上古王冠活動(dòng)預(yù)告 | 新法師神兵「軒轅招妖幡
上古王冠活動(dòng)預(yù)告 | 新法師神兵「軒轅招妖幡」登場(chǎng)!內(nèi)含攻略!如下:
全新法師神兵-軒轅招妖幡登場(chǎng)
● 活動(dòng)時(shí)間:2月15日-2月21日
● 開服條件:開服≥16天
● 全新法師神兵-軒轅招妖幡加入喚靈:
① 活動(dòng)期間,消耗【神兵羅盤】可以進(jìn)行喚靈抽取神兵;
② 每次抽取可獲得【奧能遺石】,可以在喚靈商店中兌換豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
③ 喚靈禮包:活動(dòng)期間可以通過(guò)鉆石或者付費(fèi)購(gòu)買【神兵羅盤】和隕火神兵自選禮(內(nèi)含軒轅招妖幡)。
● 活動(dòng)期間上架系列禮包,包含星耀之晶、鉆石、材料自選等超值獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)選購(gòu)吧!
● 星耀之晶可用于兌換:風(fēng)暴神像碎片、圣斧之柱碎片、勝利女神神格、奧能寶鉆、鉆石隨心禮盒、潛能材料等珍稀獎(jiǎng)勵(lì);
● 活動(dòng)期間,完成活躍挑戰(zhàn)即可免費(fèi)獲取星塵之輝,輕松兌換:深潛之柱碎片、藍(lán)色神兵自選、域外星核等豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
● 活動(dòng)期間,冒險(xiǎn)者們可以使用鉆石在鉆石大促商店中以折扣價(jià)購(gòu)買圣斧之柱碎片、深潛之柱碎片、勝利女神神格、奧能寶鉆、潛能材料等珍稀獎(jiǎng)勵(lì)。
全民巔峰賽
● 開啟時(shí)間:2月15日-2月26日
● 開啟條件:開服時(shí)間≥22天
● 活動(dòng)介紹:
① 本活動(dòng)為競(jìng)技玩法,冒險(xiǎn)者通過(guò)一一對(duì)決的形式晉升段位、競(jìng)爭(zhēng)排名;
② 活動(dòng)開放期間,每天可免費(fèi)戰(zhàn)斗10次,之后可購(gòu)買“巔峰邀請(qǐng)函”繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,邀請(qǐng)函最多可積攢100張,剩余的邀請(qǐng)函可留至下一期;
③ 冒險(xiǎn)者們可自主選擇對(duì)手發(fā)起挑戰(zhàn),若擊敗對(duì)手,則可以獲得積分和段位的晉升,大段位分別為:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、傳奇、殿堂;
④ 活動(dòng)開放期間,冒險(xiǎn)者隨時(shí)可能被相近段位的其它玩家挑戰(zhàn),并引發(fā)積分和段位的變化,但不會(huì)跌落大段位;
⑤ 隨著段位的晉升,競(jìng)技形式也會(huì)發(fā)生變化,從1隊(duì)的常規(guī)對(duì)戰(zhàn)逐漸過(guò)渡到4隊(duì)的車輪戰(zhàn),在車輪戰(zhàn)下,雙方將上陣預(yù)設(shè)隊(duì)伍,連續(xù)戰(zhàn)斗直至一方全滅為止;
⑥ 當(dāng)段位達(dá)到傳奇后,將不會(huì)再面對(duì)其它玩家的挑戰(zhàn),轉(zhuǎn)而只能挑戰(zhàn)殿堂段位中排名更高的玩家,如果戰(zhàn)勝,則直接與敗方交換排名;
● 特殊機(jī)制:
