,新意值第一次是100%,第二次為50%,第三次為0,即使使用新類型與使用過兩次的題材也會提示下降,解決方法,1、使用新題材(包含自創(chuàng))2、使用創(chuàng)意碎片合成的創(chuàng)意點。所有創(chuàng)意點均只可使用一次,使用后消失,作品只要有新意值就不會導(dǎo)致下降。
個人在游玩中想到如果沒有創(chuàng)意碎片是完全不需要買房子的,一直住在第一個房子就行月消費也不貴,只需要一直一直做重復(fù)的一個類型游戲,然后解鎖投資,使用分紅來掙取月消費與投資錢,其中分紅為兩個月分一次,同時離線是沒有收益的,只可在線
創(chuàng)意點完美的不要不舍的用,使用后下一次合成的完美數(shù)值會比之前的高一些,住更好的房子可提升合成完美概率
類型在首次使用時,似乎僅僅在煥新修改有效(在文案與設(shè)計80級后使用)? 煥新修改在文案與設(shè)計雙80后可以像視聽優(yōu)化一樣點擊后使用額外金錢提升故事趣味內(nèi)容3項每項最高50%50%50%隨機(jī)分開計算,煥新修改的限制條件1、類型需要是首次使用2、題材需要是首次使用
類型在劇情文案、游戲設(shè)計、程序開發(fā)中等級的提高而增多(尚不確定)但到了100級是可以選三項類型疊加產(chǎn)生首次使用,題材全部買完后只能自創(chuàng)題材每一份都是新題材不會出現(xiàn)舊題材
自創(chuàng)題材,自創(chuàng)題材回重造一定會提高故事、文化影響和新意最高達(dá)到400、150、250,且使用后回爐重造依舊是舊題材,不能使用煥新修改,如果沖榜的話就是一個自創(chuàng)只能使用一次
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