① 平衡機(jī)制:≥100級(jí)的英雄將激活平衡機(jī)制,根據(jù)所處段位不同,英雄的等級(jí)、星級(jí)、裝備品質(zhì)、護(hù)符品質(zhì)若低于預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn),系統(tǒng)將自動(dòng)補(bǔ)齊相關(guān)養(yǎng)成,確保對(duì)戰(zhàn)公平性,若實(shí)際養(yǎng)成高于預(yù)設(shè)值,則保留實(shí)際數(shù)值;
② 疲勞機(jī)制:每當(dāng)戰(zhàn)勝一個(gè)隊(duì)伍,獲勝隊(duì)伍都將根據(jù)戰(zhàn)斗所花費(fèi)的回合數(shù)獲得疲勞狀態(tài),造成受傷值提升和回血量下降,同時(shí)已死亡英雄將出局,將按照殘留的陣容和能量進(jìn)行下一場(chǎng)戰(zhàn)斗;
③ 裝備共享:采用戰(zhàn)斗力最高的5名英雄作為5套裝備方案對(duì)應(yīng)至隊(duì)伍的1-5號(hào)位,每套裝備包含英雄的裝備、符石、護(hù)符、魔典、幻獸、戰(zhàn)靈,該裝備方案將共享給出戰(zhàn)的其他隊(duì)伍。
本期制勝要領(lǐng):
● 單個(gè)回合內(nèi),進(jìn)行攻擊后(包括反擊、反制、連擊),英雄獲得10%傷害提升、10%傷害減免,最大疊加10層,回合開始時(shí)重置層數(shù)。
● 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,全體英雄的控制效果觸發(fā)幾率提升50%(舉例:20%將提升至30%),控制狀態(tài)下的英雄受到的最終傷害提升30%;
● 獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:
① 段位晉升,將可以獲得鉆石和其它獎(jiǎng)勵(lì);
② 完成活動(dòng)挑戰(zhàn)任務(wù),可獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
③ 活動(dòng)結(jié)束時(shí)的段位結(jié)算,將根據(jù)冒險(xiǎn)者所處段位給予豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
④ 達(dá)到排行榜或段位要求的冒險(xiǎn)者,可獲得酷炫稱號(hào)及頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。
神兵解讀——玩家:燒香的熊貓
大家好,我是燒香的熊貓,大家新年好哇。女媧的專屬神兵-軒轅招妖幡來(lái)了,今天給大家?guī)?lái)了關(guān)于它各階的詳細(xì)解析和抽取建議。
這次女媧的專屬神兵設(shè)計(jì)上也是為了彌補(bǔ)小伙伴們反饋的女媧對(duì)局中的一些缺點(diǎn)。比如五云夢(mèng)陣容由于玉環(huán)下場(chǎng),整體坦度偏脆;再比如女媧整體比依賴隊(duì)友攻擊來(lái)輸出,一旦隊(duì)友被罰站,自己輸出能力也大幅度降低:還有在沒(méi)有少司命的陣容里面,女媧缺乏破無(wú)敵金身金身的手段。以上問(wèn)題,都在神兵中有一定補(bǔ)足。喜愛(ài)女媧的小伙伴們,請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)。下面開始神兵詳解:
軒轅招魂幡的核心強(qiáng)化機(jī)制,就是增加佩戴者保命能力,后續(xù)增加到高階,可以保護(hù)全體隊(duì)友。
● 一階軒轅招魂幡
一階軒轅招魂幡,會(huì)給己方攜帶者,也就是女媧(如果喜歡女帝,且沒(méi)有女帝神兵的玩家,也可以佩戴。),增加了法術(shù)護(hù)體狀態(tài),每回合可以存儲(chǔ)三次自己的普攻傷害的40%,作為后續(xù)傷害抵擋使用,女媧這種群體普攻配合這個(gè)狀態(tài),是最為契合的。
女媧,包括很多主力法師都有一個(gè)問(wèn)題,就是自身身板比較脆,因?yàn)楝F(xiàn)在單純的傷害減免也無(wú)法抵擋海量的傷害加成。而且法師本來(lái)是就是以輸出和控制為主的職業(yè),自身身板肯定要脆一些。不然一個(gè)肉的可怕,還輸出爆炸的單位,放到哪兒都不合適的。
所以在這次神兵設(shè)計(jì)上,增加了法師的保命能力,但是也不是加上就無(wú)敵那種狀態(tài),算是彌補(bǔ)短板,而不是拉到木蘭一樣的超強(qiáng)抗傷程度。
● 二階軒轅招魂幡
這次二階算是加強(qiáng)比較徹底的,增加了法術(shù)回?fù)魻顟B(tài),每回合直接增加了一次普通攻擊。女媧很多時(shí)候,還是需要隊(duì)友普攻以后,連帶自己攻擊的,但是這樣子太吃陣容配置了,所以為啥女媧陣容里面五云夢(mèng)最強(qiáng)了。二階的神兵,也是增加了女媧的陣容選擇余地。這樣女媧可以更豐富得去選擇陣容搭配,不至于離開五云夢(mèng)就直接啞火。
因?yàn)榉ㄐg(shù)回?fù)粢彩鞘褂闷展?,配合女媧11星的效果非常好用??梢院艽蟪潭葦[脫女媧依靠隊(duì)友的特性。打個(gè)比方,女媧受擊后觸發(fā)法術(shù)回?fù)舻钠展?,之后可以再次觸發(fā)女媧11星的普攻追擊。而且,女媧如果達(dá)成4重天,每次普攻還將觸發(fā)2段普攻,兩次普攻又都能觸發(fā)白蛇的普攻,直接達(dá)成了2次隊(duì)友攻擊次數(shù),又能再觸發(fā)普攻,形成女媧白蛇的超強(qiáng)普攻聯(lián)動(dòng),對(duì)于中低端戰(zhàn)力,基本勝負(fù)已分。
● 三階軒轅招魂幡
三階相對(duì)于前兩階有著巨大提升,三階算是軒轅招妖幡的小完全版,就是單純這個(gè)法術(shù)護(hù)體提升比例,就很值回門票了。一階的法術(shù)護(hù)體,算下來(lái)每回合的承傷在一次普通攻擊攻擊傷害的120%,三階基礎(chǔ)提升就到了一次普通攻擊傷害的200%。實(shí)際上由于三階新加入了法術(shù)涌動(dòng)狀態(tài),女媧造成的傷害,會(huì)在到1到1.5倍范圍內(nèi)。所以連帶法術(shù)護(hù)體實(shí)際承傷,相當(dāng)于一次基礎(chǔ)普通攻擊傷害的200%-300%。取中間值250%,也是一階的兩倍有余。
● 四階軒轅招魂幡
四階算是一次小加強(qiáng),四階可以簡(jiǎn)單理解為以后女媧的所有普攻攻擊,有50%到10%的最終暴擊和最終爆傷提升,也在一定程度上,繼續(xù)提升了法術(shù)護(hù)體的加成。
● 五階軒轅招魂幡
這次神兵的五階,算是史上最強(qiáng)五階了(云夢(mèng)普攻體系內(nèi)),法術(shù)護(hù)體提升到了一次基礎(chǔ)普通攻擊傷害的300%到450%(未計(jì)算四階提升),相當(dāng)于一階的三倍有余。正常這種提升已經(jīng)算是以往普通五階神兵的提升幅度了,但是還增加了女媧,每回合受到的群體傷害結(jié)果降低60%,這是大幅度增加了女媧的生存能力。
說(shuō)個(gè)場(chǎng)外話,如果這個(gè)傷害結(jié)果降低給到木蘭,木蘭再用一個(gè)系列都沒(méi)啥問(wèn)題。最后,法術(shù)護(hù)體是全體添加,五云夢(mèng)普攻普攻體系,在這個(gè)基礎(chǔ)上擺脫了沒(méi)有玉環(huán)的陰影。當(dāng)然從這個(gè)加成角度,女媧是受益最多的,其次是白蛇,木蘭和孟婆也是半群攻,收益也不低。少司命由于單體輸出能力強(qiáng),加一點(diǎn)法術(shù)護(hù)體,其實(shí)也算大幅度強(qiáng)化了。
三大提升,單上一項(xiàng)都可以當(dāng)傳統(tǒng)五階的提升了,這次考慮到小伙伴們對(duì)女媧的喜愛(ài)和期待,所以盡可能的都加上了。
● 覺(jué)醒軒轅招魂幡
覺(jué)醒階段,云夢(mèng)光環(huán)帶過(guò)不講。為了考慮到部分小伙伴,沒(méi)有強(qiáng)力的少司命破無(wú)敵,特意給喜歡極限女媧的小伙伴增加了概率破無(wú)敵效果。至于為啥是概率破無(wú)敵,而不是直接破無(wú)敵,設(shè)計(jì)上面還是希望盡量保持少司命的破無(wú)敵特色,讓喜歡少司命和女媧的玩家,都能專注培養(yǎng)自己喜歡的英雄。而不是加一個(gè)直接破無(wú)敵,來(lái)背刺之前大量投入的少司命玩家。讓小伙伴之前的投入盡最大可能保值。讓每個(gè)角色更有特點(diǎn),小伙伴們有更多選擇,而不是千篇一律的陣容和搭配。
效果2,就是進(jìn)一步加強(qiáng)了云夢(mèng)整個(gè)體系的免控能力,女媧可以自己的隊(duì)友額外增加惻隱,也就是解控次數(shù)。但是有一定前置條件,需要自身惻隱疊滿,這個(gè)前置條件不至于讓解控泛濫。這里如果是覺(jué)醒神兵的玩家,這里推薦女媧護(hù)符選擇上,可以增加免控技能。因?yàn)榕畫z免控了,就不需要消耗惻隱解控了,可以更快的給隊(duì)友增加惻隱。
庇護(hù)技能,法術(shù)傾瀉,說(shuō)實(shí)話,一般般,這里也是為了平衡神兵本身攜帶的強(qiáng)大。應(yīng)該沒(méi)有小伙伴會(huì)把這么強(qiáng)力的神兵抽出來(lái)庇護(hù)吧。
● 神兵抽取建議
沒(méi)有抽取女媧或者沒(méi)打算上場(chǎng)的小伙伴。這次神兵抽取還是補(bǔ)足之前少司命等其它云夢(mèng)英雄的神兵。一般來(lái)說(shuō),軒轅招妖幡,推薦三階或者是覺(jué)醒,如果培養(yǎng)計(jì)劃沒(méi)有這么高的小伙伴,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況,進(jìn)行神兵抽取。
抽取推薦度:一階★,二階★★★,三階★★★★,四階★,五階★★★★,覺(jué)醒★★★★★。
打分思路:一階略微弱了一些,如果只有低配版的女媧,一階作用也比較有限,不如補(bǔ)齊之前其它云夢(mèng)英雄的神兵。二階基本上是這個(gè)神兵的丐版了,兩大特性都有了,到了能用的門檻。三階的話,加了法術(shù)涌動(dòng),其實(shí)就是不被減傷的概率暴擊,現(xiàn)在抗暴滿天飛,這個(gè)屬性相對(duì)還是比較值錢的。加上法術(shù)護(hù)體的大幅度強(qiáng)化,三階性價(jià)比更高一些。四階的話,不是不強(qiáng),而是因?yàn)楹竺嬗袀€(gè)史上最強(qiáng)的五階,兩者成本就差兩把,但是強(qiáng)度差距還是不小的。五階按理說(shuō),應(yīng)該能打五星的,但是再加兩把都可以覺(jué)醒了,覺(jué)醒強(qiáng)度更加爆炸,所以扣掉了一星,怕五階太驕傲。以上僅為一家之言,小伙伴們根據(jù)自己對(duì)陣容的預(yù)期和神兵預(yù)算,自行取舍。
▼今日禮包碼▼
是神兵到
禮包內(nèi)含鉆石*200+突破石*300
有效期至2月21日
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